真人快打 1
由火神刘康重生后的1对1格斗游戏,把对手血条打空再放必杀终结处决对手,先赢两回合拿下一场
一、怎么玩
这是一款1对1格斗游戏:你选一个角色进竞技场,对面是AI或真人玩家,每回合有倒计时,把对方血条打空就赢下这一回合,先赢两回合拿整场。回合结束如果对手只剩最后一格血,你可以放一个专属处决动画(Fatality)把对手彻底杀死,这是系列最标志性的仪式感。
跟同类格斗游戏拉开差距的是「爬塔」模式:用角色一路挑战高难度AI关卡,高难度AI有霸体(即受击时不会被你的招式打断,你打上去会被硬吃一套),练的是连招精确度和出招时机。新手最容易卡住的就是这一步——有玩家原话写着「打了一上午,共计将近20把,一套都没赢过」,对没搓过连招的人来说,高难度关卡的AI基本是打不动的。
二、开发与运营背景
NetherRealm Studios是加拿大温哥华的工作室,隶属美国的Warner Bros. Games,靠真人快打系列和不义联盟系列起家。《真人快打1》由它主开发,多人联机部分由QLOC负责,发行商为Warner Bros. Games。商店新闻从2024年5月到2026年10月共100条,平均每月3.5条,最长一次空档148天。
三、基础信息
真人快打 1:由NetherRealm Studios 开发,Warner Bros. Games 发行,2023-09-19 在 Steam 上架,美区售价 $49.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢把对手打到最后一格血后看一个专属处决动画收尾,每个角色的终结招式都不一样
- 如果你想跟着剧情线走,看火神刘康重生的宇宙里各角色怎么互动,这条主线是重启后的全新故事
- 如果你享受搓招连段的打击感,有玩家反馈连段手感很舒服
- 如果你想要联动角色皮肤尝鲜,游戏内上过真人快打2电影的联名皮肤
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你没接触过格斗游戏、连招都没搓过,有玩家原话写着打了一上午将近20把一局没赢,上手门槛实打实高
- 如果你期待持续有新角色和剧情更新,2025年5月Definitive Edition上线后官方已宣布内容更新结束
- 如果你不习惯回合制节奏(每场要打满两个回合、每回合有计时器),对纯休闲玩家来说节奏偏慢
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 49,851 条评价,好评率 72.5%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“好玩是好玩,就是对我来说太难上手了,打了一上午,共计将近20把,一把都没赢:)”
“剧情很狗屎 剧情里的邵康就像个傻子一样 所有角色都被降智了 剧情方面和11完全没办法比 但是打击感我很喜欢 连段很舒服 建议打折入手 联动角色很好玩”
“我日你大爷的,怎么又是这种格斗游戏给高难度Ai爬塔就是加tm霸体不能打断,草泥马你会不会做游戏”
六、发展历程与现状
真人快打1是系列的重启之作,故事线切到火神刘康重塑宇宙之后,战斗系统、游戏模式和终结动作全部重新设计,2023年发售。2025年5月14日Definitive Edition上线,把此前所有更新打包进基础版;同月官方确认不再推出新角色和剧情内容,游戏的内容更新到此结束。2025年11月Elder God Bundle推出,把系列三代作品打包成一次购买的全套体验。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-10-13;数据实时自动更新。
