haha1.cn蒸汽榜
Wartales 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Wartales

角色扮演 · 开放世界 · 回合战略 · 中世纪
620人当前在线 近30天峰值 3,675 近7天日均 1,575 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥172
上次核对最低区
土耳其5.03 USD≈¥33.67比国区省 80%
折合人民币按 2026-10-21 汇率怎么算的
最后核对 10月20日,最久的一区是 10月6日
查这一次就是一次,不会替你一直盯着
看全部 71 个区的明细
怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥172≈¥172.00—
2美国34.99 USD≈¥234.21—
3英国8.39 GBP≈¥74.72-72%
4德国9.79 EUR≈¥73.44-72%
5日本1,008 JPY≈¥42.59-72%
6韩国36,000 KRW≈¥180.47—
7中国香港208 HKD≈¥177.41—
8中国台湾206 TWD≈¥42.44-72%
9新加坡35 SGD≈¥183.13—
10阿根廷17.99 USD≈¥120.42—
11土耳其最低5.03 USD≈¥33.67-72%
12俄罗斯1,299 RUB≈¥104.31—
13乌克兰628 UAH≈¥93.44—
14哈萨克7,999 KZT≈¥118.39—
15印度1,968 INR≈¥138.59—
16巴西129.99 BRL≈¥171.64—
17阿联酋27.44 AED≈¥50.01-72%
18奥地利9.79 EUR≈¥73.44-72%
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲13.98 AUD≈¥65.23-72%
20比利时9.79 EUR≈¥73.44-72%
21保加利亚9.79 EUR≈¥73.44-72%
22玻利维亚17.99 USD≈¥120.42—
23白俄25.99 USD≈¥173.97—
24加拿大11.19 CAD≈¥53.10-72%
25瑞士9.66 CHF≈¥78.22-72%
26智利20,960 CLP≈¥142.77—
27哥伦比亚28,560 COP≈¥60.22-72%
28哥斯达黎加4,675 CRC≈¥68.89-72%
29捷克9.79 EUR≈¥73.44-72%
30丹麦9.79 EUR≈¥73.44-72%
31爱沙尼亚9.79 EUR≈¥73.44-72%
32埃及5.03 USD≈¥33.67-72%
33西班牙9.79 EUR≈¥73.44-72%
34芬兰9.79 EUR≈¥73.44-72%
35法国9.79 EUR≈¥73.44-72%
36希腊9.79 EUR≈¥73.44-72%
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚9.79 EUR≈¥73.44-72%
38匈牙利9.79 EUR≈¥73.44-72%
39印尼379,999 IDR≈¥140.98—
40爱尔兰9.79 EUR≈¥73.44-72%
41以色列36.94 ILS≈¥79.61-72%
42冰岛9.79 USD≈¥65.53-72%
43意大利9.79 EUR≈¥73.44-72%
44科威特7.60 KWD≈¥163.48—
45立陶宛9.79 EUR≈¥73.44-72%
46拉脱维亚9.79 EUR≈¥73.44-72%
47摩尔多瓦7.27 USD≈¥48.66-72%
48墨西哥529.99 MXN≈¥192.81—
49马来西亚111 MYR≈¥182.56—
50尼日利亚9.79 USD≈¥65.53-72%
51荷兰9.79 EUR≈¥73.44-72%
52挪威69.44 NOK≈¥49.34-72%
53新西兰43.49 NZD≈¥164.38—
54巴拿马5.03 USD≈¥33.67-72%
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁109 PEN≈¥211.96—
56菲律宾1,339.95 PHP≈¥142.03—
57巴基斯坦11.99 USD≈¥80.26—
58波兰34.99 PLN≈¥60.29-72%
59葡萄牙9.79 EUR≈¥73.44-72%
60巴拉圭5.03 USD≈¥33.67-72%
61卡塔尔99.99 QAR≈¥183.87—
62罗马尼亚9.79 EUR≈¥73.44-72%
63塞尔维亚9.79 EUR≈¥73.44-72%
64沙特99.95 SAR≈¥178.41—
65瑞典9.79 EUR≈¥73.44-72%
66斯洛文尼亚9.79 EUR≈¥73.44-72%
67斯洛伐克9.79 EUR≈¥73.44-72%
68泰国886 THB≈¥177.19—
69乌拉圭1,099 UYU≈¥182.66—
70越南608,000 VND≈¥156.86—
71南非390 ZAR≈¥159.01—
国区价格变动·10-20 起 ¥17210-06 起 ¥48.16 -72%

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

中世纪开放世界佣兵RPG,带小队在地图上押镖、剿匪、领赏金,回合制打完再挑下一单。

在线热度概况:当前约 620 人同时在线;近30天单日最高 3,675 人,近7天日均 1,575 人,当前为峰值的 17%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你是佣兵团头目,在一片中世纪开放地图上找活干——押镖、剿匪、领赏金,每干完一票拿克朗。每场战斗是回合制的,地形、士气、每个队员的技能搭配共同决定胜负,可以单刷也可以跟朋友联机各守一个方向。从接单、赶路、开打到结算,是一票的完整循环。

它跟多数靠等级成长的RPG最不一样的地方:钱不够队伍会散伙。你赚的克朗要同时付伤员、买补给、撑下段路,算不过来人就走了。所以时间一半花在跑图接活,一半花在算账决定下一单接不接。新手上手要同时管地形站位、士气条、补给路线,头几局容易顾此失彼。

二、开发与运营背景

Shiro Games,自己开发自己发行的工作室,Wartales由它一手做完并自己推上货架。三年多来商店页面累计发了100条更新新闻,平均每月3条,最长一次空档56天——免费社区更新和付费DLC交替出,节奏不快但没断过。对玩家来说,买完本体之后内容还会以更新和DLC的形式持续来。

这家公司在 Steam 共上架 27 款游戏,代表作有:
Wartales Northgard: Definitive Edition Farever Dune: Spice Wars

三、基础信息

Wartales:类型标签是角色扮演、开放世界、回合战略,由Shiro Games 开发,2023-04-12 在 Steam 上架,美区售价 $9.79(-72%)。

国家
—
开发
Shiro Games
发行
Shiro Games
发售日期
2023-04-12
价格
$9.79(-72%)
好评率(全语言)
85%
典型游玩时长
约 64 小时
最近更新
2026-09-08(42 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 有玩家觉得它像战棋版的骑砍,开放地图上带佣兵接活、回合制打战就是核心体验
  • 如果你享受算账本身:每接一票之前要算够不够付伤员、够不够买补给,钱不够队伍会散伙,这个压力跟靠等级碾压的RPG完全相反
  • 如果你喜欢开放世界里没有固定任务线、自己挑活干:地图上散落的押镖、剿匪、赏金就是全部内容,你决定先去接哪个
  • 如果你和朋友联机各守一个方向同时打一场回合制战斗,合作是原生支持的玩法

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你第一晚就想直接开打不用学别的,同时管地形站位、士气条、补给路线、伤员开销,信息密度比纯战斗游戏高,头几局容易卡在半懂不懂之间
  • 如果你只想要即时制,每个动作都要等对方行动完才轮到你,回合制节奏对不上预期的话前几场会很磨
  • 有玩家抱怨便利性的小更新也被包装成付费DLC,后续内容有一部分要另外掏钱

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 36,207 条评价,好评率 85.3%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“7日更新后,突然中文界面就都是????,什么文字都不显示,卸载重装也不行,语言切成英文可以显示”

推荐 · 累计游玩 163 小时 · 2026-09-07

“优秀的rpg,有一种战棋版骑砍的感觉,很有感觉,推荐”

推荐 · 累计游玩 24 小时 · 2026-09-11

“什么时候有不停的发DLC这种坏习惯??明明一些便利性的小更新,也要出个DLC。”

不推荐 · 累计游玩 35 小时 · 2026-09-08

六、发展历程与现状

2023年4月12日Wartales正式发售,开局之后Shiro Games的思路很明确:用DLC和社区更新往开放世界持续塞内容。2025年12月出了The Curse of Rigel,2026年4月出了Fires in the Capital,两部DLC给游戏加了新内容。2026年9月7日社区更新#7免费加入了俘虏系统、6张全新战斗地图和地下巢穴——官方定位是面向所有玩家的免费更新,让不买DLC的人也能拿到新机制。现在这一版是本体加两部DLC加七轮社区更新叠出来的,比首发时厚了一大截。

体检结论是平稳。游戏处于成熟稳定期:发售三年多,在线水平没有明显上升也没有下滑,更新仍在持续出。按这个节奏,一年后再读这段话大概率还成立。

2026-09-22:最高 33372026-09-23:最高 34172026-09-24:最高 32162026-09-25:最高 31082026-09-26:最高 35052026-09-27:最高 36752026-09-28:最高 36212026-09-29:最高 27662026-09-30:最高 25622026-10-01:最高 25172026-10-02:最高 24982026-10-03:最高 31072026-10-04:最高 35492026-10-05:最高 34432026-10-06:最高 25422026-10-07:最高 24232026-10-08:最高 23692026-10-09:最高 23852026-10-10:最高 28982026-10-11:最高 30612026-10-12:最高 29582026-10-13:最高 24902026-10-14:最高 21912026-10-15:最高 20532026-10-16:最高 20102026-10-17:最高 25262026-10-18:最高 27462026-10-19:最高 26402026-10-20:最高 20852026-10-21:最高 1948 3675 1948 09-2209-2810-0410-1010-1610-21
图 1 · 《Wartales》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 620;近30天峰值 3,675;近30天日均 1,897;近7天日均 1,575;窗口内最好的连续 7 天日均 2,321;前 7 天(第 8–14 天)日均 1,771。比一比:当前=峰值的 17%,近7天=窗口均值的 83%、=最好那 7 天的 68%、是前 7 天的 89%;最长连降 5 天,近 14 天波动 48%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/21 06:39:08 · AI 与内容来源说明