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STAtIC 封面
蒸汽榜当前排名 #—

STAtIC

—人当前在线 近7天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

一款第一人称快节奏反射挑战游戏,你不开枪,而是把敌人的子弹打回去。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近7天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏是让你在四个计时关卡里,把敌人射来的子弹反弹回去击倒敌人。你全程不主动射击,只能靠站位和时机让弹幕原路返回。每关限时,打完四关的总用时决定你的最终得分,目标是拿高分。

它和同类最不一样的地方是核心机制只有“反弹”这一个动作,没有其他花哨系统。一局完整流程很短,四个关卡打完就是全部内容,没有额外模式或养成要素。新手会卡在判断弹道和反弹时机上,因为敌人火力方向和你的站位角度都得在瞬间算准。

二、开发与运营背景

开发商是 Noisy Ether Sakura Games,发行商是 NES GAMES。这是一家独立小团队,靠做短小精悍的玩法创意起家。它和这款游戏的关系就是直接开发并发行。玩家会碰到的情况是:游戏本身没有内购和额外内容,更新节奏未知,但核心玩法足够纯粹。

三、基础信息

STAtIC:由Noisy Ether Sakura Games 开发,NES GAMES 发行,2026-10-06 在 Steam 上架。

国家
—
开发
Noisy Ether Sakura Games
发行
NES GAMES
发售日期
2026-10-06
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受在千钧一发之际把敌人子弹弹回去的精准操作感
  • 如果你喜欢追求极限通关时间、反复挑战自己纪录的速通玩家
  • 如果你厌倦了传统射击的弹药管理,想试试纯靠反射和时机取胜
  • 如果你想要一个能在十分钟内打完一局、随时拿起来就玩的短平快游戏

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你期待的是有剧情、有成长、能玩几十小时的完整内容,这游戏只有四个关卡,打完就结束
  • 如果你手残或反应慢,反弹机制要求快速判断弹道,新手第一天就会频繁被击中导致重来
  • 如果你不喜欢反复刷同一关来优化成绩,它的核心乐趣就是重复挑战拿高分,没有其他解锁内容

五、发展历程与现状

这款游戏以完整版形式直接推出,没有抢先体验阶段。商店页面显示它是一款短小快节奏的第一人称游戏,核心设计就是四个计时关卡、反弹子弹机制和总分排名,没有任何附加功能。它从商店简介到实际内容都贯彻了“只有游戏本身”的定位,目前刚进入玩家视野,蒸汽榜刚开始跟踪数据。

蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。从在线序列看,发售初期峰值极低,多数时间为0,属于新作观察期,生命周期阶段尚不明确。

2026-10-07:最高 02026-10-08:最高 12026-10-09:最高 02026-10-10:最高 02026-10-11:最高 02026-10-12:最高 02026-10-13:最高 0 1 0 10-0710-0810-0910-1010-1110-1210-1310-13
图 1 · 《STAtIC》近 7 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-12;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/13 03:31:36 · AI 与内容来源说明