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《镜之边缘:Catalyst》 封面
蒸汽榜当前排名 #—

《镜之边缘:Catalyst》

跑酷 · 女性主角 · 开放世界 · 奔跑
682人当前在线 近7天峰值 2,008 近7天日均 924 体检结论: 平稳

第一人称跑酷动作冒险游戏,在赛博朋克风格的开放城市 Glass 里跟着主角 Faith 不停跑、跳、翻、打,为自由而战。

在线热度概况:当前约 682 人同时在线;近7天单日最高 2,008 人,近7天日均 924 人,当前为峰值的 34%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

你扮演的 Faith 在 Glass 城里活动,核心动词不是站桩对射,而是在楼宇、管道、平台之间连续跑跳翻滑。一个任务从接到目标开始,你得自己看周围建筑规划一条跑酷路线,中间穿插和敌对势力的近身格斗,最后翻到指定位置推进剧情。整个城市没有引导线,怎么走全靠自己判断,跑酷能力越强能抄的近路越多。

它和同类最不一样的地方在于跑酷不是可选爽点而是唯一的移动方式,城市本身就是个巨大的3D平台关卡。节奏完全由你控制,想探索就跑远,赶时间就翻窗抄近路,没有固定一局的时长限制。新手第一天最容易卡住的是方向感——楼群密集、没有传统导航箭头,转两圈就不知道自己在哪;另外有玩家反映第一次打开会卡在加载画面,手动把EA应用切到离线模式就能进去,不熟这套操作的话会以为是游戏本身坏了。

二、开发与运营背景

DICE 是瑞典的游戏开发工作室,隶属美国电子艺界(Electronic Arts),是 EA 旗下的大厂内部开发组。这款游戏由 DICE 开发、EA 发行。对玩家来说,它是买断制、纯单机,没有持续付费内容,在线功能已终止;第一次打开卡在加载画面时,把 EA 账号设为离线模式就能正常进入,不熟这套操作的人会误以为游戏本身坏了。

这家公司在 Steam 共上架 6 款游戏,代表作有:
《战地风云 5》 《战地风云™ 2042》 《战地风云 5》高级新手包 《战地风云 5》新手包 《战地风云™ 2042》精英版升级 《战地风云™ 2042》- BFC

三、基础信息

《镜之边缘:Catalyst》:类型标签是跑酷、女性主角、开放世界,由DICE 开发,Electronic Arts 发行,2020-06-04 在 Steam 上架,美区售价 $19.99。

国家
—
开发
DICE
发行
Electronic Arts
发售日期
2020-06-04
价格
$19.99
好评率(全语言)
78.8%
典型游玩时长
约 3 小时
最近更新
2020-06-21(2300 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你把「在楼顶和管道之间连续翻越」当作比打BOSS更爽的核心体验,Glass 城的每一层建筑都是围着这个设计的跑道
  • 如果你受够了主角全程杵在掩体后面,Catalyst 的 Faith 从第一秒起就在移动,停下来反而不正常
  • 如果你想要一个有女性主角的科幻跑酷游戏、且不想被强制联机,买断之后纯单机就能从头通到尾
  • 如果你记得系列初代那种在纯白城市里狂奔的畅快,想在更大、更自由的城市里再跑一次,Catalyst 把跑道铺得密多了

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你打开游戏想进在线模式,会发现在线功能已经终止,只剩单机
  • 如果你讨厌支线任务接了个送信、打五个杂兵就结束、没有任何后续剧情,这款游戏里这种「通马桶」式跑腿(反复做无关联的杂务)不少,玩家吐槽最集中的就是这一条
  • 如果你第一次打开就卡在加载画面,得手动把EA应用设为离线模式才能进去,对不熟EA平台操作的新手来说是个没预兆的坎
  • 如果你期待的是系列初代那种纯白极简视觉,Catalyst 走的是暗色赛博朋克路线,氛围完全不同

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 17,014 条评价,好评率 78.8%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“我玩你别劝 我劝你别玩( 好久没有遇见这么纯粹的通马桶了 人物是凭空冒出用完即丢的 支线是之间毫无关联打完就没后续的 看到结尾更是绷不住了 典中典“我们的战斗还将继续” 什么标准烂尾结局😅 (但一想到实际上DICE真的是同时三开项目又有种无语的释怀感) 派送任务没有相关成就已经是DICE最后的良心了 然而场景设计和动”

👍 推荐 · 累计游玩 34 小时 · 2026-10-01

“初代《镜之边缘》拥有一种明亮、肃穆且决绝的视觉风格,其极简的纯白城市与高饱和的撞色,至今仍是游戏美术史上的经典。而本作背离了初代那纯粹而大胆的艺术风格,却又在跑酷与动作的流畅性上达到了顶尖水准。虽然它的问题不少,但依然有着无可替代的价值。而最令人感慨的是,那片在蓝天白城间自由奔跑的感觉,或许真的再也回不来了。 本作的城”

👍 推荐 · 累计游玩 0 小时 · 2026-10-02

“卡加载页面进不去的把EA设置成离线模式就可以了,中文的话选中游戏单击右键属性里面可以设置成中文繁体。”

👎 不推荐 · 累计游玩 2 小时 · 2026-10-02

六、发展历程与现状

Catalyst 是《镜之边缘》系列的续作,把舞台搬进了名为 Glass 的赛博朋克城市。因为引入了开放世界设计,跑酷路线不再有固定终点,怎么走全靠自己规划,城市本身变成了一个巨大的3D平台关卡——2020年6月据该媒体报道,Catalyst 提供了一个独特的开放世界城市。后来在线功能终止,游戏从包含联机组件的状态变成纯单机体验。

蒸汽榜体检结论为「平稳」。近七天的在线曲线从高点逐日回落,没有新版本或活动带来的突然拉升,也没有断崖式流失。游戏是2020年上线的,在线功能已终止,现在处于成熟稳定期——留着的都是真心想跑几段楼间翻越的核心玩家,不会因某个更新突然回血,也不会再出现发布期那种集中涌入。

2026-10-03:最高 16752026-10-04:最高 19652026-10-05:最高 20082026-10-06:最高 16422026-10-07:最高 11662026-10-08:最高 8522026-10-09:最高 699 2008 699 10-0310-0410-0510-0610-0710-0810-0910-09
图 1 · 《《镜之边缘:Catalyst》》近 7 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 682;近7天峰值 2,008;近7天日均 924;近7天日均 924。当前=峰值的 34%,近7天=窗口均值的 100%。

判定规则(按顺序命中即得结论,和代码里的先后一致):① 发售≤90 天且收录不足 45 天 → 新作观察;② 日线不足 7 天 → 数据积累中;③ 当前≥峰值60% 且 近7天日均≥窗口均值90% → 健康;④ 当前<峰值20% 且 近7天日均<窗口均值30% → 过气;⑤ 近7天日均<窗口均值70% → 走低;⑥ 以上都不是 → 平稳。"走低"只有第 ⑤ 条这一个判据:近 7 天日均比窗口均值还高的(升温)不会被判成在跌,也不会因为超过某个上限就掉出平稳档。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 7 天)。

以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/9 03:41:54 · AI 与内容来源说明