Wartales
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥172 | ≈¥172.00 | — |
| 2 | 美国 | 34.99 USD | ≈¥234.21 | — |
| 3 | 英国 | 8.39 GBP | ≈¥74.72 | -72% |
| 4 | 德国 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 5 | 日本 | 1,008 JPY | ≈¥42.59 | -72% |
| 6 | 韩国 | 36,000 KRW | ≈¥180.47 | — |
| 7 | 中国香港 | 208 HKD | ≈¥177.41 | — |
| 8 | 中国台湾 | 206 TWD | ≈¥42.44 | -72% |
| 9 | 新加坡 | 35 SGD | ≈¥183.13 | — |
| 10 | 阿根廷 | 17.99 USD | ≈¥120.42 | — |
| 11 | 土耳其最低 | 5.03 USD | ≈¥33.67 | -72% |
| 12 | 俄罗斯 | 1,299 RUB | ≈¥104.31 | — |
| 13 | 乌克兰 | 628 UAH | ≈¥93.44 | — |
| 14 | 哈萨克 | 7,999 KZT | ≈¥118.39 | — |
| 15 | 印度 | 1,968 INR | ≈¥138.59 | — |
| 16 | 巴西 | 129.99 BRL | ≈¥171.64 | — |
| 17 | 阿联酋 | 27.44 AED | ≈¥50.01 | -72% |
| 18 | 奥地利 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 13.98 AUD | ≈¥65.23 | -72% |
| 20 | 比利时 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 21 | 保加利亚 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 22 | 玻利维亚 | 17.99 USD | ≈¥120.42 | — |
| 23 | 白俄 | 25.99 USD | ≈¥173.97 | — |
| 24 | 加拿大 | 11.19 CAD | ≈¥53.10 | -72% |
| 25 | 瑞士 | 9.66 CHF | ≈¥78.22 | -72% |
| 26 | 智利 | 20,960 CLP | ≈¥142.77 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 28,560 COP | ≈¥60.22 | -72% |
| 28 | 哥斯达黎加 | 4,675 CRC | ≈¥68.89 | -72% |
| 29 | 捷克 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 30 | 丹麦 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 31 | 爱沙尼亚 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 32 | 埃及 | 5.03 USD | ≈¥33.67 | -72% |
| 33 | 西班牙 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 34 | 芬兰 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 35 | 法国 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 36 | 希腊 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 38 | 匈牙利 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 39 | 印尼 | 379,999 IDR | ≈¥140.98 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 41 | 以色列 | 36.94 ILS | ≈¥79.61 | -72% |
| 42 | 冰岛 | 9.79 USD | ≈¥65.53 | -72% |
| 43 | 意大利 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 44 | 科威特 | 7.60 KWD | ≈¥163.48 | — |
| 45 | 立陶宛 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 46 | 拉脱维亚 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 47 | 摩尔多瓦 | 7.27 USD | ≈¥48.66 | -72% |
| 48 | 墨西哥 | 529.99 MXN | ≈¥192.81 | — |
| 49 | 马来西亚 | 111 MYR | ≈¥182.56 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 9.79 USD | ≈¥65.53 | -72% |
| 51 | 荷兰 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 52 | 挪威 | 69.44 NOK | ≈¥49.34 | -72% |
| 53 | 新西兰 | 43.49 NZD | ≈¥164.38 | — |
| 54 | 巴拿马 | 5.03 USD | ≈¥33.67 | -72% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 109 PEN | ≈¥211.96 | — |
| 56 | 菲律宾 | 1,339.95 PHP | ≈¥142.03 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 11.99 USD | ≈¥80.26 | — |
| 58 | 波兰 | 34.99 PLN | ≈¥60.29 | -72% |
| 59 | 葡萄牙 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 60 | 巴拉圭 | 5.03 USD | ≈¥33.67 | -72% |
| 61 | 卡塔尔 | 99.99 QAR | ≈¥183.87 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 63 | 塞尔维亚 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 64 | 沙特 | 99.95 SAR | ≈¥178.41 | — |
| 65 | 瑞典 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 67 | 斯洛伐克 | 9.79 EUR | ≈¥73.44 | -72% |
| 68 | 泰国 | 886 THB | ≈¥177.19 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 1,099 UYU | ≈¥182.66 | — |
| 70 | 越南 | 608,000 VND | ≈¥156.86 | — |
| 71 | 南非 | 390 ZAR | ≈¥159.01 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
中世纪开放世界佣兵RPG,带小队在地图上押镖、剿匪、领赏金,回合制打完再挑下一单。
一、怎么玩
你是佣兵团头目,在一片中世纪开放地图上找活干——押镖、剿匪、领赏金,每干完一票拿克朗。每场战斗是回合制的,地形、士气、每个队员的技能搭配共同决定胜负,可以单刷也可以跟朋友联机各守一个方向。从接单、赶路、开打到结算,是一票的完整循环。
它跟多数靠等级成长的RPG最不一样的地方:钱不够队伍会散伙。你赚的克朗要同时付伤员、买补给、撑下段路,算不过来人就走了。所以时间一半花在跑图接活,一半花在算账决定下一单接不接。新手上手要同时管地形站位、士气条、补给路线,头几局容易顾此失彼。
二、开发与运营背景
Shiro Games,自己开发自己发行的工作室,Wartales由它一手做完并自己推上货架。三年多来商店页面累计发了100条更新新闻,平均每月3条,最长一次空档56天——免费社区更新和付费DLC交替出,节奏不快但没断过。对玩家来说,买完本体之后内容还会以更新和DLC的形式持续来。
三、基础信息
Wartales:类型标签是角色扮演、开放世界、回合战略,由Shiro Games 开发,2023-04-12 在 Steam 上架,美区售价 $9.79(-72%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 有玩家觉得它像战棋版的骑砍,开放地图上带佣兵接活、回合制打战就是核心体验
- 如果你享受算账本身:每接一票之前要算够不够付伤员、够不够买补给,钱不够队伍会散伙,这个压力跟靠等级碾压的RPG完全相反
- 如果你喜欢开放世界里没有固定任务线、自己挑活干:地图上散落的押镖、剿匪、赏金就是全部内容,你决定先去接哪个
- 如果你和朋友联机各守一个方向同时打一场回合制战斗,合作是原生支持的玩法
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你第一晚就想直接开打不用学别的,同时管地形站位、士气条、补给路线、伤员开销,信息密度比纯战斗游戏高,头几局容易卡在半懂不懂之间
- 如果你只想要即时制,每个动作都要等对方行动完才轮到你,回合制节奏对不上预期的话前几场会很磨
- 有玩家抱怨便利性的小更新也被包装成付费DLC,后续内容有一部分要另外掏钱
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 36,207 条评价,好评率 85.3%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“7日更新后,突然中文界面就都是????,什么文字都不显示,卸载重装也不行,语言切成英文可以显示”
“优秀的rpg,有一种战棋版骑砍的感觉,很有感觉,推荐”
“什么时候有不停的发DLC这种坏习惯??明明一些便利性的小更新,也要出个DLC。”
六、发展历程与现状
2023年4月12日Wartales正式发售,开局之后Shiro Games的思路很明确:用DLC和社区更新往开放世界持续塞内容。2025年12月出了The Curse of Rigel,2026年4月出了Fires in the Capital,两部DLC给游戏加了新内容。2026年9月7日社区更新#7免费加入了俘虏系统、6张全新战斗地图和地下巢穴——官方定位是面向所有玩家的免费更新,让不买DLC的人也能拿到新机制。现在这一版是本体加两部DLC加七轮社区更新叠出来的,比首发时厚了一大截。
体检结论是平稳。游戏处于成熟稳定期:发售三年多,在线水平没有明显上升也没有下滑,更新仍在持续出。按这个节奏,一年后再读这段话大概率还成立。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 620;近30天峰值 3,675;近30天日均 1,897;近7天日均 1,575;窗口内最好的连续 7 天日均 2,321;前 7 天(第 8–14 天)日均 1,771。比一比:当前=峰值的 17%,近7天=窗口均值的 83%、=最好那 7 天的 68%、是前 7 天的 89%;最长连降 5 天,近 14 天波动 48%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。
