鸣潮 Wuthering Waves
免费的开放世界动作角色扮演游戏,你操控角色在末世大陆上跑图、打连招、弹反,把收集来的声骸(角色养成用的收集要素)配好就变强。
一、怎么玩
开局你是在这片大陆上醒来的漂泊者,记忆是空的。接下来就是往各个方向跑:进城镇接任务、打野外小怪、碰见精英怪就进战斗。战斗没有固定关卡,碰到敌人就开打——一套连招接下去,读招、弹反、闪避,打断了就吃一套。打完了捡声骸,回城镇找共鸣者(可招募的同伴角色)推进剧情。随时可以停,随时可以接着跑。
它跟同类开放世界最大的不同在战斗节奏:动作密度高,弹反窗口窄,打Boss不是砍木头,得看准时机反手打回去。时间主要花在跑图探索、刷声骸养角色、过剧情上。新手上来要同时学连招节奏、弹反时机、声骸搭配,精英怪面前大概率要被反复打懵,这是它最劝退也最上头的地方。
二、开发与运营背景
库洛游戏(KURO GAMES)是一家中国游戏公司,开发、发行都由自家团队负责。商店新闻从2025年4月到2026年9月共21条,最长一次空档43天,更新节奏比较稳。游戏免费游玩,角色和声骸靠抽卡获取,不花钱能玩但进度慢,想快速集齐得看运气。
三、基础信息
鸣潮:类型标签是开放世界、动漫、免费开玩,由KURO GAMES 开发,2025-04-28 在 Steam 上架,本体免费。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你打Boss最爽的瞬间是看准时机把攻击弹回去、反手一套连招压血线,这游戏的战斗核心就是干这个的
- 如果你养角色最享受的是刷声骸、配不同装备方案、试不同角色组合打同一把怪,声骸加角色搭配是它的主循环
- 如果你跑图时最想骑个摩托冲过新大陆而不是走两步就停,3.0版加的拉海洛摩托系统就是给这种节奏留的
- 有玩家2.2版本入坑后说卡提剧情演出「惊艳到我了」,之后就一直玩了下去
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你玩动作游戏只想无脑砍不想读招看时机,这套高难度连招加弹反系统,新手第一天在精英怪面前就会反复被打懵
- 如果不想花一分钱,角色和声骸全走抽卡获取,有玩家反馈抽了大量次数还没出想要的,不充就是慢慢磨
- 如果你对声骸掉落机制的随机性很敏感,有玩家吐槽抽到的声骸总不是当前角色用的,会不会做这个系统都成了槽点
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 56,819 条评价,好评率 87.4%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“玩777小时才发现还没给好评,愧当索拉里斯最辣漂泊者,赶快补个好评,同时请索拉里斯最强共鸣者跟叮叮当当兽别再来了”
“2.2版本入坑,卡提剧情演出惊艳到我了,就一直玩了下去,玩到现在也是很喜欢鸣潮,不管是角色,动作演出,音乐都是上品啊,希望往后鸣潮做的越来越好!”
“越做越没浮木,越更新越垃圾,剧情老套四了,除了角色表情好。 抽卡机制也是一坨,1万9星声抽完还没出,还要垫,武器抽的几率没说你们都算好了。 抽了清宵C4声骸掉落的一堆都是景燃的C4,会不会做声骸系统。 这么喜欢,干脆直接gun去和腾讯合作去吧”
六、发展历程与现状
2025年4月底《鸣潮》上了Steam,上线时反作弊系统跟Steam Deck和Linux桌面端不兼容,到7月据报道才在Steam Deck上可以正常运行。12月底3.0版开了新大陆拉海洛并加入摩托车系统,跑图探索从纯脚力变成能骑摩托穿越大地图。2026年4月游戏满两周年,推出3.3版,说明运营已经跑通了两个完整年度。到9月底,3.7版「棱镜幻象、心光」已进入预告阶段,大版本更新从上线起没有断过。
处于成熟稳定期,不是爆发期也不是流失型衰退。在线数据呈峰值后逐日回落的锯齿形态,当前体检结论为走低,是一个大版本上线拉高后的正常回落段。
热度数据说明:这个「走低」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 1.6 万;近19天峰值 3.8 万;近19天日均 1.3 万;近7天日均 1.8 万。当前=峰值的 42%,近7天=窗口均值的 143%。
判定规则(依次命中即得结论):发售≤90天 → 新作观察;当前≥峰值60% 且 7日均值≥窗口均值90% → 健康;7日均值在窗口均值70%~110% 且 当前≥峰值30% → 平稳;7日均值<窗口均值70% → 走低;当前<峰值20% 且 7日均值<窗口均值30% → 过气;日线不足7天 → 数据积累中。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 19 天)。
以上手写文字写于 2026-10-04;数据实时自动更新。