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eFootball™ 封面
蒸汽榜当前排名 #72

eFootball™

足球 · 免费开玩 · 控制器 · 多人
1.6 万人当前在线 近20天峰值 2.8 万 近7天日均 1.6 万 体检结论: 平稳

免费的11v11足球游戏,收集球员卡牌拼一支队伍,然后上场实时操控踢完一场。

在线热度概况:当前约 1.6 万 人同时在线;近20天单日最高 2.8 万 人,近7天日均 1.6 万 人,当前为峰值的 58%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

你操控一支由球员卡牌拼成的11人队,跟线上真人对手打一场完整足球赛。开局选阵型、排首发,比赛中用控制器带球、传球、射门,对方反抢就出球转移,防住再组织反击,终场比分高的一方赢。没有暂停,一场踢完就是一局,时长远短于真实足球的90分钟。

它跟同类最不一样的地方在场下那套收集循环:打比赛攒金币,拿金币抽卡(花金币随机开出球员卡牌)补阵容,再带新阵容回去打。时间主要花在「打→攒→抽→强」这条线上,不花钱的话攒金币速度很慢。新手头两天会卡两处:一是收集进度慢,玩家原话「好游戏,操作很好,就是金币难拿」,想补强阵容但金币不够,只能拿现有球员凑合打;二是排位赛(决定排名的对战模式)里对手节奏让你觉得操作再好也赢不了,有玩家原话是「too much scripting man, even if you spent on the game sometime its impossible to beat the script」。

二、开发与运营背景

KONAMI(科乐美),日本老牌游戏大厂。eFootball是它用来替换实况足球系列(Pro Evolution Soccer)的产品,从原来的买断制改成了免费模式。对玩家来说,本体免费、支持跨平台联机,但球员收集要么花钱要么慢慢攒金币,更新不太勤、部分球队授权不全,是玩家长期吐槽的两件事。

这家公司在 Steam 共上架 28 款游戏,代表作有:
Yu-Gi-Oh! Master Duel Castlevania: Belmont's Curse METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars 实况足球在线 网球王子 学园祭的王子们 ♡-40 and more... 网球王子 心跳求生 Tie break ♡ game GRADIUS ORIGINS

三、基础信息

eFootball™:类型标签是足球、免费开玩、控制器,由KONAMI 开发,2021-09-29 在 Steam 上架,本体免费。

国家
—
开发
KONAMI
发行
KONAMI
发售日期
2021-09-29
价格
免费
好评率(全语言)
51.9%
典型游玩时长
约 140 小时
最近更新
2026-10-02(3 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受用金币慢慢攒出一支自己风格的11人队,免费收集节奏让你不花钱也能玩到真实球员,抽卡补强就是每一步的即时反馈
  • 如果你就想要一个免费就能上手、还能跟PS和手机玩家连在同一张网上的足球游戏,跨平台联机让你不用愁找不到对手
  • 如果你特别在意带球时的脚步节奏感,玩家反复提到梅西的小碎步过人手感是这游戏操控上的亮点
  • 如果你在意单机体验,2026年9月回归的联赛模式给你一条不用联网也能推进剧情的线

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你不想花大量时间打比赛攒金币,免费模式的收集进度会让你头几天只能拿现有阵容凑合打,玩家原话是「好游戏,操作很好,就是金币难拿」
  • 如果你打排位被匹配到节奏不对的对手、觉得操作再好也赢不了,有玩家反映匹配机制让人觉得「不可能赢过脚本」,越打越怀疑自己
  • 如果你期待高频率大版本更新和全部球队授权齐全,更新节奏偏慢、部分授权不全会让你觉得内容长期在原地踏步

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 118,803 条评价,好评率 51.9%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“好游戏,操作很好,就是金币难拿”

👍 推荐 · 累计游玩 24 小时 · 2026-09-27

“梅西这小步频看着真夸张拿球以后就想再过两个”

👍 推荐 · 累计游玩 10 小时 · 2026-09-21

“too much "scripting" man, even if you spent on the game sometime its impossible to beat the script.”

👎 不推荐 · 累计游玩 139 小时 · 2026-09-24

六、发展历程与现状

KONAMI把实况足球系列改成免费收集模式后,2021年9月把旧商店页面上架到Steam。头两年更新慢、授权不全,是玩家长期吐槽的点。2023年9月出eFootball 24时给客户端加了D加密(一种防破解的软件保护),据gamersky报道,玩家装完反馈无法启动游戏。同月据gamersky报道,eFootball 24较前作在建模和动画上有提升。2024年10月据gamersky报道,科乐美与FIFA达成合作,将举办eFootball赛事,共十八支队伍参赛。2026年9月据gamersky报道,单机联赛模式回归,该媒体报道这次更新幅度较大。

成熟稳定期。在线人数长期在同一区间内小幅波动,体检结论为健康。更新没断过,记录里最长一次空档三周,节奏是「活着但不冲」,没有爆发式增长也没有明显下滑。

2026-09-17:最高 2.8万2026-09-18:最高 2.6万2026-09-19:最高 2.6万2026-09-20:最高 2.6万2026-09-21:最高 2.4万2026-09-22:最高 2.1万2026-09-23:最高 2.1万2026-09-24:最高 2.4万2026-09-25:最高 2.5万2026-09-26:最高 2.4万2026-09-27:最高 2.4万2026-09-28:最高 2.4万2026-09-29:最高 2.0万2026-09-30:最高 1.9万2026-10-01:最高 2.5万2026-10-02:最高 2.5万2026-10-03:最高 2.4万2026-10-04:最高 2.5万2026-10-05:最高 2.4万2026-10-06:最高 2.0万 2.8万 1.9万 09-1709-2109-2509-2910-0310-06
图 1 · 《eFootball™》近 20 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 1.6 万;近20天峰值 2.8 万;近20天日均 1.7 万;近7天日均 1.6 万。当前=峰值的 58%,近7天=窗口均值的 96%。

判定规则(按顺序命中即得结论,和代码里的先后一致):① 发售≤90 天且收录不足 45 天 → 新作观察;② 日线不足 7 天 → 数据积累中;③ 当前≥峰值60% 且 近7天日均≥窗口均值90% → 健康;④ 当前<峰值20% 且 近7天日均<窗口均值30% → 过气;⑤ 近7天日均<窗口均值70% → 走低;⑥ 以上都不是 → 平稳。"走低"只有第 ⑤ 条这一个判据:近 7 天日均比窗口均值还高的(升温)不会被判成在跌,也不会因为超过某个上限就掉出平稳档。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 20 天)。

以上手写文字写于 2026-10-04;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/6 06:38:26 · AI 与内容来源说明