Anna: The Series Test
3D成人向视觉小说,你替一个博士和5个AI复制品逐一交谈,最终亲手关停每一个。
一、怎么玩
这游戏的核心是读和选。你以学生身份加入暴虐博士Alleyne的人工智能测试项目,逐一与她的5个复制品交谈,每个复制品都带着一段属于自己的爱恨故事。对话中你的态度、用词和关键节点上的选择会改变后续剧情走向。一局的流程是:进入一个阶段,和当前复制品展开多轮对话,在不可逆的节点做选择,看到结果后进入下一阶段,而每个阶段结束时你都得关停一个复制品,把她送入未知命运。游戏反复抛出的问题是:她们到底算不算机器?
它和一般视觉小说最不一样的地方在于关停机制——你选的不是「走哪条剧情线」,你选的是「谁活谁死」。同一个复制品在不同路线里命运完全不同,关停是永久的,没有回头路。时间主要花在阅读对话和消化选择后果上,一局完整体验的时长取决于你读多快、犹豫多久。结局数量多到一轮只能看到零头,想看全得分好几轮重开。新手会卡住的地方:攻略信息分散在多条路线里,第一次玩很难预判哪些选择通向哪条线;另外裸露和色情内容是写进角色互动里的,不是可选的彩蛋。
二、开发与运营背景
AnnaSeries同时担任开发和发行,是一家独立小团队,自研自发。商店公告共25条,跨度近5年半,平均每月不到半条,最长一次更新空档达374天。玩家实际会碰到的事:更新节奏偏慢,买了之后别指望隔月就有新内容,基础内容在第五阶段上线后已定型,之后的更新以打磨和修复为主。
三、基础信息
Anna: The Series Test:类型标签是色情内容、裸露、视觉小说,由AnnaSeries 开发,2026-09-29 在 Steam 上架,本体免费。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你着迷于「她们到底算不算活着」这种问题,这款游戏把那个哲学命题做成了每次按下关停按钮前必须实际面对的抉择
- 如果你最在意选了就回不去的重量感,这里关停一个复制品就是永久移除,同一段感情线换个选择就走完全不同方向
- 如果你享受3D画面搭配成人向恋爱叙事,它的画风和标签都指向有裸体场景的情感故事,不是纯文字立绘路线
- 如果你不想要操作和战斗、纯粹靠阅读和做选择推进,整个循环就是对话、选择、看结果、进下一阶段,不需要手速或反应
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了裸露内容,色情和裸露是写进角色互动里的核心标签,不是可跳过的彩蛋
- 如果你想要一局两小时就通关的紧凑体验,结局数量多到一轮只能看到零头,完整体验需要反复重开,时间投入远超一般视觉小说
- 如果你期待隔月就有新内容,开发团队最长一次更新空档超过一年,节奏偏慢,买了之后大概率要等相当久才有新东西
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 20 条评价,好评率 65%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“[h1]人工还是智能[/h1] 一款超多结局(多达29个)选择性的3D画风绅士向文字类游戏。玩家扮演一个需要参加暴虐博士人工智能测试的学生,去与数个真人复制品交谈。在与其相处的过程中不断做出多个事关剧情走向的艰难抉择,并且最残忍的是你还得一一终结这些人工智能的“生命”。游戏的亮点在于:每一个复制品皆有一段属于自己爱恨情”
六、发展历程与现状
这款游戏2021年5月起步,早期是逐步放出新阶段——2022年1月第三阶段上线,同年12月第四阶段跟进,每出一个新阶段就带一个全新复制品和她的故事线。2023年2月第一条「真结局路线」出现,叙事框架由此收拢,玩家第一次能走通一条完整的从始至终的故事。因为5个复制品在2023年7月第五阶段全部就位、新角色开发到此结束,更新重心从「开新内容」转向「打磨旧内容」——2024年9月做了一次第二阶段重制,把早期阶段的画面和演出重新做了一遍。2026年9月曾以限时免费领取的形式开放,以完整体量面向新玩家。
蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。近10天每日在线峰值整体呈缓慢回落态势,没有反弹信号,也没有可追溯的波动原因。它现在的状态更接近一款内容已定型、靠自然流量维持的小体量视觉小说,而非处于增长期的新作。
以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。
