天朝上国
以古代中国和神话为底色的城市建造经营游戏,玩家从一片空地开始建城、养人、扛过严冬。
一、怎么玩
《天朝上国》是一款以古代中国和神话为底色的城市建造经营游戏:你在一片空地上从零建城,铺住宅、修衙门、开水井和运河、架水车,再把农田和作坊连成能转起来的生产链,搬运工把原料一趟趟送到该去的地方,哪一环断了后面就停。城里的人要照顾,粮食、物资和住的地方都得跟上;城外有别的领主,可以做买卖换城里缺的东西。目标不是打赢某一局,而是让城市在严冬和灾难里一直活下去、越养越大。
它跟同类最不一样的地方,是头顶上的神真能改数值。给建筑加成的是一套祝福卡牌:卡牌要放进建筑的槽位才生效,放不进去或者加不进槽位的时候,游戏会给视觉提示。奇迹是另一类加成手段,游戏里有净化奇迹、飞溅奇迹等几种,会放在某个位置上使用。敖广的赐福能多给搬运工,女娲带来生产改良。玩家时间大体花在铺管线、调人口、给关键建筑配这些加成上,然后盯着搬运工跑。这类建造经营没有一局一局的结算,城市一直经营下去;新手最先要过的坎,是把人口和生产安排顺——人来了要有地方住、有活干,生产链不能断。
二、开发与运营背景
《天朝上国》由 President Studio 开发,发行名单上是它自己和波兰发行商 PlayWay S.A. 两个名字。PlayWay S.A. 长年做模拟经营这条线;President Studio 一边做这款游戏,一边也在发行上挂着名。这家公司更新不算断:2021年7月到2026年10月,商店页一共发了83条新闻,平均每月一条多,最长的一次空档147天。
三、基础信息
天朝上国:由President Studio 开发,PlayWay S.A. 发行,2025-09-23 在 Steam 上架,美区售价 $14.99(-25%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你想给每栋关键建筑挑祝福卡牌,琢磨敖广多派下来的搬运工该放在哪条产线上
- 如果你喜欢把仓库、水井、运河和搬运工串成一条不断线的生产链,然后盯着它跑不出岔子
- 如果你想在严冬和灾难压过来之前,先跟城外的领主把缺的那批物资换好
- 如果你吃这套中式题材——衙门、水井、水车、中式园林,配着神祇赐福一起用
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了崩溃死机——有玩家说自己一直被折腾,玩过七小时再去申请退款也没退成
- 如果你想靠一张地图玩很久——有玩家反映地图偏少,玩到后面觉得深度不够
- 如果你想要一个规则已经定死、不用重新学的版本——学院、卡牌与功绩、宝珠与项目都是上线之后才陆续加进来的,版本号现在还挂在0.9开头
五、玩家口碑
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“游戏还是不错的!就是深度不足!地图偏少,各种人口容易形成冲突!必须建立不同社区,但是社区必须从最低级的农民开始升级,神话系统还不错,极大的降低了后期难度!期待更多更新”
“是一款建造/策略类独立游戏。玩家需要搭建结构、规划资源,完成防御与对抗。 适合喜欢设计建造、策略对抗的玩家。”
“一直崩溃死机,游戏超过7小时去申请退款不给退,想入手的慎重购买。”
六、发展历程与现状
它一开始走的是先上线、再补的路子:2025年9月下旬到10月中旬,商店页上隔几天就是一条0.9.30x补丁,版本号一直挂在0.9开头,先让游戏能跑起来,再回头夯。
因为它要往里填内容,所以按系统一块块加:2025年11月进了山地地图,2026年2月进了学院,5月进了卡牌与功绩——每加一块,城市经营的环节就多一层。2026年5月到6月的更新转为集中修毛病:仓库搬运工搬不动资源、水车改良没落到建筑上、敖广赐福多出来的搬运工读档后不生效、水井范围与运河连接出问题,这些修完之后,已经上线的系统才算能稳定跑。
2026年8月,官方发了一版路线图,把正在重点开发的「项目」系统提前讲出来,说它会以新的方式影响城市发展与经营;10月又有一版新内容更新上线。补丁到10月还没停,修的是「用移动工具挪完建筑图纸之后崩溃」这类毛病。它今天的样子,就是这一年多的补丁和内容更新一层层堆出来的。
蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-10-15;数据实时自动更新。
