Resident Evil 5
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
双人合作的第三人称射击游戏,你带一名AI搭档在非洲一路清怪打Boss,弹药用完互相扔、队友倒了跑过去救。
一、怎么玩
你降落在非洲,跟一个AI搭档一起对抗感染人群。玩法就一条主线:清完一片区域的敌人、开门、进下一片、最终跟大型Boss对枪,打通关结束。两人共用弹药,你打空了她扔给你,她倒地了你跑过去按一串按键把她拉起来,拉不出来这段从头打。没有自由探索、没有多路线。
它跟系列前几代最大的不同是节奏:前代一个人端着枪慢慢挪、找钥匙开门,这一作直接变成双人快枪,恐怖氛围淡了、打起来节奏快了很多。新手最卡的是手感和容错:开镜不跟手、互动时敌人照常贴脸、队友濒死跑不过去就重打整段、检查点极少一死回退很远,单人玩非常磨人,而且游戏有内存溢出直接崩的毛病。
二、开发与运营背景
Capcom(卡普空),日本游戏大厂,自己开发、自己发行。RE5是它《生化危机》系列正传第五部。商店新闻从2010年3月到2026年10月共49条,最长一次空档超过4年半,更新基本停了。
三、基础信息
Resident Evil 5:由Capcom 开发,2009-09-15 在 Steam 上架,美区售价 $4.99(-75%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就想要双人(你+AI搭档)背靠背打枪、不依赖真人组排,RE5的搭档会自己捡弹自己开枪,你倒地她会跑过去救你,全程不用找真人队友
- 如果你玩前几代嫌节奏慢、想要更快的射击体验,这一作把打法从一个人端枪挪钥匙换成了双人快枪,恐怖淡了但节奏快了很多
- 如果你就想看Wesker在火山口那场最终决战怎么打完,RE5里他是最终Boss
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你是2009年之后才入坑、没碰过老平台时代的Steam游戏,底层兼容性是第一天就会撞上的事:Win7支持说明已于2022年4月移除,老系统能否跑起来需自行确认
- 如果你受不了操作糙加上检查点少一死回退很远,单人体验非常磨人,有玩家直接说不是真想跟朋友打就别玩
- 如果你期待的是近几年的画面和手感标准,2009年的视觉和操作放到现在显得明显老旧,有玩家说等重置吧
五、玩家口碑
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“玩起来的感觉和前几部生化危机不一样了,这一部更加爽快刺激但是恐怖紧张的氛围明显减弱,终于不再是坦克式移动,更像是用了生化危机背景的标准的第三人称射击游戏,不愧造就了系列最高销量记录。威斯克这个前几部作品一直在铺垫的高冷强悍的角色在这部的火山口决战下线,还是蛮令人唏嘘的”
“入坑第一作。以往只敢看,不敢玩,这下好了,有搭档那还怕啥了。 操作上和其他游戏比自然是蹩脚,可是刷出无限子弹武器那真是不怕了,开刷 不知道为什么二刷时很多致命qte被删了,只变成了普通过场动画”
“视角恶心移动恶心操作恶心射击恶心 狙击枪开镜不跟手 互动时间怪理都不理你照样该贴脸贴脸该攻击攻击 队友濒死没有闪电侠的速度飞奔到队友身边就直接重头打 指引跟没有一样 检查点又少 还有内存溢出直接崩游戏的毛病 不是真想跟朋友打着玩真别玩 等重置吧”
六、发展历程与现状
2009年3月13日发售,最初绑在Games for Windows Live平台上。2014年9月Capcom宣布把RE5迁到Steamworks,2015年3月把Gold Edition额外内容推上PC,同年5月补了存档和成就迁移功能。2022年1月商店公告说明Win7支持文档将于当年4月24日移除。2023年2月更新移除了GFWL依赖、加上本地分屏双人、修了几个小bug。2026年10月1日商店新闻提及RE5和RE6的重制版目前不在开发中。整条线:老平台要死了→游戏迁到纯Steam→顺手加了本地双人→之后基本没再动过。
蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-10-22;数据实时自动更新。
