The Walking Dead: The Telltale Definitive Series
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买断制的单人选角叙事游戏,你在一章一章的末日故事里做决定,选了A就永远看不到B。
一、怎么玩
这是一款不用瞄准、不用打怪、全程靠做选择推动剧情的叙事冒险游戏。你拿到的是《行尸走肉》全4季加两部衍生共23章、50多个小时的内容:每季跟不同的主角在丧尸末日里求生,屏幕弹出选项你选一个,两小时后本章结束,切到下一章,下一季换一批人重新来。
它跟同类叙事游戏最大的区别在「换主角」:4季加两部衍生,每季都是全新的一拨人、一段独立故事,你不是从头跟一个角色走到尾,而是每隔几章就换一组人重新认识。单章两小时出头,可以一次只玩一章、随时放下。新手真正要留意的是:第一章里你做的几个生死选择(救谁、信谁)是永久的,没有撤销、没有二周目,选完剧情就沿那条线走到底。
二、开发与运营背景
Skybound Games,美国游戏工作室,核心创意人物是Robert Kirkman(《行尸走肉》漫画原作者),自己开发、自己发行。除这款合集外,公司手上还有《Renfield: Bring Your Own Blood》(2023年4月进抢先体验)和《The Walking Dead: Betrayal》。商店公告从2021年4月到2025年3月共6条,最长一次空档531天没动过页面。
三、基础信息
The Walking Dead: The Telltale Definitive Series:由Skybound Games 开发,2020-10-29 在 Steam 上架,美区售价 $4.99(-90%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你看过《行尸走肉》电视剧或漫画,想亲自扮演Clementine或Lee在末日里做生死决定
- 如果你享受「选完就不能反悔」的永久分支——没有二周目、没有存档回退,每个章节的选择不可逆
- 如果你想一次入坑一整个系列:4季加两部衍生全在一个包里,不用去凑散装章节
- 如果你偏好一集一集看故事的节奏,单章两小时出头,看完放下、下周再打开下一章
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你要的是拿枪瞄准、实时射击的动作体验——这款游戏从头到尾是读选项、做决定、看剧情,没有战斗操作
- 50多个小时散在23章里,每季换一批主角;想跟同一个角色从头跟到尾会落空,这款游戏给的是几段各自独立的故事,一章可以停、下一章再开
- 开局直接丢进新角色、新世界观和第一个不可逆的生死选择,没有循序渐进的教程期,没玩过同类叙事游戏的人会觉得前面信息压得太快
五、发展历程与现状
《行尸走肉》游戏系列最初由Telltale Games开发。Skybound旗下#StillNotBitten团队做完了最终季,2021年4月的商店公告称距最终季上线已过去两年多。因为全部季数就此完结,Skybound将4季、400 Days、Michonne共23章收进同一页面,一次买断拿走全部内容。2021年10月,页面又挂出Clementine和Lee的Level 52限量手办预售,给这套数字合集补上实体收藏维度。
蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据还在积累中。
以上手写文字写于 2026-10-23;数据实时自动更新。
