Warhammer 40,000: Boltgun
90年代像素画风的战锤40K第一人称射击游戏,你扮星际战士在像素关卡里突进清怪
一、怎么玩
你拿着一把爆弹枪,沿着一条像素走廊往前冲,异星怪物一窝一窝地涌上来,你突突突地清掉,凑近的换链锯剑砍死,清完这一段就跑下一段。基础游戏一共24个关卡,DLC又加了5个,每关节奏都很快,基本就是突进、开火、砍、突进,不需要回头找路线或等队友,一个人从关卡一头打到另一头就算过。
它最不一样的地方是那套90年代像素美学直接套在战锤40K的星际战士设定上——不是二创同人那种,是官方IP授权、机械修会铸造世界的完整世界观包装。一关下来时间不长,整个战役是个一口气推完的体量,不用攒资源不用排日程。新手真正会卡住的是后期:有玩家反映关卡后半段弹药基本见底,而纳垢系的厚血蛤蟆又带难躲的舌头攻击,卡在那儿只能干看着;Boss瘟疫蟾蜍的判定也被玩家抱怨过。上手要熟悉的东西不少——爆弹枪、链锯剑、各种星际战士武器的切换和节奏,但没有多人配合或装备构筑那类负担
二、开发与运营背景
开发是Auroch Digital,发行是法国的Focus Entertainment。Auroch Digital是个小型独立开发团队,Studio Director和Creative Director两个人带整个项目,以前主要做战锤IP相关的射击内容,这次《Boltgun》是它最完整的一个作品。Focus Entertainment负责发行和商店运营,两边分工明确。商店页面挂了51条更新新闻,平均每月1条,但最长一次空档有295天,说明大版本和DLC之间会有明显静默期
三、基础信息
Warhammer 40,000: Boltgun:由Auroch Digital 开发,Focus Entertainment 发行,2023-05-23 在 Steam 上架,美区售价 $6.59(-70%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就想要一个不用思考构筑、不用等匹配、拿起来突突突的个人爽局,24关线性推进打完就完事
- 如果你对战锤40K的星际战士设定有情怀但不想啃几百页背景书,这游戏纯靠突进清怪就能把机械修会铸造世界的设定体验完
- 如果你用手柄玩射击、喜欢跑步和开枪时手指被震到的体感(有玩家专门夸了这一点)
- 如果你就吃90年代像素射击那口,但希望它套在一个有真实世界观的官方IP里而不是空泛的科幻
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你坚持要现代高清画面,打开游戏第一眼看到像素就觉得不对劲——整个游戏从头到尾就是90年代像素美学,没有高清切换
- 如果你后期打不动:有玩家反映关卡后半段弹药基本见底,厚血的纳垢蛤蟆又带难躲的舌头攻击,弹药不够时只能干瞪眼
- 如果你觉得Boss战必须判定公平合理——瘟疫蟾蜍这个Boss被玩家直接质疑「制作组自己没测试过吗」
- 如果你用手柄且对震动特别敏感:跑步和开枪都会触发震动,有玩家说震得手都麻了
五、玩家口碑
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“爽是很爽,但是瘟疫蟾蜍太恶心了,制作组自己没测试过吗”
“单人清理一整颗星球的混沌入侵,帝皇神选”
“扮演E大魔一边嘴炮一边手撕混沌罐头确实很带派,加上手柄反馈得劲,跑步打枪都会震动,就是振感太强了,手都麻了。 游戏性真的很一般,除了除了冲天辫和安布兽大部分敌人都是站桩或者简单走走,而且拿链锯剑砍人的时候不是无敌的,这就很不爽了。后期也是堆怪严重,几个纳垢蛤蟆血又厚,还有很难躲的舌头,关键是弹药又基本耗完了,基本上只能”
六、发展历程与现状
《Boltgun》最早在2022年战锤颅骨节上公布,当时就定了复古像素射击这个方向;因为要走独立小团队做官方IP的路子,画面直接锁死90年代像素,不用跟大厂拼画质。2023年正式发售,据当年一篇媒体报道给了9/10的高分,口碑立住了,2024年初它进了Xbox Game Pass,没买Steam版的人也能白嫖一波。口碑好社区就在催新内容,2024年6月DLC「Forges of Corruption」上了5个新关卡、新敌人和新武器,据媒体报道这就是玩家之前社区里催的那个新玩法模式。2025年5月颅骨节上Auroch直接公布了续作《Boltgun 2》,原版同步打了五折清库存;到2026年10月续作已经在出更新内容了
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中
以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。
