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编程农场 封面
蒸汽榜当前排名 #—

编程农场

编程 · 自动化 · 教育 · 挂机游戏
660人当前在线 近17天峰值 1,119 近7天日均 699 体检结论: 平稳

写接近 Python 的代码控制无人机、让农场自动运转的模拟游戏。

在线热度概况:当前约 660 人同时在线;近17天单日最高 1,119 人,近7天日均 699 人,当前为峰值的 59%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

你面前是一片农田和几台无人机,唯一要做的操作就是写代码:告诉无人机什么时候播种、浇水、收割、把作物搬进仓库。代码跑起来之后你基本不用碰任何东西,看着无人机一圈圈自己跑就行。攒够资源解锁新科技,科技树越深无人机能干的事越多,最终让整片农场纯靠代码自动运转,在排行榜上比谁的流水线效率最高。

它跟普通农场模拟最不一样的地方是你操作的不是鼠标点格子,而是在编辑器里真的敲循环、条件判断、函数调用。没有固定一局时长,写五分钟代码然后挂着看无人机跑是正常节奏,也可以花一下午反复优化同一段逻辑。新手最容易卡住的那一步:有玩家提到教程涵盖不够充分,比如解锁变量科技树后,变量部分的教学没有跟上,对初学者来讲可能会学不明白

二、开发与运营背景

Timon Herzog 开发,与 Metaroot 联合发行,是独立小团队的作品。DLC《编程矿场》开发阶段,同在共享办公空间的两名开发者 Nils 和 Adrian 加入协助。对玩家来说,游戏以本体加 DLC 的形式推进内容,更新节奏属于独立小团队的自然频率,不算密集但也没有断更

这家公司在 Steam 共上架 2 款游戏,代表作有:
编程农场

三、基础信息

编程农场:类型标签是编程、自动化、教育,由Timon Herzog 开发,Metaroot 发行,2025-10-10 在 Steam 上架,美区售价 $7.99(-20%)。

国家
—
开发
Timon Herzog
发行
Metaroot
发售日期
2025-10-10
价格
$7.99(-20%)
好评率(全语言)
95.6%
典型游玩时长
约 11 小时
最近更新
2026-09-09(29 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受写完一段代码、关掉编辑器、然后只是看无人机自己一圈圈跑的那种挂机快感——有玩家形容「上班自动化,下班继续自动化,爽到骨子里了」
  • 如果你想用打游戏的方式把循环、条件、函数调用这些基础语法摸熟,又不想对着课本犯困
  • 如果你喜欢农场模拟但被每天手动点浇水磨到想弃坑,把重复劳动整段交给代码正合你意
  • 如果你享受效率优化的快感——同一块地、同一批作物,你的代码跑得比别人快,排行榜排名就会往前走

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你连 for 循环是什么都说不清,教程涵盖不够充分,解锁变量科技后对初学者来讲可能会学不明白
  • 如果你中途必须关电脑,有玩家特别提醒「玩到一半千万不要关电脑哦,不然存档了也没有了」,存档会丢失
  • 如果你期待的是完整 Python 环境,这里用的是砍掉不少用法的简化语法,写惯了完整 Python 的人会处处觉得别扭

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 9,689 条评价,好评率 95.6%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“上班自动化,下班继续自动化,爽到骨子里了”

👍 推荐 · 累计游玩 61 小时 · 2026-09-05

“了解python的人玩起来会比较舒服,难度适中,没有什么特别难的地方,可以作为一个认知程序的益智游戏,总体评价是比较优秀 但是也存在一些缺点,虽然是接近python,但是有一些用法是没有的,用法比较基础 还有一个问题是,可能对于初学者来讲会有点学不明白,教程涵盖不够充分 举个例子,比如解锁了变量的科技树后,变量那里并没”

👍 推荐 · 累计游玩 7 小时 · 2026-09-13

“玩到一半千万不要关电脑哦,不然存档了也没有了”

👎 不推荐 · 累计游玩 14 小时 · 2026-09-26

六、发展历程与现状

1.0 之前游戏已在运营并持续收到小更新,2025年上半年先后落地了多语言翻译、编辑器改进和性能优化,把基础体验磨稳。但内容深度到顶之后,团队在 2025年 9月 10日宣布 10月 10日推正式版,核心变化是支持多台无人机同时操控、新增科技解锁树:玩家从「写一段代码跑一个循环」变成「管理一队无人机、在科技树上做取舍」。正式版把核心循环定下来之后,2025年 12月补上 macOS 原生支持并对排行榜做了再平衡,游戏进入稳定状态。下一步扩展在 2026年 3月官宣:把同一套编程逻辑从地面作物挪到地下挖矿,DLC《编程矿场》定档同年 11月 2日。

处于成熟稳定期。在线曲线呈温和波动,没有断崖式下跌也没有突然爆发,整体维持在同一个水位。DLC《编程矿场》已定档2026年11月2日,是下一波内容扩展

2026-09-22:最高 11172026-09-23:最高 11192026-09-24:最高 10552026-09-25:最高 9762026-09-26:最高 9802026-09-27:最高 9992026-09-28:最高 9692026-09-29:最高 8212026-09-30:最高 7372026-10-01:最高 7132026-10-02:最高 8162026-10-03:最高 9572026-10-04:最高 10472026-10-05:最高 10322026-10-06:最高 8822026-10-07:最高 8732026-10-08:最高 830 1119 713 09-2209-2509-2810-0110-0410-0710-08
图 1 · 《编程农场》近 17 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 660;近17天峰值 1,119;近17天日均 716;近7天日均 699。当前=峰值的 59%,近7天=窗口均值的 98%。

判定规则(按顺序命中即得结论,和代码里的先后一致):① 发售≤90 天且收录不足 45 天 → 新作观察;② 日线不足 7 天 → 数据积累中;③ 当前≥峰值60% 且 近7天日均≥窗口均值90% → 健康;④ 当前<峰值20% 且 近7天日均<窗口均值30% → 过气;⑤ 近7天日均<窗口均值70% → 走低;⑥ 以上都不是 → 平稳。"走低"只有第 ⑤ 条这一个判据:近 7 天日均比窗口均值还高的(升温)不会被判成在跌,也不会因为超过某个上限就掉出平稳档。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 17 天)。

以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/8 20:41:09 · AI 与内容来源说明