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王国:两位君主 封面
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王国:两位君主 Kingdom Two Crowns

塔防 · 极简主义 · 城市营造 · 建造 Steam 商店页 ↗
1.0 万人当前在线 近18天峰值 1.1 万 近7天日均 2,846 体检结论: 健康

横版像素中世纪经营塔防游戏,单人或双人合作,骑马投币建塔扩城、撑过贪婪族夜袭即推进

在线热度概况:当前约 1.0 万 人同时在线;近18天单日最高 1.1 万 人,近7天日均 2,846 人,当前为峰值的 94%。体检结论为「健康」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

说白了就一件事:你骑着一匹马在横版地图上跑,往地上撒金币,金币落的地方自动长出士兵、箭塔或城墙。白天你骑马一路往右推,点亮新区域、清掉贪婪族的巢穴;太阳一落,贪婪族从巢穴涌出来攻你的防御,你骑着马来回救火、补塔、堵缺口。整局就是五个岛重复白天扩张、夜晚守家的循环,全通即通关。

它跟一般塔防最不一样的地方是:没有固定基地、没有格子可以点鼠标摆塔,你自己骑在马上物理跑到那个位置撒币,兵来了你指挥不了它往哪走,它自己选落脚点。两人合作时一人骑马管大局、一人跑地上堵漏,节奏比单人舒服很多。新手第一天最容易卡住的点很具体:建筑没有说明牌你不知道每座塔干什么、马跑远了宠物会喘气走不动、前期金币紧得每笔钱都要掰花——光适应这几条操控和节奏逻辑就得磨一阵,第一个岛通关前体验偏挫

二、开发与运营背景

Fury Studios和Coatsink两家独立小团队负责开发,靠做像素风微策略游戏起家,代表作就是《王国》系列。发行商Raw Fury是独立发行商,主推中小体量策略和独立游戏。游戏走买断制路线,大版本更新免费推送,不用额外花钱跟新内容

这家公司在 Steam 共上架 12 款游戏,代表作有:
王国:两位君主 王国 80年代

三、基础信息

王国:两位君主:类型标签是塔防、极简主义、城市营造,由Fury Studios 开发,Raw Fury 发行,2018-12-11 在 Steam 上架,美区售价 $1.99(-90%)。

国家
—
开发
Fury Studios
发行
Raw Fury
发售日期
2018-12-11
价格
$1.99(-90%)
好评率(全语言)
90.1%
典型游玩时长
约 20 小时
最近更新
2026-10-01(3 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受骑着马撒完币就看着兵自己跑过去自动站位、不用微操每个单位的半随机节奏
  • 如果你和朋友一人骑马管大局、一人跑地上堵缺口,这种双人分工是这游戏最舒服的模式
  • 如果你喜欢白天疯狂扩张、太阳一落立刻切到守城模式的节奏切换,紧张感来自白天建够不够而不是boss战
  • 如果你喜欢一边听像素风原声一边无脑撒币、不用背任何按键连招的轻度体验

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 新手第一天就会撞上:建筑没有说明牌、马跑远了宠物喘气走不动、前期金币紧得每笔钱都要掰花,第一个岛通关前体验很挫
  • 偏好单人深度挑战的人要三思:游戏按双人设计,单人时操作和视野限制多,很容易顾此失彼
  • 受不了重复感的人:五个岛玩法结构高度相似,后期审美疲劳明显

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 40,071 条评价,好评率 90.1%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“作为一个策略类小游戏,玩法很简洁明了,简单难度也很容易通关,但是游戏设计得非常恶心。 能想象一个塔防游戏不能控制兵种位置吗? 能想象一个塔防游戏没有建筑说明吗? 这游戏就是。 更不要说漫长的跑路过程,宠物跑着跑着就会喘,前期光跑路都老费力了。 还有游戏重复度是真的高,五个岛都差不多的玩法。到后期审美疲劳。 别的细节懒得”

👍 推荐 · 累计游玩 19 小时 · 2026-08-30

“穷的时候需要精打细算,富的时候边走路边撒币,很不错的塔防游戏,适合和朋友玩”

👍 推荐 · 累计游玩 13 小时 · 2026-09-03

“内容有点意思,简单不单调,游戏应该是偏向双人游玩设计,单人并不好玩,限制太多,很难兼顾”

👎 不推荐 · 累计游玩 11 小时 · 2026-09-22

六、发展历程与现状

2025年6月,免费的「奥林匹斯试炼」扩展(2.2.0版)上线,给十周年之前的版本填了新内容。同年10月,系列迎来十周年:官方办了庆典直播,推送免费2.3大版本(新科技、新部队、新坐骑),同时开放免费周末让玩家试玩。10月之后的空档期靠章节和补丁接着填:12月追加「Surviving Winter」章节,2026年1月出2.3.2补丁修问题,4月上线「春日诏令」限时活动。2026年8月,《王国III:开疆拓土》公布,官方顺势把本作打出2折促销,引导老玩家进新世界。节奏上,大版本跟里程碑节点走,中间用章节、补丁、季节活动保持更新不断

成熟稳定期,不是新作爆发期也不是衰退期。体检结论为健康。更新频率稳定——累计100条商店新闻,平均每月近2条,最长空档102天,厂商仍在主动经营这条产品线。跟踪数据里出现过一次明显的在线尖刺,尖刺后迅速回落回日常水位

2026-09-17:最高 16192026-09-18:最高 18162026-09-19:最高 19752026-09-20:最高 19912026-09-21:最高 16662026-09-22:最高 15772026-09-23:最高 14752026-09-24:最高 14942026-09-25:最高 16302026-09-26:最高 18392026-09-27:最高 20112026-09-28:最高 16352026-09-29:最高 15272026-09-30:最高 15502026-10-01:最高 16972026-10-02:最高 80082026-10-03:最高 1.1万2026-10-04:最高 1.0万 1.1万 1475 09-1709-2009-2309-2609-2910-0210-04
图 1 · 《王国:两位君主》近 18 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「健康」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 1.0 万;近18天峰值 1.1 万;近18天日均 1,780;近7天日均 2,846。当前=峰值的 94%,近7天=窗口均值的 160%。

判定规则(依次命中即得结论):发售≤90天 → 新作观察;当前≥峰值60% 且 7日均值≥窗口均值90% → 健康;7日均值在窗口均值70%~110% 且 当前≥峰值30% → 平稳;7日均值<窗口均值70% → 走低;当前<峰值20% 且 7日均值<窗口均值30% → 过气;日线不足7天 → 数据积累中。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 18 天)。

以上手写文字写于 2026-10-04;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/4 17:35:29 · AI 与内容来源说明