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沙石镇时光 封面
蒸汽榜当前排名 #—

沙石镇时光

726人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 数据积累中

荒漠小镇上的工坊主模拟经营RPG,你一边建机器、攒资源把快灭亡的沙石镇救活,一边和镇上居民从初识走到结婚。

在线热度概况:当前约 726 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「数据积累中」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

开局你刚搬到戈壁滩上的沙石镇,接手的是一间破工坊和一堆没完的订单。日常就是出门挖矿、砍树、钓鱼,回工坊把原材料组装成设备卖出去,赚的钱扩建工坊、接更高级的订单。镇上每个居民有自己的需求和好感度,帮够忙就能解锁约会、送礼、结婚,生日和结婚那天NPC会往你家门口放礼物。没有失败条件,没有倒计时,推不推进全看你自己节奏,玩到觉得「镇子救回来了、想娶的人娶了」就是终局。

和种菜养动物那类农场模拟最大的区别在工坊产业链:资源要经过收集、组装、产出好几道工序才变成成品,不是种完就收。时间花在哪全看你走哪条线——纯工坊党可以花大量时间死磕设备升级,感情线党则把时间花在约会和赶节日上。有玩家说这是「100小时的放松和快乐」。新手最容易撞墙的是中期某个居民的货币门槛,有玩家自述「我算比较肝的玩家,我的声望差不多是她的十倍我都没挣够50万」,普通节奏走到这堵墙前面会被卡很久。

二、开发与运营背景

Pathea Games是一家中国的小型独立开发团队,负责开发《沙石镇时光》。发行端由Pathea Games联合Focus Entertainment、PM Studios和DMM Games共同覆盖不同地区。团队手上同一系列的前作是《波西亚时光》,第三部《时光3:永耀之境》在2026年6月已放出夏日游戏节宣传片。对玩家来说,这是一款买断制游戏,一次买断、没有内购抽卡;商店页面持续在发新内容(毛绒玩偶、跨游戏联动、主题餐厅),不会买完就没人管。

这家公司在 Steam 共上架 37 款游戏,代表作有:
沙石镇时光 学园构想家 波西亚时光 学园构想家 - 水乡庭院家具包 学园构想家 - 奇幻古堡家具包

三、基础信息

沙石镇时光:由Pathea Games 开发,2023-11-02 在 Steam 上架,美区售价 $39.99。

国家
—
开发
Pathea Games
发行
Pathea Games
发售日期
2023-11-02
价格
$39.99
好评率(全语言)
88%
典型游玩时长
约 53 小时
最近更新
2026-06-11(123 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你想要「做完一件事就能自由决定下一步」的节奏,沙石镇没有强制任务序列,你可以一整天窝在工坊死磕设备升级,也可以出去把镇上所有节日跑完再回来,进度条永远是你自己画的
  • 如果你吃「和NPC从陌生人走到结婚」这套完整流程:约会坐缆车、滑沙、去驿站点单吃饭、湖边谈心,生日和结婚时NPC会往你家门口放礼物,有玩家说「看一次笑一次,真的跟家一样」
  • 如果你想要戈壁荒漠加工坊的场景——风沙、土黄、铁锈色、滑沙活动,这套视觉和玩法在模拟经营里辨识度很高,不靠绿色农场那套
  • 如果你不赶进度、不怕没有明确通关点,你可以花一百多个小时慢慢把工坊从一间破棚子扩成满配基地,也可以只追一条恋爱线就收工,没有倒计时也没有失败惩罚,节奏全在自己手里

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你需要「完成X就通关」的明确终点,沙石镇没有失败条件也没有倒计时,什么时候算玩完了全凭你自己判断,没有进度条也没有结算画面,第一天就会面临「我现在该干嘛」的真空
  • 如果你不是肝帝,中期某个居民的50万货币需求会卡你很久——有玩家自述「我算比较肝的玩家,我的声望差不多是她的十倍我都没挣够50万」,普通节奏走到这堵墙前面体验很差
  • 如果你期待NPC言行有深度逻辑,有玩家直言「人物逻辑有些笨」,NPC的对话和反应比较模式化,适合当温馨背景板但不适合当角色深度研究

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 29,152 条评价,好评率 88.2%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“好玩的,npc恋爱剧情线非常完整,可能是因为我玩的这类游戏不多,反正我觉得沙石镇里的大家是我见过最有活人气息的npc。生日和结婚的时候还会送你礼物,就这么丢你家门口看一次笑一次 真的跟家一样,自由度很高,每个节日的活动也很好玩。最喜欢和npc约会做的互动!去驿站点单吃饭,坐缆车,滑沙,湖边谈心……特别好玩,而且每个NP”

推荐 · 累计游玩 212 小时 · 2026-10-07

“挺温馨治愈的一段旅程,虽然人物逻辑有些笨但是也不影响这100小时的放松和快乐.”

推荐 · 累计游玩 115 小时 · 2026-10-04

“玩了十多部模拟经营了,这是剧情最差的一部。平常剧情差点也就是写的很平,没什么波澜,要不就给居民通通马桶,你这个还搞个竞争的工坊主抢风头啊给你牛坏了嗷。第一次见到还得膈应人的剧情。特别是米安那个50万那里,她哪来的呢?我算比较肝的玩家,我的声望差不多是她的十倍我都没挣够50万,颜走了之后我的声望依然是她的十倍(她4000”

不推荐 · 累计游玩 145 小时 · 2026-10-04

六、发展历程与现状

沙石镇时光是「时光」系列第二部,舞台从波西亚的绿色小镇搬到了戈壁荒漠,核心玩法在保留恋爱线的同时把工坊建造做深——资源要经过收集、组装、产出好几道工序才变成成品。因为系列前作攒下了稳定的模拟经营玩家群,沙石镇在工坊产业链上叠加了竞争工坊主和节日活动来推剧情。2025年1月,游戏做了一次在线更新;因为PC端先站稳了用户基本盘,2026年2月6日手游版在中国大陆正式上线(首发好游快爆、4399游戏盒和App Store),同一批工坊和恋爱内容开始同时跑在PC和手机上,移动端还配了专属纪念内容。

蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中,排名和日均在线尚未建立完整记录。从生命周期判断,它已过了发售爆发期,处于成熟稳定阶段:手游版2026年2月上线后,PC端没有因移动端拉回新一波峰值,两条分发线各走各的节奏,核心玩家群维持日常在线即可,不靠大版本或赛季制续命。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-12;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/12 16:29:26 · AI 与内容来源说明