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巫师之昆特牌 封面
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巫师之昆特牌

366人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 数据积累中

《巫师》世界观下的 1v1 回合制卡牌对战游戏,三轮出牌、两胜一局,拼的是策略不是手气。

在线热度概况:当前约 366 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「数据积累中」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你从《巫师》世界里挑一个阵营——北方领域、尼弗迦德、怪物、怪物之类——组一套 30 张的牌组,然后在线匹配另一个玩家。一局分三轮:你和对手轮流把牌翻开放进桌面分列的槽位里,每轮结束时哪边数字总和更大哪边就赢下这一轮。你随时可以打出一张「信号牌」表示自己这轮出完了,把出牌权交回对方。三局两胜,拿下两轮的人赢下整场。

它和大多数抽牌比大小的卡牌游戏最不一样的地方是「轮次经济」:你完全可以故意在某一轮只丢两张烂牌、立刻交信号牌认输这一轮,把全部大牌攒到最后一轮一波带走。这个「战略性放弃」是 Gwent 最核心的手感,也是新手最容易卡住的地方——前两轮你不确定该丢什么、该留什么、什么时候交信号牌,没有固定公式,得靠多打几局慢慢建立直觉。一局通常几分钟就能打完,节奏不拖。

二、开发与运营背景

CD PROJEKT RED,总部在波兰华沙。靠《巫师》系列 RPG 起家,旗下还有《王权的陨落》和《赛博朋克 2077》;2077 首发翻车后用约三年完成口碑翻身,是波兰游戏产业的一张名片。本款游戏由 CD PROJEKT RED 自行开发与发行。公司公开承诺买断制产品无内购、无 DRM,对玩家的长期态度在行业里比较少见。落到玩家身上:Gwent 免费游玩,但更新节奏不稳定——商店页 6.5年间累计 67条新闻,中间最长一次空档接近三年,说明内容推送的密度会忽高忽低。

这家公司在 Steam 共上架 17 款游戏,代表作有:
赛博朋克 2077 《赛博朋克 2077:往日之影》 巫师3:狂猎 — 重制版 巫师之昆特牌 Thronebreaker: The Witcher Tales The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered Soundtrack The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine Soundtrack The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone Soundtrack

运营与靠谱程度:买断制加免费大型更新、无内购、无 DRM(GOG 理念),对玩家的长期承诺在行业里少见。风险是节奏:续作开发周期长,中间的内容更新频率不稳定。

三、基础信息

巫师之昆特牌:由波兰的 CD PROJEKT RED 开发,2020-05-19 在 Steam 上架,本体免费。

国家
波兰
开发
CD PROJEKT RED
发行
CD PROJEKT RED
发售日期
2020-05-19
价格
免费
好评率(全语言)
86%
典型游玩时长
约 102 小时
最近更新
2026-10-08(4 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受「战略性输掉一轮」的反直觉快感——前两轮故意只丢烂牌、把弹药全压最后一轮一波带走,这个节奏在卡牌游戏里几乎只有 Gwent 这么做
  • 如果你就喜欢《巫师》的世界观,牌堆里翻到杰洛特、希瑞、尼弗迦德将军的卡面,比抽象的「火焰法师」有代入感
  • 如果你习惯在 B 站看牌局解说、进水友群问问题——有玩家反馈 CN 社区对新人比较友好,活跃的昆特牌主播集中在 B 站

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你第一局就撞上连接问题——有玩家反映打到第二三把开始卡死、被系统直接判负,一局没打完就被强制输掉,对刚上手的人来说体验很挫败
  • 如果你期待持续的新卡和平衡调整——官方 2023 年 10 月发布了最后一轮卡牌调整补丁 11.10,此后再无 PVP 平衡更新,有玩家直言「它已经停止更新了」
  • 如果你是卡牌游戏新手——「轮次经济」要求你主动输掉某一轮来保存弹药,这和「每轮都尽量赢」的直觉相反,头几局你会频繁困惑自己该不该交信号牌

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 27,837 条评价,好评率 85.7%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“卡画最精美的pvp卡牌游戏没有之一,现在入坑也不迟,cn社区对新人很友好,大部分活跃的昆特牌主播都在b站,水友群会热心的提供新手指导”

推荐 · 累计游玩 1,020 小时 · 2026-09-29

“我读完了猎魔人1-8的故事,我跟随希瑞的步伐走遍世界,然而你让我说最迷人的的,不是陶森德的美景,凯尔莫罕的神秘,也不是杰洛特的冒险,丹德里安的风流……甚至不是叶奈法的秘密。 而是:来把昆特牌吧…… 我很遗憾它已经停止更新了,但我依然还在这里,一家路旁的酒馆里面,玩我的昆特牌。”

推荐 · 累计游玩 263 小时 · 2026-10-06

“最近服务器爆卡,没法打,一开始不卡,第二把、第三把卡死,无理由强制默认输牌”

不推荐 · 累计游玩 719 小时 · 2026-10-03

六、发展历程与现状

Gwent 最早是《巫师》RPG 里酒馆中的一个小游戏——你坐下和 NPC 打几轮牌,赢两轮就赢。CDPR 把它做成了独立的 PVP 卡牌产品,2015年开启抢先体验,2017年正式上线。

2022年 7月,官方推出 Rogue Mage 模式,把游戏从纯 PVP 扩展到单人 PvE 肉鸽,让玩家不打匹配也能消耗牌组。

2023年 10月,11.10 补丁被标注为官方最后一轮卡牌平衡调整,此后卡牌改动交由玩家自行掌控,PVP 环境就此定型,不再频繁刷平衡。

2026年 10月,一款叫 Lazare's Sacrifice 的叙事牌组构建模式上线,讲的是法国大革命里躲避断头台的故事,和《巫师》主线无关,属于独立的内容实验。整条线下来:小游戏→独立 PVP→扩展 PvE→PVP 锁平衡→试新叙事模式,核心对战层基本不再大改。

蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-13;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/13 07:28:43 · AI 与内容来源说明