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无主之地®4 封面
蒸汽榜当前排名 #—

无主之地®4 Borderlands 4

第一人称射击 · 刷宝射击游戏 · 开放世界 · 玩家对战环境 Steam 商店页 ↗
8,379人当前在线 近17天峰值 1.8 万 近7天日均 7,377 体检结论: 平稳

无主之地4是一款四人合作的第一人称刷宝射击游戏。

在线热度概况:当前约 8,379 人同时在线;近17天单日最高 1.8 万 人,近7天日均 7,377 人,当前为峰值的 46%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

说白了就是带着一群战友登上一颗危险的星球,清怪、顺枪、想办法逃出去。一局从四个秘藏猎人里挑一个开始,每个职业技能树完全不同,打起来手感差很大。挑完进开放世界接任务、清怪、跑支线,怪掉什么装备全看运气,唯一能做的是多杀多捡,把身上蓝枪换成橙色、紫色、金色的更高级款。四人可以组队各守一条路往前推,也可以单开慢慢磨。

跟同类刷枪游戏最不一样的地方是移动:抓钩和滑翔翼让翻山、跳崖、横穿峡谷不用一路小跑,打Boss时靠滑翔拉开距离比传统射击游戏宽裕不少。时间主要花在刷,老玩家基本是开完一轮接着刷下一圈。新手会卡的地方不少:游戏没有多套装备一键切换的功能,想换一套就得手动全拆全装;掉落也没有过滤,满屏刷出来的东西得逐条看。另外有玩家反映运行中CPU占用会突然飙到100%卡一下,配置不算高的机器体验会打折扣。

二、开发与运营背景

无主之地4由Gearbox Software开发、2K发行,两家都是美国公司。Gearbox是家中等规模的工作室,靠无主之地系列起家,从初代做到现在已经是第四代;2K是Take-Two Interactive旗下的发行品牌,负责这款游戏的北美发售与运营。对玩家来说最实际的两件事:更新很勤,2026年4月到10月商店页面共发了100条新闻,最长一次空档只有7天,基本每周都有补丁或活动;另外Take-Two自家的反作弊系统ARTIFACT在持续迭代更新,说明外挂问题有人在管。

这家公司在 Steam 共上架 27 款游戏,代表作有:
无主之地®4 无主之地3 雨中冒险 2: 合金意念 雨中冒险 2: 风暴探寻者 小缇娜的奇幻之地

三、基础信息

无主之地®4:类型标签是第一人称射击、刷宝射击游戏、开放世界,由Gearbox Software 开发,2K 发行,2025-09-11 在 Steam 上架,美区售价 $34.99(-50%)。

国家
—
开发
Gearbox Software
发行
2K
发售日期
2025-09-11
价格
$34.99(-50%)
好评率(全语言)
57.6%
典型游玩时长
约 23 小时
最近更新
2026-10-02(3 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你不想补课前作剧情,四个全新猎人登一颗没出现过的星球,直接开打就行
  • 如果你和三个朋友想各占一条职业,四人合作里没人能替别人打,各守各的往前推
  • 如果你刷宝最怕满屏垃圾,数十亿种枪械组合加元素伤害意味着每一件掉落的枪都不重复,捡东西本身有开盲盒的感觉
  • 如果你嫌传统刷枪游戏打Boss只能站桩对枪,这作的移动让你边打边拉开距离,不用傻站

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你习惯了刷宝游戏能一键切换多套装备搭配、能按稀有度过滤掉落,这款游戏两样都没有,换一套得手动全拆全装,满屏掉落得逐条看,刷到后面效率很低
  • 如果机器配置不是特别高,有玩家反映进游戏时不时CPU占用飙到100%卡一下,开新号或进新区域时尤其明显,低配体验会很难受
  • 如果你想全角色一次买齐,第五个可玩角色Loveless是付费DLC,不随基础游戏赠送

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 86,713 条评价,好评率 57.6%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“一个2026年的刷子游戏,竟然完全没有BD保存切换和掉落品过滤功能,GB,每当我想给你多些尊重时,你便开口说话”

👍 推荐 · 累计游玩 155 小时 · 2026-09-13

“As a faithful fan of BL series more than 10 years, In my mind, BL2>BL3>BL4>BL1>Prequel. Back to BL4, i would it only meet the minimum standard of my expectation”

👍 推荐 · 累计游玩 132 小时 · 2026-09-03

“游戏出来多久了?本来想趁出了新dlc和角色上来开个新号玩的,结果进游戏时不时cpu占用100%卡那么一下,服了。我pc都这个配置了还不能爽玩,真的恶心。dlc退款了,告辞。”

👎 不推荐 · 累计游玩 44 小时 · 2026-09-13

六、发展历程与现状

无主之地4是系列第四作,Gearbox刻意让四个全新猎人登上一颗前作没出现过的星球,把门槛拉到不需要前作知识就能直接上手。游戏大约2025年9月上线后,运营节奏定在每周换一套固定Boss和限时任务,社区挑战不定期弹出给额外奖励,整体是细水长流型更新,不靠大事件拉人。上线一年后,2026年9月10日Gearbox推送1.10版本,把第五个可玩角色Loveless作为付费DLC加入,同时把最大等级上限提高了,老玩家的刷宝循环因此被拉长。同期,配套动画系列《Dead ECHOs》在商店页面持续更新集数,算一条内容线之外的补充叙事;周年庆期间还开放了免费试玩周末,把没买过游戏的人拉进来试一把。

游戏处于成熟稳定期。上线约一年后,初始热潮已经退去,在线人数从前期高点回落到日常区间。近10天走势是先从高位逐步下滑,随后小幅回升,没有持续下探。蒸汽榜体检结论为平稳,核心玩家群还在稳定活跃,新增主要靠每周活动和版本更新拉动,不靠自然流量。

2026-09-19:最高 1.6万2026-09-20:最高 1.7万2026-09-21:最高 1.8万2026-09-22:最高 1.3万2026-09-23:最高 1.2万2026-09-24:最高 1.1万2026-09-25:最高 1.0万2026-09-26:最高 1.2万2026-09-27:最高 1.3万2026-09-28:最高 1.4万2026-09-29:最高 93542026-09-30:最高 84642026-10-01:最高 78822026-10-02:最高 74742026-10-03:最高 96392026-10-04:最高 1.0万2026-10-05:最高 1.1万 1.8万 7474 09-1909-2209-2509-2810-0110-0410-05
图 1 · 《无主之地®4》近 17 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 8,379;近17天峰值 1.8 万;近17天日均 9,162;近7天日均 7,377。当前=峰值的 46%,近7天=窗口均值的 81%。

判定规则(依次命中即得结论):发售≤90天 → 新作观察;当前≥峰值60% 且 7日均值≥窗口均值90% → 健康;7日均值在窗口均值70%~110% 且 当前≥峰值30% → 平稳;7日均值<窗口均值70% → 走低;当前<峰值20% 且 7日均值<窗口均值30% → 过气;日线不足7天 → 数据积累中。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 17 天)。

以上手写文字写于 2026-10-04;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/5 08:36:01 · AI 与内容来源说明