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Lies of P 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Lies of P

类魂系列 · 黑暗奇幻 · 动作 · 单人
1,448人当前在线 近17天峰值 3,179 近7天日均 1,821 体检结论: 平稳

NEOWIZ出品的类魂(高难度动作RPG,死了回篝火重来)单人游戏,把《匹诺曹》改写成蒸汽朋克都市里的黑暗寓言。

在线热度概况:当前约 1,448 人同时在线;近17天单日最高 3,179 人,近7天日均 1,821 人,当前为峰值的 46%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

你扮演一个在「美好时代」蒸汽朋克都市里活动的木偶,从篝火(休息存档点)出发,打小怪开路、推进主线、进Boss房,打赢了往前走,打不赢就死、回篝火、再来。整条流程是线性的,前期地图围绕各篝火绕路开近路,后期收窄。战斗、探索、读剧情三段交替,一个完整流程时间不短。

跟同类类魂最不一样的地方在武器:每件武器能拆成独立零件,跟别的武器互换组合,一把大剑装上弓的部件就变成全新形态、打出不同动作。叙事上,「说谎」机制跟剧情分支直接绑定,你选说真话还是说谎会改变后续走向。新手会卡住的地方很具体:游戏强推弹反(在敌人出刀瞬间格挡反击),但闪避位移距离短、锁定后垫步幅度不够用,碰到带变速快慢刀的Boss出招就开始烦躁,后期几个难Boss不少人是靠盾戳硬磨过去的。

二、开发与运营背景

NEOWIZ,韩国上市游戏公司。Lies of P由其旗下NOUGH Studio开发、NEOWIZ自行发行。公司手上还有一款类魂叙事RPG在并行开发,Lies of P续作也已在推进。对玩家来说:买断制,不靠氪金;上市母公司,游戏本地跑、不依赖服务端。

这家公司在 Steam 共上架 71 款游戏,代表作有:
Lies of P DJMAX RESPECT V DJMAX RESPECT V - V LIBERTY V PACK DJMAX RESPECT V - Dungeon & Fighter PACK DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S20 PREMIUM TICKET DJMAX RESPECT V - Arcaea PACK DJMAX RESPECT V - Blue Archive PACK DJMAX RESPECT V - O.N.G.E.K.I. PACK

三、基础信息

Lies of P:类型标签是类魂系列、黑暗奇幻、动作,由NEOWIZ 开发,2023-09-18 在 Steam 上架,美区售价 $29.99(-50%)。

国家
—
开发
NEOWIZ
发行
NEOWIZ
发售日期
2023-09-18
价格
$29.99(-50%)
好评率(全语言)
91.6%
典型游玩时长
约 38 小时
最近更新
2026-10-01(7 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受把一把大剑拆成三块零件、再跟别的武器互换组合出全新动作的过程,这套拆装系统是同类类魂里少见的武器自由度
  • 如果你想要一个把《匹诺曹》所有美好童话翻成机械与谎言的世界,蒸汽朋克加美好时代画风是它最显眼的视觉标签
  • 如果你打Boss时享受看清出招、弹反、反击的节奏感,本作Boss设计在非日系类魂里口碑少见地好,动作编排有记忆点
  • 如果你想要「你的选择真的会改变剧情走向」这种机制绑定,本作的说谎机制不是单纯善恶二选一,而是跟叙事分支直接挂钩

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你看到「死了回篝火重来」就本能抗拒,本作前期Boss出招带变速快慢刀、闪避位移又短,第一个难Boss就会反复试你的耐心
  • 如果你期待义手(可切换的机械手臂)能撑起深度构筑搭配,本作义手大多没有实际用途,全成就之后基本弃用
  • 如果你玩类魂主要图看地图设计的新鲜感,本作后期围绕篝火的绕路开近路套路重复度高,新鲜感衰减是高频吐槽

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 83,501 条评价,好评率 91.6%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“玩的时候其实感觉挺褒贬不一的,地图平铺直叙没什么设计感,战斗强推弹反,锁定后的垫步太短根本不够用,怪锁定和位移性能太强,好几个boss被打的满地滚,弹反手感面对变速快慢刀也算不上好,导致后期几个难的boss都是盾戳轮椅过的 音乐美术真的好,打起来烦躁的点也是真的烦躁,bd深度也谈不上多深,义手很多都没啥用,全成就之后扔”

👍 推荐 · 累计游玩 46 小时 · 2026-09-15

“味道非常正的类魂,恐怖(虽然它不是恐怖游戏但是本人比较胆小)程度适当(整个游戏流程下来被吓到虎躯一震的次数在10次以内。 画面精美音乐好听,剧情设定自洽且完整,虽然碎片但认真看的话不会不懂。武器组合的机制很有趣,地图设计(算是)很巧妙,围绕篝火绕路开近路在前期会说“这个巧妙”,到了后期还这么整难免疲劳,后期部分单向门有”

👍 推荐 · 累计游玩 19 小时 · 2026-09-26

“除了美术和音乐外一无是处的狗屎。 如果说有的游戏战斗设计出来是为了让你爽的,那么本作战斗就是为了让你吃屎而设计的。 1.低能的闪避和翻滚,有多低能呢?不点p器官滑步位移一点点,生怕闪出敌人的攻击范围;至于翻滚动作呢,你如果玩过黑魂可以试试超重状态下翻滚,居然和本作低负重状态翻滚一模一样的唐氏。 2.左右脑互博的格挡和精”

👎 不推荐 · 累计游玩 11 小时 · 2026-09-11

六、发展历程与现状

它把公版《匹诺曹》翻成蒸汽朋克都市里的黑暗机械寓言,发售前的科隆游戏展上拿到了3个奖。2023年9月19日上线,此后更新节奏保持——三年间商店新闻累计100条,最长一次空档160天。2025年12月,游戏加上了多人联机合作,纯单人闯关多了一个搭伴选项。2026年10月,追加内容集齐,完整版实体版发售,同月商店推出1.14.0.0更新。

蒸汽榜体检结论是平稳。曲线窄幅波动,没有新品爆发期的尖峰,也没有衰退期的塌方。它现在处于成熟稳定期——更新还在出,但节奏是维持性的,不是冲量性的。

2026-09-22:最高 28992026-09-23:最高 27062026-09-24:最高 25212026-09-25:最高 25282026-09-26:最高 30872026-09-27:最高 31792026-09-28:最高 29762026-09-29:最高 22192026-09-30:最高 20032026-10-01:最高 19672026-10-02:最高 21252026-10-03:最高 28032026-10-04:最高 30422026-10-05:最高 28882026-10-06:最高 21762026-10-07:最高 22102026-10-08:最高 2042 3179 1967 09-2209-2509-2810-0110-0410-0710-08
图 1 · 《Lies of P》近 17 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 1,448;近17天峰值 3,179;近17天日均 1,858;近7天日均 1,821。当前=峰值的 46%,近7天=窗口均值的 98%。

判定规则(按顺序命中即得结论,和代码里的先后一致):① 发售≤90 天且收录不足 45 天 → 新作观察;② 日线不足 7 天 → 数据积累中;③ 当前≥峰值60% 且 近7天日均≥窗口均值90% → 健康;④ 当前<峰值20% 且 近7天日均<窗口均值30% → 过气;⑤ 近7天日均<窗口均值70% → 走低;⑥ 以上都不是 → 平稳。"走低"只有第 ⑤ 条这一个判据:近 7 天日均比窗口均值还高的(升温)不会被判成在跌,也不会因为超过某个上限就掉出平稳档。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 17 天)。

以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/8 09:39:15 · AI 与内容来源说明