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CRYING BOOTH 封面
蒸汽榜当前排名 #—

CRYING BOOTH

冒险 · 像素图形 · 动作角色扮演 · 跑酷
—人当前在线 近11天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

像素风格独立合集,前4段第一人称潜入生存、第5段切成横版平台跳跃,围绕万圣节点题。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近11天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你打开游戏会看到5个独立关卡:前4段是第一人称视角,要钻墙根摸黑躲、在限定条件下撑住、靠环境谜题推进;第5段突然变成横版侧面跑跳。每段有自己的主题和过关条件,节奏是「搜刮—躲藏—解谜—过关」,段与段之间互不串联,走完整包5段就算通关。整包买断,不需要联网,一个人对着屏幕把5段走完就行。

它最不像别的合集的地方在于前4段和后1段根本不是同一套操控逻辑。第一人称用键鼠看像素世界,横版那关切回方向键加跳跃,中途要重新找手感。每段风格各异意味着没有一以贯之的操作肌肉记忆,新手最容易卡在「第一人称那关刚适应、横版那关又得重学按键」这个切换点上。

二、开发与运营背景

Crying Booth,一个人起家的独立开发者,自己开发、自己发行。上线后他通过官方Discord收集玩家反馈来迭代体验,后续更新节奏取决于他一个人盯着改。

三、基础信息

CRYING BOOTH:类型标签是冒险、像素图形、动作角色扮演,由Crying Booth 开发,2026-09-30 在 Steam 上架,美区售价 $6.99。

国家
—
开发
Crying Booth
发行
Crying Booth
发售日期
2026-09-30
价格
$6.99
好评率(全语言)
100%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-01(10 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你想一次买断就体验5种不同关卡设计——前4段第一人称各带一套潜入和生存逻辑,第5段突然变成横版跳跃,每段操控节奏都重新来
  • 如果你喜欢像素画面但不想只玩2D,这套包把像素风格塞进第一人称视角,你走进去是像素世界而不是从侧面看像素小人
  • 如果你吃短章节式的冒险节奏而不是几十小时的大地图,5段独立关卡各自成篇,不用背一张大地图找路
  • 如果你吃万圣节点题,游戏标语和关卡氛围都围绕「trick or treat」这个季节展开

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你打第一人称容易晕,这里4段全是第一人称、画面还是像素颗粒,没有高清贴图可以糊过去,盯得久了比看平滑画面更容易累
  • 如果你只想要一种统一操控手感,这个合集前4段第一人称、第5段横版按键跑跳,两套操作逻辑中途切换,刚上手容易在两段之间找不回来
  • 如果你指望进游戏前就有成熟攻略和活跃社区帮你排坑,这款游戏的玩家社区还在最初始阶段,卡关基本靠自己摸索或等开发者在Discord回复

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 1 条评价,好评率 100%。

六、发展历程与现状

这款游戏2026年9月30日上线Steam,Metacritic将其归类为Compilation(合集)——4段第一人称和1段横版平台打包成一个完整产品直接发售,走的是成品上线路线而非分段迭代。10月1日开发者在商店页发了上线公告,邀请玩家去Discord提反馈。从发布至今它一直以完整成品形态在售,没有经历过引擎更换或分段解锁。

蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。按体检结论归类为「新作观察」,能否跑出冷启动还需要更多数据。

2026-10-01:最高 12026-10-02:最高 12026-10-03:最高 12026-10-04:最高 12026-10-05:最高 02026-10-06:最高 12026-10-07:最高 02026-10-08:最高 02026-10-09:最高 02026-10-10:最高 02026-10-11:最高 0 1 0 10-0110-0310-0510-0710-0910-1110-11
图 1 · 《CRYING BOOTH》近 11 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/11 14:29:18 · AI 与内容来源说明