无主之地®4 Borderlands 4
无主之地4是一款四人合作的第一人称刷宝射击游戏。
一、怎么玩
说白了就是带着一群战友登上一颗危险的星球,清怪、顺枪、想办法逃出去。一局从四个秘藏猎人里挑一个开始,每个职业技能树完全不同,打起来手感差很大。挑完进开放世界接任务、清怪、跑支线,怪掉什么装备全看运气,唯一能做的是多杀多捡,把身上蓝枪换成橙色、紫色、金色的更高级款。四人可以组队各守一条路往前推,也可以单开慢慢磨。
跟同类刷枪游戏最不一样的地方是移动:抓钩和滑翔翼让翻山、跳崖、横穿峡谷不用一路小跑,打Boss时靠滑翔拉开距离比传统射击游戏宽裕不少。时间主要花在刷,老玩家基本是开完一轮接着刷下一圈。新手会卡的地方不少:游戏没有多套装备一键切换的功能,想换一套就得手动全拆全装;掉落也没有过滤,满屏刷出来的东西得逐条看。另外有玩家反映运行中CPU占用会突然飙到100%卡一下,配置不算高的机器体验会打折扣。
二、开发与运营背景
无主之地4由Gearbox Software开发、2K发行,两家都是美国公司。Gearbox是家中等规模的工作室,靠无主之地系列起家,从初代做到现在已经是第四代;2K是Take-Two Interactive旗下的发行品牌,负责这款游戏的北美发售与运营。对玩家来说最实际的两件事:更新很勤,2026年4月到10月商店页面共发了100条新闻,最长一次空档只有7天,基本每周都有补丁或活动;另外Take-Two自家的反作弊系统ARTIFACT在持续迭代更新,说明外挂问题有人在管。
三、基础信息
无主之地®4:类型标签是第一人称射击、刷宝射击游戏、开放世界,由Gearbox Software 开发,2K 发行,2025-09-11 在 Steam 上架,美区售价 $34.99(-50%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你不想补课前作剧情,四个全新猎人登一颗没出现过的星球,直接开打就行
- 如果你和三个朋友想各占一条职业,四人合作里没人能替别人打,各守各的往前推
- 如果你刷宝最怕满屏垃圾,数十亿种枪械组合加元素伤害意味着每一件掉落的枪都不重复,捡东西本身有开盲盒的感觉
- 如果你嫌传统刷枪游戏打Boss只能站桩对枪,这作的移动让你边打边拉开距离,不用傻站
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你习惯了刷宝游戏能一键切换多套装备搭配、能按稀有度过滤掉落,这款游戏两样都没有,换一套得手动全拆全装,满屏掉落得逐条看,刷到后面效率很低
- 如果机器配置不是特别高,有玩家反映进游戏时不时CPU占用飙到100%卡一下,开新号或进新区域时尤其明显,低配体验会很难受
- 如果你想全角色一次买齐,第五个可玩角色Loveless是付费DLC,不随基础游戏赠送
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 86,713 条评价,好评率 57.6%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“一个2026年的刷子游戏,竟然完全没有BD保存切换和掉落品过滤功能,GB,每当我想给你多些尊重时,你便开口说话”
“As a faithful fan of BL series more than 10 years, In my mind, BL2>BL3>BL4>BL1>Prequel. Back to BL4, i would it only meet the minimum standard of my expectation”
“游戏出来多久了?本来想趁出了新dlc和角色上来开个新号玩的,结果进游戏时不时cpu占用100%卡那么一下,服了。我pc都这个配置了还不能爽玩,真的恶心。dlc退款了,告辞。”
六、发展历程与现状
无主之地4是系列第四作,Gearbox刻意让四个全新猎人登上一颗前作没出现过的星球,把门槛拉到不需要前作知识就能直接上手。游戏大约2025年9月上线后,运营节奏定在每周换一套固定Boss和限时任务,社区挑战不定期弹出给额外奖励,整体是细水长流型更新,不靠大事件拉人。上线一年后,2026年9月10日Gearbox推送1.10版本,把第五个可玩角色Loveless作为付费DLC加入,同时把最大等级上限提高了,老玩家的刷宝循环因此被拉长。同期,配套动画系列《Dead ECHOs》在商店页面持续更新集数,算一条内容线之外的补充叙事;周年庆期间还开放了免费试玩周末,把没买过游戏的人拉进来试一把。
游戏处于成熟稳定期。上线约一年后,初始热潮已经退去,在线人数从前期高点回落到日常区间。近10天走势是先从高位逐步下滑,随后小幅回升,没有持续下探。蒸汽榜体检结论为平稳,核心玩家群还在稳定活跃,新增主要靠每周活动和版本更新拉动,不靠自然流量。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 8,379;近17天峰值 1.8 万;近17天日均 9,162;近7天日均 7,377。当前=峰值的 46%,近7天=窗口均值的 81%。
判定规则(依次命中即得结论):发售≤90天 → 新作观察;当前≥峰值60% 且 7日均值≥窗口均值90% → 健康;7日均值在窗口均值70%~110% 且 当前≥峰值30% → 平稳;7日均值<窗口均值70% → 走低;当前<峰值20% 且 7日均值<窗口均值30% → 过气;日线不足7天 → 数据积累中。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 17 天)。
以上手写文字写于 2026-10-04;数据实时自动更新。