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Melvor Idle 梅尔沃放置 封面
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Melvor Idle 梅尔沃放置

挂机游戏 · 角色扮演 · 休闲 · 独立
3,857人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 数据积累中

单人放置RPG,把20多种技能设成自动挂机后就能关掉游戏,回来收经验、换装备、刷副本。

在线热度概况:当前约 3,857 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「数据积累中」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

打开游戏,你面前是20多种技能面板——挖矿、砍树、做饭、炼药、炼铁、打怪,每种都有一条经验条。你做的事很简单:选一个技能开自动模式,配一套装备,丢进一个矿洞或副本,然后关掉游戏去干别的。过几小时甚至几天回来,经验条满了,技能升了一级,解锁更强的装备和更高级的副本。整个循环就是「设好→关掉→回来收→升级→配更好的→再关掉」,画面是极简的2D图标风格。大部分技能挂着确实不用管,但高难度地牢(玩家提到火神地牢)需要你开屏盯着、手动切装备,节奏会从纯挂机突然变成半手动。

它和同类放置游戏最不一样的地方是技能之间互相咬合:挖矿出的矿石喂炼铁,炼铁出的装备给战斗用,战斗掉的材料又给做饭,20多种技能不是各挂各的,而是一条条产业链。时间实际花在哪?前期花在搞清楚谁给谁供料,中期花在配装和选下一个刷哪个副本,后期花在地牢里卡进度。新手最容易卡住的一步是「我到底先挂什么」——20多种技能一上来全亮着,没有引导帮你挑链,有玩家说「不知道先挂点啥了依旧经常性老年痴呆发作」。

二、开发与运营背景

开发商是Games by Malcs,一个独立小团队,负责游戏开发;发行商是Jagex Ltd,英国公司,做《RuneScape》的那家,负责Melvor Idle的发行和运营。这款游戏的更新节奏:商店新闻区共发了100条更新,平均每月2条,但最长一次空档91天——中间会有接近一个季度没有新内容上线,习惯偶尔等一段的玩家不碍事,期待每周都有新东西的会觉得节奏偏慢。

这家公司在 Steam 共上架 4 款游戏,代表作有:
Melvor Idle 梅尔沃放置

三、基础信息

Melvor Idle 梅尔沃放置:类型标签是挂机游戏、角色扮演、休闲,由Games by Malcs 开发,Jagex Ltd 发行,2021-11-18 在 Steam 上架,美区售价 $9.99。

国家
—
开发
Games by Malcs
发行
Jagex Ltd
发售日期
2021-11-18
价格
$9.99
好评率(全语言)
90%
典型游玩时长
约 232 小时
最近更新
2025-04-23(537 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你习惯把游戏挂着然后去上班、上课、做家务,回来打开点两下就行——有玩家说「每天打开电脑就哐哐挂上几个人机游戏真是惬意,闲了就点几下,适合上班学习玩」
  • 如果你喜欢看数字一格一格涨、技能条慢慢填满的那种慢热满足,20多种技能各自独立升级,解锁的装备和副本是主要爽点,不靠操作秀翻全场
  • 如果你喜欢配装、选路线、研究数值搭配这类策略操作,大部分战斗自动结算、不考手速;只是高难地牢要开屏盯着切装,节奏会从纯挂机变成半手动
  • 如果你自己爱折腾Mod、改数值、做自定义内容——官方2023年12月上了带多配置切换的Mod管理工具,2024年9月还办过3000美元奖金的Mod创作大赛

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你需要每局分出胜负、靠操作水平决定结果——没有PvP,大部分战斗自动结算,你的手速和反应不影响任何数值
  • 第一天打开会懵:20多种技能全亮着没有引导,不知道先走哪条链,有玩家说「不知道先挂点啥了依旧经常性老年痴呆发作」,上手要自己花时间读技能关系图
  • 如果你把非战斗技能全挂满后还在找事做——有玩家说「非战斗技能挂满后就没什么动力了」,而火神地牢必须开屏盯着切装,和纯挂机节奏割裂,有人因此「决定收手给自己的梅尔沃体验写个句号」

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 16,308 条评价,好评率 90%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“开了多线程,仓库栏位和一些查询物品作用用途来源的mod,轻松多了,每天打开电脑就哐哐挂上几个人机游戏真是惬意,闲了就点几下,适合上班学习玩,不知道啥时候才能全成就,还有就是忙着忙着不知道先挂点啥了依旧经常性老年痴呆发作。”

推荐 · 累计游玩 799 小时 · 2026-09-16

“有些小bug,比如说我钓鱼不知道为什么只能获得古代精通戒指,但在我开作弊调出古代技能戒指后又只能获得古代技能戒指了。非战斗技能挂满后就没什么动力了,火神地牢必须切装盯着也太痛苦了,但是前期那些随机掉宝给我带来的愉悦感还是远胜隔壁做小饼干,在经历一次惨痛死亡后决定收手给自己的梅尔沃体验写个句号。所有我的steam好友一上”

推荐 · 累计游玩 3,833 小时 · 2026-10-02

“玩之前听说很有意思,但是感觉挂了这么久有好几次瞬间让我感受到玩不下去的感觉,这次也是彻底放弃了,连打开都懒得打开”

不推荐 · 累计游玩 116 小时 · 2026-09-13

六、发展历程与现状

2021年11月发售,起因是开发团队把《RuneScape》里让人上头的技能循环抽出来做成了不需要实时操作的放置游戏,「设好→关掉→回来收」的框架从第一天就定下来了。2023年12月上线Mod管理工具v2、支持多套配置切换,自定义内容从「能装」推进到「能管」,玩家不再只是被喂内容而是能自己改数值加东西。2024年6月第三个扩展包「Into the Abyss」随v1.3上线,多出一条可玩地图线,内容量因此拉开。2024年11月离线客户端Beta放出,不联网也能跑,「挂着玩」从必须挂着Steam拉到了完全脱机。2025年4月官方预告续作《Melvor Idle 2》即将上线Steam抢先体验。

蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,在线数据还在积累中。游戏从2021年发售起一直保持更新节奏,处于成熟稳定期,靠扩展包和工具迭代维持活跃,不靠新作爆发拉新。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-12;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/12 12:29:28 · AI 与内容来源说明