Age of Wonders 4
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥198 | ≈¥198.00 | — |
| 2 | 美国 | 49.99 USD | ≈¥334.18 | — |
| 3 | 英国 | 20.99 GBP | ≈¥185.85 | -50% |
| 4 | 德国 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 5 | 日本 | 3,495 JPY | ≈¥146.19 | -50% |
| 6 | 韩国 | 55,000 KRW | ≈¥275.11 | — |
| 7 | 中国香港 | 318 HKD | ≈¥271.00 | — |
| 8 | 中国台湾 | 699 TWD | ≈¥141.90 | -50% |
| 9 | 新加坡 | 59 SGD | ≈¥306.84 | — |
| 10 | 阿根廷 | 34.99 USD | ≈¥233.91 | — |
| 11 | 土耳其最低 | 17.49 USD | ≈¥116.92 | -50% |
| 12 | 俄罗斯 | 3,049 RUB | ≈¥246.05 | — |
| 13 | 乌克兰 | 1,349 UAH | ≈¥198.43 | — |
| 14 | 哈萨克 | 20,100 KZT | ≈¥299.49 | — |
| 15 | 印度 | 3,139 INR | ≈¥223.62 | — |
| 16 | 巴西 | 188.99 BRL | ≈¥226.67 | — |
| 17 | 阿联酋 | 95.50 AED | ≈¥173.84 | -50% |
| 18 | 奥地利 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 34.97 AUD | ≈¥159.22 | -50% |
| 20 | 比利时 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 21 | 保加利亚 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 22 | 玻利维亚 | 34.99 USD | ≈¥233.91 | — |
| 23 | 白俄 | 17.74 USD | ≈¥118.59 | -50% |
| 24 | 加拿大 | 33.49 CAD | ≈¥157.06 | -50% |
| 25 | 瑞士 | 26.49 CHF | ≈¥212.16 | -50% |
| 26 | 智利 | 38,100 CLP | ≈¥258.92 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 93,750 COP | ≈¥190.57 | -50% |
| 28 | 哥斯达黎加 | 11,900 CRC | ≈¥175.52 | -50% |
| 29 | 捷克 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 30 | 丹麦 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 31 | 爱沙尼亚 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 32 | 埃及 | 17.49 USD | ≈¥116.92 | -50% |
| 33 | 西班牙 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 34 | 芬兰 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 35 | 法国 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 36 | 希腊 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 38 | 匈牙利 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 39 | 印尼 | 563,999 IDR | ≈¥207.55 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 41 | 以色列 | 96.50 ILS | ≈¥202.12 | -50% |
| 42 | 冰岛 | 24.99 USD | ≈¥167.06 | -50% |
| 43 | 意大利 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 44 | 科威特 | 14.85 KWD | ≈¥318.31 | — |
| 45 | 立陶宛 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 46 | 拉脱维亚 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 47 | 摩尔多瓦 | 17.74 USD | ≈¥118.59 | -50% |
| 48 | 墨西哥 | 899 MXN | ≈¥324.18 | — |
| 49 | 马来西亚 | 169 MYR | ≈¥278.12 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 24.99 USD | ≈¥167.06 | -50% |
| 51 | 荷兰 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 52 | 挪威 | 279.50 NOK | ≈¥195.53 | -50% |
| 53 | 新西兰 | 79.99 NZD | ≈¥296.07 | — |
| 54 | 巴拿马 | 17.49 USD | ≈¥116.92 | -50% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 143.45 PEN | ≈¥281.17 | — |
| 56 | 菲律宾 | 1,999 PHP | ≈¥210.29 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 36.49 USD | ≈¥243.94 | — |
| 58 | 波兰 | 104.49 PLN | ≈¥176.33 | -50% |
| 59 | 葡萄牙 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 60 | 巴拉圭 | 17.49 USD | ≈¥116.92 | -50% |
| 61 | 卡塔尔 | 189.99 QAR | ≈¥348.93 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 63 | 塞尔维亚 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 64 | 沙特 | 185.95 SAR | ≈¥331.49 | — |
| 65 | 瑞典 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 67 | 斯洛伐克 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | -50% |
| 68 | 泰国 | 1,359 THB | ≈¥269.16 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 864 UYU | ≈¥141.60 | -50% |
| 70 | 越南 | 872,000 VND | ≈¥226.72 | — |
| 71 | 南非 | 839 ZAR | ≈¥337.51 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
你可以自己捏一个奇幻种族,再拿它当君主在回合制地图上逐格吞下整片大陆。
一、怎么玩
开局你选一个派系——可以是官方预设的,也可以自己把不同族的身体、法术、特性拼在一起——然后在一张大地图上建城、修科技、派英雄下副本拿装备。打仗是回合制:英雄带着一队兵走到敌人面前,逐格决定走哪、打谁、放什么技能,赢了占地,输了丢城。最终目标是把所有 AI 统治者打没,让他们无路可走就算你赢。
它跟大多数历史题材大地图策略最不一样的地方在于种族本身是你自己拼的,商店简介原话是「自定义组合体量庞大,平衡与 AI 表现难以照顾周全」——你拼出来的怪组合可能让电脑应对得很笨,也可能让你自己玩起来莫名其妙。时间主要花在三条并行的线上:内政发展、英雄探险刷装备、回合制打仗,中后期每回合要做的决定会越来越多。玩家原话里最常被提到的一句是「一局时间太长」,所以这不是一个坐下一晚上就能通关的游戏。新手第一天大概率会卡在自定义界面选项多到不知道从哪下手,以及地图大到一个新人根本判断不清先打哪块地。
二、开发与运营背景
开发商 Triumph Studios,发行商 Paradox Interactive(瑞典,斯德哥尔摩)。Paradox 是大战略品类的半壁江山,旗下有欧陆风云、十字军之王、钢铁雄心、维多利亚四大系列,另有大量发行中的小体量策略作品,mod 生态是行业顶级,产品寿命以年为单位。对玩家最实际的一点:Paradox 的商业模式是本体加一堆 DLC,全收价格不便宜,不买的体验会明显残缺。
运营与靠谱程度:产品寿命极长、更新以年为单位、mod 生态是行业顶级。要接受的是它的商业模式:本体加一堆 DLC,全收价格不便宜,而且不买的体验会明显残缺。
三、基础信息
Age of Wonders 4:类型标签是策略、4X、回合战略,由瑞典的 Triumph Studios 开发,Paradox Interactive 发行,2023-05-02 在 Steam 上架,美区售价 $24.99(-50%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受从零捏一个种族再拿它打天下的过程,商店简介写的是「从种族到王国都由玩家自己设计」,自定义组合体量庞大,重开一局换一个派系可玩方式差异明显,如果你想要纯奇幻题材的回合制策略,AOW4 全程是魔法世界设定,逐格布阵加英雄带兵下副本刷装备是它的核心节奏,如果你不介意一边修科技一边派英雄冒险一边打仗,这三条线并行推进、中后期每回合要做的决定越来越多,是它最耐玩的地方,如果你打算一次把 DLC 全收齐,玩家原话说「属于要入就直接全套」,没有拓展包可玩性受限是社区反复提到的痛点
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你只打算花两三个小时尝鲜,玩家原话说一局时间太长,你的体验大概率卡在前期发育阶段,根本看不到中后期内容
- 如果你只买本体不碰 DLC,商店简介和玩家评价都指向同一结论:没有拓展包时可选玩法明显受限,等于买了个不完整的体验
- 如果你习惯即时战略一口气推完的快节奏,这游戏每个回合要逐格决定每个单位走哪、打谁、放什么技能,再叠加内政和英雄探险,慢是设计不是 bug
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 17,242 条评价,好评率 81.7%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“好玩爱玩 最好的创造并扮演自己想象势力的魔幻4X游戏 首先和英雄无敌这个系列相比呢...从整个IP的角度讲,AOW这个IP的进取心远远甩开英雄无敌系列 和文明人类千年那种历史4X相比,奇迹时代最大区别当然是完全魔幻色彩,并且在SRPG的战斗玩法上个人觉得更加完善有深度(还有剧情) 至于很多人说的重复游玩这方面,其实用同”
“介于文明和英雄无敌之间的玩法,可以自己组合不同的种族很好的满足了玩家的想象力。坏处就是一局时间太长并且没有拓展包可玩性也会受到不小限制,属于要入就直接全套”
六、发展历程与现状
AOW4 于2023年5月2日正式发售。发售后更新节奏稳:2025年4月中旬到2026年11月7日这段窗口内,商店新闻共100条,平均每月5.3条,最长一次空档77天。2026年6月,Secrets of the Archmages 剧情包搭配 Sprite 更新上线;10月1日 Expansion Pass 4 开售,其中 The Silver Seas 内容(浮空城市、海盗主题)于11月3日随 Manta 更新正式推出。
成熟稳定期。2026年11月3日 Manta 更新上线,补上了海上战斗、贸易路线、浮空城市等 The Silver Seas 内容;11月5日起商店又开了限时免费试玩,持续至11月9日。回看2025年4月到2026年11月这将近两年,商店里每月都有更新或新内容上线,最长一次空档不到三个月,节奏没断过。对一款2023年5月发售的游戏来说,这个维护频率说明它还在被认真更新,不是卖完就放的状态。
热度数据说明:这个「升温」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 3,947;近30天峰值 8,455;近30天日均 2,692;近7天日均 4,533;窗口内最好的连续 7 天日均 4,761;前 7 天(第 8–14 天)日均 2,944。比一比:当前=峰值的 47%,近7天=窗口均值的 168%、=最好那 7 天的 95%、是前 7 天的 154%;最长连降 5 天,近 14 天波动 139%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「升温」:近7天日均是前 7 天的 154%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-07;数据实时自动更新。
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资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
