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异形工厂2 封面
蒸汽榜当前排名 #—

异形工厂2

自动化 · 管理 · 建造 · 策略
651人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 数据积累中

3D工厂建造解谜游戏,你设计多层自动化产线把原料切割、组装成任务指定的复杂形状。

在线热度概况:当前约 651 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「数据积累中」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏干的事就一句话:把原料切成指定形状。开局你接到一个形状订单,自己规划用哪些设备、怎么排布、走几层楼,让原料从进厂到出成品全程不停。没有敌人来捣乱,不用赶时间,你可以慢慢搭、慢慢调。一局就是「接单→搭产线→调试→出货」的循环,任务越往后形状越复杂、需要的生产步骤越多。

它跟同类工厂游戏最不一样的地方是3D多层建造:传统工厂游戏把设备铺在地面上,这游戏可以往上叠楼层,设备能安装在各种朝向的墙面上——朝上、朝下、朝侧面都行,空间利用的自由度高很多。大部分时间花在布局规划和产线调试上,不是动作操作,一局没有硬性时间限制。新手会卡在哪:后期任务要求物品需求频繁变化,如果你的工厂只能固定产一种东西就应付不了,得搭一套能根据指令切换路由的系统。有玩家在这个阶段因为bug直接放弃了。

二、开发与运营背景

tobspr Games是德国独立小团队,靠网页版异形工厂(Shapez 1)起家。异形工厂2由tobspr Games开发,Gamirror Games联合发行。异形工厂1最初是网页游戏,后续出了DLC「异形工厂-谜题挑战者」,2026年9月又公布了系列解谜新作puzzlez。更新节奏上,100条商店新闻平均每月2.4条,最长一次空档63天。付费方面,本体之外只出了外观DLC「超维涂装」,不卖功能。

这家公司在 Steam 共上架 4 款游戏,代表作有:
异形工厂2 谜题工厂 - 异形工厂系列

三、基础信息

异形工厂2:类型标签是自动化、管理、建造,由tobspr Games 开发,2026-04-23 在 Steam 上架,美区售价 $29.99。

国家
—
开发
tobspr Games
发行
tobspr Games
发售日期
2026-04-23
价格
$29.99
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
约 31 小时
最近更新
2026-10-02(10 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你想在3D空间里叠楼层、把设备装在朝上和朝侧面的墙面上——只有这游戏的多维建造让产线不只是地面铺开
  • 如果你享受纯规划、不用打怪的节奏——游戏没有敌人也没有倒计时,节奏完全由你自己定
  • 如果你享受排故障——工厂跑得好好的突然某条早先图省事的布局开始反噬,官方专门出了故障排查指南教你定位哪根传送带放反了
  • 如果你想要不赶时间的休闲建造体验——没有敌人、没有硬性限时,可以慢慢搭慢慢调

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你受不了单机游戏必须联网——这游戏是纯单机玩法但一定要联网才能运行,新来的人第一天就会撞上这个墙
  • 如果你想要一条产线搞定所有任务——后期物品需求频繁变化,固定工厂应付不了,得搭可编程路由系统,门槛陡升
  • 如果你对3D空间感不敏感——多层建造、设备装在朝上朝下的面上,比平面铺开多了一个维度,操作设备种类也更多,上手要熟悉的东西不少

五、玩家口碑

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“游戏很好玩 但是我想知道为什么单机游戏一定要联网才能玩呢?”

推荐 · 累计游玩 6 小时 · 2026-09-15

“手感极好,手感最好的自动建造类游戏,操作起来非常顺畅,而且多一个维度使得玩法更自由,操作设备也更多样,而且还有任务系统了。虽然不是开放世界的建造游戏不过休闲这一块舒适度拉满,”

推荐 · 累计游玩 24 小时 · 2026-10-02

“我在 MAM 阶段因为 bug? 放弃了。 ShapeZ2 后期会提供物品需求频繁变化的命题, 如果工厂是不变的, 只能做一种东西, 那么应付不了这个命题。 它鼓励玩家搭建一个 MAM(make anything machine), 通常是一个计算机控制的工厂, 通过某种程序控制物品路由来实现可编程加工流程。 MAM ”

不推荐 · 累计游玩 5 小时 · 2026-09-17

六、发展历程与现状

异形工厂2在Steam上经历了近3年抢先体验,核心建造系统和任务设计在这段时间里持续打磨。2026年4月23日,游戏完成1.0正式发布,同时新增产业模式——一个专注搭建大规模工厂的玩法,把游戏从纯解谜扩展到了工厂管理。发布后节奏没断:6月底1.1更新带来产业困难模式(转换器布局更复杂、更早接触针销和晶体机制),8月1.2更新开放了谜题设计工具。玩家社区对Mod的需求从一代就存在,异形工厂1的Mod安装需要去外部网站下载再手动放进文件夹,流程繁琐;异形工厂2因此把Mod支持直接做进了1.0发布版本,2026年5月还办了一场Mod制作大赛。

异形工厂2于2026年4月完成1.0正式发布,到10月已推出1.1和1.2两个版本更新,处于成熟稳定期。蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-12;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/12 16:29:26 · AI 与内容来源说明