Battlefield™ 1 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Battlefield™ 1

第一人称射击 · 多人 · 一战 · 单人
3,416人当前在线 近30天峰值 1.0 万 近7天日均 4,162 体检结论: 平稳

跨区价格

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¥198
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乌克兰1,199 UAH≈¥176.43比国区省 11%
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怎么排
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2美国39.99 USD≈¥267.36—
3英国34.99 GBP≈¥310.87—
4德国39.99 EUR≈¥296.97—
5日本4,300 JPY≈¥180.36—
6韩国44,000 KRW≈¥219.56—
7中国香港279 HKD≈¥237.78—
8中国台湾1,099 TWD≈¥222.88—
9新加坡49.90 SGD≈¥260.04—
10阿根廷39.99 USD≈¥267.36—
11土耳其39.99 USD≈¥267.36—
12乌克兰最低1,199 UAH≈¥176.43—
13哈萨克15,500 KZT≈¥230.95—
14印度2,499 INR≈¥177.72—
15巴西199 BRL≈¥237.94—
16阿联酋189 AED≈¥344.07—
17奥地利39.99 EUR≈¥296.97—
18澳洲49.95 AUD≈¥228.52—
#地区当地价折人民币折扣
19比利时39.99 EUR≈¥296.97—
20保加利亚39.99 EUR≈¥296.97—
21玻利维亚39.99 USD≈¥267.36—
22加拿大54.99 CAD≈¥258.33—
23瑞士44.90 CHF≈¥361.22—
24智利31,900 CLP≈¥217.40—
25哥伦比亚159,999 COP≈¥324.00—
26哥斯达黎加23,000 CRC≈¥339.86—
27捷克39.99 EUR≈¥296.97—
28丹麦39.99 EUR≈¥296.97—
29爱沙尼亚39.99 EUR≈¥296.97—
30埃及39.99 USD≈¥267.36—
31西班牙39.99 EUR≈¥296.97—
32芬兰39.99 EUR≈¥296.97—
33法国39.99 EUR≈¥296.97—
34希腊39.99 EUR≈¥296.97—
35克罗地亚39.99 EUR≈¥296.97—
36匈牙利39.99 EUR≈¥296.97—
#地区当地价折人民币折扣
37印尼479,000 IDR≈¥177.23—
38爱尔兰39.99 EUR≈¥296.97—
39以色列169 ILS≈¥355.03—
40冰岛39.99 USD≈¥267.36—
41意大利39.99 EUR≈¥296.97—
42科威特12 KWD≈¥257.49—
43立陶宛39.99 EUR≈¥296.97—
44拉脱维亚39.99 EUR≈¥296.97—
45摩尔多瓦39.99 USD≈¥267.36—
46墨西哥899 MXN≈¥324.18—
47马来西亚159 MYR≈¥262.73—
48尼日利亚39.99 USD≈¥267.36—
49荷兰39.99 EUR≈¥296.97—
50挪威399 NOK≈¥279.93—
51新西兰49.95 NZD≈¥185.63—
52巴拿马39.99 USD≈¥267.36—
53秘鲁139 PEN≈¥271.91—
54菲律宾1,799 PHP≈¥190.15—
#地区当地价折人民币折扣
55巴基斯坦39.99 USD≈¥267.36—
56波兰179.90 PLN≈¥306.75—
57葡萄牙39.99 EUR≈¥296.97—
58巴拉圭39.99 USD≈¥267.36—
59卡塔尔150 QAR≈¥275.51—
60罗马尼亚39.99 EUR≈¥296.97—
61塞尔维亚39.99 EUR≈¥296.97—
62沙特189 SAR≈¥336.96—
63瑞典39.99 EUR≈¥296.97—
64斯洛文尼亚39.99 EUR≈¥296.97—
65斯洛伐克39.99 EUR≈¥296.97—
66泰国1,099 THB≈¥218.36—
67乌拉圭1,700 UYU≈¥280.05—
68越南950,000 VND≈¥247.95—
69南非649.95 ZAR≈¥262.91—
国区价格变动·10-20 起 ¥19810-06 起 ¥19.80 -90%

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

以一战为背景的64人大战场射击游戏,步兵、坦克、双翼机、飞艇在同一张地图上推进。

在线热度概况:当前约 3,416 人同时在线;近30天单日最高 1.0 万 人,近7天日均 4,162 人,当前为峰值的 33%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你和一队人打另一队,各64人进一张固定地图,任务是攻占或守住散布在地图上的据点。你可以端着步枪冲锋,也可以开铆钉坦克碾压、开双翼机俯冲、操控飞艇投弹——地面载具、空中单位和步兵在同一张战场上混着打。房屋、桥梁、土墙会被炮弹打穿,地形随战斗推进不断变化,开局时的街道打成废墟后,走位和路线全得重想。把对方据点全拿下来,或者占住更多,就算赢。

它跟其他战地最大的不同在一战设定:没有现代枪械和喷气机,你开的是螺旋桨双翼机,坦克是铆钉外壳的老式型号,空中混战靠的是近距离机炮。单人战役不长,由几个互不相关的小士兵故事拼成,视角不断切换,每个角色活几章就下线,整条线走下来也就几个小时。多人一局从十几分钟到半小时不等,但要同时盯据点推进、载具位置、队友残血,信息量不小。新手第一天最容易卡住的是:64人挤在一张地图上,你根本顾不过来该往哪冲、该跟谁配合,老玩家原话是「小白入手会有很长的适应期」。

二、开发与运营背景

DICE是瑞典斯德哥尔摩的工作室,隶属美国上市公司Electronic Arts。DICE靠战地系列起家,从2002年初代做到现在,BF1是这条线上一战题材的那一代,同厂还有Star Wars Battlefront等。EA负责全球分发和服务器运营。对玩家来说,战地系列仍在持续更新,当前世代已出到第6代;BF1本身进入维护状态,商店新闻平均每月不到一条,最长一次空档超过一年,开发精力主要投在新作上。反作弊和服务器由EA统一管理,有玩家反馈过反作弊bug把匹配卡死、假期里频繁进不去服务器的情况,这是老作品运营资源倾斜后的常见代价。

这家公司在 Steam 共上架 6 款游戏,代表作有:
《战地风云 5》 《战地风云™ 2042》 《战地风云 5》高级新手包 《战地风云 5》新手包 《战地风云™ 2042》精英版升级 《战地风云™ 2042》- BFC

三、基础信息

Battlefield™ 1:类型标签是第一人称射击、多人、一战,由DICE 开发,Electronic Arts 发行,2020-06-11 在 Steam 上架,美区售价 $39.99。

国家
—
开发
DICE
发行
Electronic Arts
发售日期
2020-06-11
价格
$39.99
好评率(全语言)
87%
典型游玩时长
约 47 小时
最近更新
2026-05-13(183 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你想在一战装备下打大规模团战而不是看历史纪录片——双翼机俯冲、铆钉坦克冲脸、战壕里扔手榴弹,这套视觉和手感只有BF1给
  • 如果你享受步兵、坦克、飞机、飞艇在同一张地图上同时推进的混乱感,不想被拆成纯空战或纯车战,BF1的「全面战争」设计就是为此做的
  • 如果你不喜欢一个主角从头砍到尾,BF1的战役由多个小士兵的短故事拼成,视角不断切换,每个角色只活几章就下线,整条线是一幅群像
  • 如果你看重战场物理——打穿一栋楼后弹道变了、炸塌一段墙后新路线出现——BF1的破坏系统让同一张地图每局打法都不一样

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你之前没打过团队对战、刚接触射击游戏,64人战场的信息量会让你前几局基本在找方向和认载具,老玩家原话是「小白入手会有很长的适应期」
  • 如果你需要稳定的服务器体验、怕进游戏卡在加载界面,BF1的EA服务器和反作弊有玩家反馈过的集中故障,反作弊bug曾让大量玩家卡在加载界面无法进入
  • 如果你偏好一个人就能赢的短局、不依赖队友,BF1的据点攻防需要两队几十人同时推进,单人的作用很有限
  • 如果你的电脑带不动同屏大量载具和破坏特效,画面卡顿会直接干扰瞄准和操作,影响体验

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 203,052 条评价,好评率 86.5%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“好玩,小白入手会有很长的适应期。游戏不错很真实但是EA浮木双亡也是事实。”

推荐 · 累计游玩 52 小时 · 2026-09-02

“哪有这么人多想打仗?哪有这么多主角,剧情中一个个小人物牺牲,视角不断切换,都只是为了家,没大家,那来小家。”

推荐 · 累计游玩 1,067 小时 · 2026-08-30

“你们好,我是战地系列老玩家,我因为进不了服务器吐槽EA和橘子工作室,我在8月和9月初频繁进不去服务器,毁掉我美好的假期;就因为他们的反作弊系统完全违反正常人类正常操作,因为EA不用心开发的反作弊bug很多,让全球玩家卡在加载界面无法进入游戏,好不容易得来的假期,就因为频繁的服务器故障而毁掉。我玩EA游戏那么多年,给我最”

不推荐 · 累计游玩 280 小时 · 2026-09-01

六、发展历程与现状

战地系列长期绑定二战和现代战争题材,BF1是这条线第一次把整个舞台搬到一战。DICE想做的不只是换套皮肤,而是让双翼机、铆钉坦克、战壕变成核心玩法——空中不再喷气机对轰,而是双翼机机炮互扫;地面不是装甲车而是老式坦克履带碾过土路。这个决定直接定了BF1的视觉和手感基调,也定了战役的叙事结构:不再跟一个主角从头打到底,而是把视角在几个小士兵之间切换,每人活几章就下线,拼成一幅一战群像。2016年10月21日发售,媒体均分88,评价集中在时代氛围还原和大战场规模上。发售后作为系列正作运营了数年,地图和武器持续更新;随着系列迭代到下一代,BF1开发重心转移,更新节奏明显放缓,进入以维护和存量社区为主的阶段。

BF1处于成熟稳定期。蒸汽榜体检结论为健康,近10天在线曲线在同一个区间内波动,没有发售期那种脉冲式拉升,也没有断崖式下跌,说明留存玩家池子稳定、自然运转。商店新闻最长空档超过一年,开发团队精力已转向系列新作,BF1靠存量社区撑着。一年后回看,这条基线大概率不变:它不会再回到发售峰值,但也不至于迅速归零,就待在这个区间。

2026-10-15:最高 84042026-10-16:最高 94772026-10-17:最高 1.0万2026-10-18:最高 96642026-10-19:最高 79642026-10-20:最高 77992026-10-21:最高 80462026-10-22:最高 80972026-10-23:最高 91042026-10-24:最高 1.0万2026-10-25:最高 94192026-10-26:最高 75552026-10-27:最高 75692026-10-28:最高 80312026-10-29:最高 80532026-10-30:最高 86252026-10-31:最高 96152026-11-01:最高 88512026-11-02:最高 73542026-11-03:最高 70942026-11-04:最高 70492026-11-05:最高 68942026-11-06:最高 80532026-11-07:最高 92382026-11-08:最高 82792026-11-09:最高 67832026-11-10:最高 65142026-11-11:最高 68142026-11-12:最高 66132026-11-13:最高 4317 1.0万 4317 10-1510-2110-2711-0211-0811-13
图 1 · 《Battlefield™ 1》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 3,416;近30天峰值 1.0 万;近30天日均 4,400;近7天日均 4,162;窗口内最好的连续 7 天日均 4,676;前 7 天(第 8–14 天)日均 4,300。比一比:当前=峰值的 33%,近7天=窗口均值的 95%、=最好那 7 天的 89%、是前 7 天的 97%;最长连降 4 天,近 14 天波动 45%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-04;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-04。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/13 07:02:26 · AI 与内容来源说明