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明末:渊虚之羽 封面
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明末:渊虚之羽

类魂系列 · 女性主角 · 动作角色扮演 · 低容错
329人当前在线 近18天峰值 2,269 近7天日均 853 体检结论: 平稳

这是一款以明末巴蜀为背景的第三人称类魂动作角色扮演游戏,玩家操控女性主角在战乱与疫病中斩杀妖怪。

在线热度概况:当前约 329 人同时在线;近18天单日最高 2,269 人,近7天日均 853 人,当前为峰值的 14%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

这游戏让你扮演一名在明末巴蜀之地醒来的女侠,用刀剑和法术清理被疫病感染的怪物。你需要在黑暗的开放世界里探索地图,击败沿途的强敌与首领来推进剧情。游戏的容错率很低,也就是敌人攻击力高且主角动作硬直大,一次失误就可能丧命,死后会掉落资源,需要跑回原处捡回。一局探索从打开存档点开始,到找到下一个存档点或击败首领算赢。

它最核心的机制在于武器技能与属性加点的深度绑定。玩家如果换一把武器,往往需要重新分配角色的属性点数来匹配新武器的加成,也就是俗称的洗点,这会消耗大量时间在菜单界面里反复调整。一局探索时长取决于你能否适应它严苛的战斗节奏,新手通常会卡在关卡引导不明确和难度曲线陡峭上,经常找不到下一步该去哪,或者被高强度的敌人反复击杀。

二、开发与运营背景

开发商是中国的 Leenzee 工作室,发行商是意大利的 505 Games。Leenzee 是一支独立团队,靠制作这款带有浓厚中国古典文化色彩的硬核动作游戏起家。505 Games 是一家老牌游戏发行商,负责将这款游戏推向全球市场。对玩家来说,这意味着游戏有着大厂负责发行和本地化,但底层开发依然保留着独立团队的设计执拗,更新频率一直保持每月一到两次,持续修复性能和优化体验。

这家公司在 Steam 共上架 5 款游戏,代表作有:
明末:渊虚之羽

三、基础信息

明末:渊虚之羽:类型标签是类魂系列、女性主角、动作角色扮演,由Leenzee 开发,505 Games 发行,2025-07-23 在 Steam 上架,美区售价 $49.99。

国家
—
开发
Leenzee
发行
505 Games
发售日期
2025-07-23
价格
$49.99
好评率(全语言)
57.3%
典型游玩时长
约 43 小时
最近更新
2026-10-06(2 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢在刀尖上跳舞,享受敌人一刀就能秒杀你、你也必须精算每一刀反击的低容错战斗
  • 如果你对明末巴蜀的黑暗历史感兴趣,想亲自踏入战乱与疫病交织的东方黑暗奇幻世界
  • 如果你热衷于钻研武器战技,愿意为了发挥一把兵器的极致威力而在加点菜单里反复调配属性

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你机器配置不够好,游戏早期的技术表现存在顿卡和闪退风险,这会让新来的人连顺畅跑图都做不到
  • 如果你受不了陡峭的难度曲线,游戏在前期就会安排高强度的敌人,缺乏平滑的过渡会让新手频繁受挫
  • 如果你缺乏耐心,关卡引导模糊会让你在前期频繁迷路,找不到下一步该去哪
  • 如果你受不了容错率极低的战斗,敌人攻击力高且主角动作硬直大,一次失误就可能丧命并掉落资源

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 106,595 条评价,好评率 57.3%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“怎么说呢,即便是170块钱买的,还是没有办法达到预期体验。 除了武器技能、战技设计,其他真的是乏善可陈。 但就算是很有巧思的武器设计,也完完全全被反复洗点、加点的繁琐流程给破坏掉了。 要玩某个武器就要特化加点,形成build,换一把武器就要重新加点,一开始还有新鲜感,后来就是完完全全的浪费时间。 如果能加一个保存加点配”

👍 推荐 · 累计游玩 21 小时 · 2026-09-02

“时间证明了它虽然并不是神作,但仍然是一款用心雕琢、不容错过的佳作。”

👍 推荐 · 累计游玩 49 小时 · 2026-09-18

“sb游戏,谁教你传送就断支线,还特意放个传送npc的”

👎 不推荐 · 累计游玩 24 小时 · 2026-09-03

六、发展历程与现状

这款游戏在 2025年 7月 24日正式发售,首发时凭借惊艳的美术和东方世界观取得了极高的热度。但因为发售初期存在技术表现和关卡引导问题,口碑遭遇滑铁卢,玩家评价两极分化。开发团队随后开启了密集的修补工作,在 7月底到 8月初接连发布了 1.3 到 1.4 版本的补丁来修复基础问题。到了 2025年 8月中旬的 1.5 版本,游戏因为一次调整导致首领变得无法击杀,引发了争议,团队随后又紧急发布了 1.5.1 版本进行回滚和修复。此后游戏进入稳定打磨期,陆续推出了 1.6 和 1.7 版本,持续优化性能并赠送免费装备。凭借持续的更新和扎实的底层设计,它在 2026年初斩获了年度最佳 PC 游戏奖项,并在 2026年 7月迎来了发售一周年。

这款游戏已经度过了新作爆发期,目前处于成熟稳定期。它的在线数据曲线平稳,没有出现大幅度的波动。这说明留下来的都是适应了游戏硬核节奏的核心玩家,新进流量趋于常态。

2026-09-22:最高 22692026-09-23:最高 22072026-09-24:最高 20982026-09-25:最高 20422026-09-26:最高 21162026-09-27:最高 21442026-09-28:最高 18992026-09-29:最高 17112026-09-30:最高 15962026-10-01:最高 15712026-10-02:最高 16302026-10-03:最高 16672026-10-04:最高 17692026-10-05:最高 16282026-10-06:最高 15982026-10-07:最高 16372026-10-08:最高 17142026-10-09:最高 923 2269 923 09-2209-2509-2810-0110-0410-0710-09
图 1 · 《明末:渊虚之羽》近 18 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 329;近18天峰值 2,269;近18天日均 950;近7天日均 853。当前=峰值的 14%,近7天=窗口均值的 90%。

判定规则(按顺序命中即得结论,和代码里的先后一致):① 发售≤90 天且收录不足 45 天 → 新作观察;② 日线不足 7 天 → 数据积累中;③ 当前≥峰值60% 且 近7天日均≥窗口均值90% → 健康;④ 当前<峰值20% 且 近7天日均<窗口均值30% → 过气;⑤ 近7天日均<窗口均值70% → 走低;⑥ 以上都不是 → 平稳。"走低"只有第 ⑤ 条这一个判据:近 7 天日均比窗口均值还高的(升温)不会被判成在跌,也不会因为超过某个上限就掉出平稳档。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 18 天)。

以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/9 04:41:08 · AI 与内容来源说明