Cyberfrags '69
高速移动向的第一人称射击游戏,靠二段跳和贴墙跑找射击角度,打竞技、合作或者单人砍赛博纳粹都行
一、怎么玩
这游戏就一件事:跑得快、跳得高、贴墙贴得紧,然后开枪。竞技模式分自由混战(所有人打所有人,最后一个站着赢)和团队死斗(两方互砍,先把对面全放倒赢);合作模式组队推关;单人模式你扮Cyber-Frank一路砍进赛博纳粹据点。武器拿了就一直打,不用切枪不用回补给点捡子弹,全部精力放在跑动和找射击角度上,一局下来很短——有玩家直接评价「又短又好玩」。
最不一样的地方是贴墙跑不用你额外按键找角度,跑过去就自动挂在墙上,所以身位博弈几乎全在跑动上完成,枪法反而不是瓶颈。开发2022年1月专门加了防眩晕提示,说明镜头甩得猛,坐不住的人前几局大概率会晕。新手主要卡在节奏上:移动速度快,一个交火还没反应过来人已经绕到你侧面了,前几局会频繁被贴墙跑过来的人打懵。
二、开发与运营背景
D.A.S. Games,自己开发自己发行,一个人扛。开发者直接在商店新闻里跟玩家说话,多人大厅和补丁说明全走他自己建的Discord——玩家想组局、想看更新内容,都得先去那个Discord翻。更新节奏很散,商店新闻平均每月半条,最长一次空档超过一年半。
三、基础信息
Cyberfrags '69:由D.A.S. Games 开发,2026-10-07 在 Steam 上架,本体免费。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你最爽的时刻是贴墙飞一圈、找到角度一枪干翻对面,这游戏的贴墙跑不用额外按键,跑过去自动挂墙上,纯靠跑位决定你能不能打到人
- 如果你打枪不想操心弹药,有玩家评价「武器无限拿、不用捡子弹」,拿了就开火
- 如果你就想要短局快节奏不用蹲大图,有玩家直接说「又短又好玩」
- 如果你不想排匹配不想等人,单人Cyber-Frank模式一个人进去砍赛博纳粹,不用联机
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你镜头甩猛了会晕,开发2022年1月专门加了防眩晕提示,前几局大概率会撞上
- 如果你需要中文界面,这游戏没有,有玩家标注「近代作品没中文自动扣0.5」
- 如果你想进多人PvP,得先去开发挂的Discord找大厅组局,不是Steam内置匹配点一下就进
五、玩家口碑
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“又短又好玩 近代作品没中文自动扣0.5) 8/10”
“武器无限拿、不用捡子弹、自动贴墙跑、主角会跳钢管舞。69/10”
六、发展历程与现状
这款游戏2021年12月发第一批商店新闻,内容全是地图——加出生点掩体、砍掉一张开发嫌差的旧图、换上Cybernet Stadium,说明头一个月还在调基本盘。紧接着12月到2022年1月密集补了一波:节假日更新、新枪、防眩晕提示、Discord组队入口,是上线初期最挤的阶段。之后开发进了长跑,最长一次515天没发过一条新闻。2023年6到7月重新冒头,先是一条自我调侃的道歉公告,然后一口气上了Zip-Gun重做(主火改全自动)、新皮肤Gauss和Tesla、WASD键位重绑和准星修复——这批更新把武器手感往「拿了就一直打」的方向推。2023年中之后商店就安静了,直到2026年10月这个页面重新被挂上,蒸汽榜以「新作观察」开始跟踪。
蒸汽榜把这款游戏放在「新作观察」阶段。近3天日峰值从7爬到9,曲线还在最底部,离稳定玩家池差得远。数据积累中,下生命周期判断还太早。
以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。
