A Sister's Journey
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A Sister's Journey 是一款手绘像素风的动作银河恶魔城游戏,玩家操作 Violet 在充满谜题与敌人的世界中寻找失散的姐姐。
一、怎么玩
你要在一个手绘像素构建的大世界里探索、战斗、解谜,通过获得新能力逐步打通原本去不了的区域,最终找到 Violet 的姐姐。核心循环是跑图、跳平台、用冲刺与射击清理敌人、在存档点保存进度,再利用新道具回头开捷径。
提供两种冲刺模式可选,其中 Mode 2 支持将两种冲刺合并至同一按键操作;但目前版本切换场景有概率黑屏卡死,必须强制重启,且存档点设在无法跳过的剧情动画之前,崩溃或死亡后都要重看一遍对话,游戏也没有中文界面。新手第一天最容易卡在:反复遭遇黑屏重启、被迫重复观看无法跳过的过场动画、靠猜英文理解系统提示。
二、开发与运营背景
Florian Lackner 以独立开发者身份独自完成本作的开发与发行。四年多时间里仅在商店发布 7条新闻,平均每月 0.1条,最长一次间隔达 1150 天,更新节奏非常缓慢。
三、基础信息
A Sister's Journey:由Florian Lackner 开发,2026-10-20 在 Steam 上架,美区售价 $17.99(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 喜欢高难度像素平台跳跃、享受精准操作带来的成就感
- 习惯自行配置按键、能接受用同一键位触发双重冲刺机制
- 看重手绘像素美术与氛围音乐、愿意忍受流程中反复观看无法跳过的剧情动画
- 能接受游戏仅提供英文界面、不依赖中文提示理解剧情与机制
- 乐于在正式版早期参与反馈、帮助开发者修复版面切换黑屏等技术问题
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 受不了版面切换概率黑屏卡死、强制重启后还必须重看无法跳过的剧情动画(存档点在动画前,死亡同理)
- 必须有中文界面才能理解剧情与系统提示
- 介意正式版初期存在严重阻碍流程的崩溃 Bug、且开发者更新频率极低(历史平均月更 0.1 条)
- 期待开箱即玩稳定体验、不愿充当早期版本测试者
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 3 条评价,好评率 66.7%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“怎么串呢? 好的创意是心有灵犀的”
“玩了半个小时,目前有个严重的问题就是切版面概率黑屏卡死,只能退出重进。游戏默认的开局存档点在剧情前面,而且无法跳过,半小时出现两次都要重新看剧情过对话。这个问题没修好前不建议购买。 美术和音乐还可以,冲刺有两种选项,玩惯了蔚蓝的建议选择mode2 然后把两种冲刺设置为同一按键。 然后现在没有中文。”
六、发展历程与现状
2022年 5月首次公开开发进度,展示大量基础内容;同年 8月补充洞窟、敌人、掉落系统;2023年 1月登上 Steam 新品节,2月发布试玩版并同步 1.03 补丁;随后进入长达三年的相对静默期,仅在 2023年 5月发布一次开发日志;2026年 7月官宣发售日期,10月 20日正式上线。每一步都是:完成核心系统→放出试玩验证手感→长期打磨→定档发售。
游戏于 2026年 10月 20日发售,处于新作初期观察阶段。发售初期在线人数维持在较低水平,Steam 评价数量极少。蒸汽榜判定为「新作观察」,数据尚在积累中。
以上手写文字写于 2026-10-22;数据实时自动更新。
