第一后裔 The First Descendant
免费四人合作第三人称射击游戏,你操控带技能的后裔打怪、开Boss、从箱子里捡模块和素材把配装越堆越强。
一、怎么玩
一局是这样的:你选一个后裔(游戏里可玩角色的统称),进一张图,用技能连招和枪法清掉一波波敌人,最后面对一个体型巨大的Boss,打完开箱子捡模块和素材。四个人可以一起打,也支持跨平台。你的目标不是通关,是把身上配装堆到下一波怪打得更顺。
它跟纯射击最不一样的地方在于装备循环。刷出来的不是现成武器,是一块块模块和素材,你得自己组合出想要的属性——这个配装过程是时间花得最久的环节,也是这游戏的核心。新手上手要熟悉的东西不少:技能怎么放、模块往哪塞、素材怎么搭,第一局开完箱子大概率对着掉落发呆。
二、开发与运营背景
NEXON是日本的上市游戏公司,NaturalWorks是它旗下负责本作开发的工作室,游戏由NEXON发行、用虚幻引擎5制作。对玩家实际影响有三点:游戏免费进,核心玩法不锁在付费墙后面;更新节奏很密,2026年5月到10月商店新闻共100条、最长一次空档7天,不会一个赛季没人管;8月到10月连续出现了多份「对滥用用户整治」的结果公告,反作弊在持续跑,但也说明确实有人在开挂。
三、基础信息
第一后裔:类型标签是免费开玩、色情内容、刷宝射击游戏,由NEXON Games Co., Ltd. 开发,NEXON 发行,2024-06-30 在 Steam 上架,本体免费。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢打Boss后开箱子、把掉落的模块塞进装备、下一波怪打得更顺这个即时反馈循环,这游戏把刷装备做进了射击节奏里
- 如果你愿意花时间研究模块和素材怎么搭配出想要的属性,游戏内日志能追踪你缺哪件东西、该去哪张图刷,不用翻外部攻略
- 如果你是三四个朋友各打各的松散开黑,四人合作模式支持跨平台,用主机的朋友也能直接进同一局
- 如果你不想先掏钱再决定要不要玩,这游戏免费进,上手零门槛
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- Steam标签里明确标了色情内容,进游戏就能看见,对这方面敏感的人第一天就会被劝退
- 配装涉及模块、素材、技能三个维度,新手第一局开完箱子大概率面对一堆掉落不知道哪件该用、哪件该留着,会有一段什么都看着差不多的迷茫期
- 强势路线会被官方点名修正:8月26日Onslaught异常玩法公告、9月4日超越武器刷取问题通报,你花时间养出来的配装有可能被下一次补丁直接调掉数值
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 112,564 条评价,好评率 57.4%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“没办法不给好评,游戏关服了,我的马内怎么办”
“[h1] 希望能有更多想要体验这个游戏的玩家看到!!! [/h1] 个人Warframe和Destiny2加起来游玩时长6000往上算是能发言评价下吧. [h2] 先说优点 [/h2] 1.对比WF肝度更轻松,刷核桃有保底,开核桃也有保底,百分之九十九的东西都能刷出来! 2.游戏内日志能追踪你想要的东西,查询你想找的道”
“除了人物长相是有点 其他都是一坨 还保持了老游戏玩法 什么强削什么”
六、发展历程与现状
2024年6月30日正式上线,初期靠新内容拉了很高热度,热度退掉之后运营切成赛季制,每季换Boss、换活动、换配装方向来留人。到2026年8月已跑到第4季,赛季没断过档。
赛季之外补丁是另一条线。1.4.0到1.4.4之间夹了大量hotfix(不用更新客户端、服务器端直接生效的小补丁),规律是新内容上线后数值跑偏、出修正。8月26日Onslaught模式异常玩法被官方点名,9月4日超越武器刷取问题被通报——强势的刷取路线会被砍,你花时间养出来的配装随时可能被下一次补丁调整数值。
这款游戏已经过了上线爆发期,处于成熟稳定期。日在线高点在缓慢回落但整体平稳,没有断崖。赛季在持续滚动,更新没有断档,异常用户整治公告从8月到10月连续出现。它不靠新热度拉人,靠赛季轮换和配装深度在留人。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 2,417;近22天峰值 1.0 万;近22天日均 5,306;近7天日均 3,757。当前=峰值的 23%,近7天=窗口均值的 71%。
判定规则(按顺序命中即得结论,和代码里的先后一致):① 发售≤90 天且收录不足 45 天 → 新作观察;② 日线不足 7 天 → 数据积累中;③ 当前≥峰值60% 且 近7天日均≥窗口均值90% → 健康;④ 当前<峰值20% 且 近7天日均<窗口均值30% → 过气;⑤ 近7天日均<窗口均值70% → 走低;⑥ 以上都不是 → 平稳。"走低"只有第 ⑤ 条这一个判据:近 7 天日均比窗口均值还高的(升温)不会被判成在跌,也不会因为超过某个上限就掉出平稳档。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 22 天)。
以上手写文字写于 2026-10-07;数据实时自动更新。
