Castlevania Dominus Collection
科乐美把NDS时代三部探索动作游戏和一部街机重制打包成一张合集
一、怎么玩
你进一张城堡地图,房间互相连着但大部分路走不通——缺对应武器或护符就卡住。找到新武器后,之前挡路的高台或铁门就开了,往深处走,打Boss解锁下一片区域,循环到最终Boss通关。街机重制版Haunted Castle Revisited节奏完全不同:纯横版射击,一路跑跳开枪推进,不用搜房间找钥匙。
三部NDS游戏的操作各不一样——苍月按两个方向切武器,刻印按三个方向切武器,画廊中途切第二主角。三部各一套键位,得分别找手感。
二、开发与运营背景
科乐美(KONAMI),日本。八十年代从街机厅起家,恶魔城是它旗下历史悠久的动作游戏系列。这款游戏由科乐美自己开发、自己发行。
发售至今商店更新共18条,除平台特卖公告外,还包括上线两天后修复游戏速度异常的补丁、1.0.3版本更新、以及Steam Deck认证提名。合集买断制,没有内购、没有抽卡、没有赛季通行证。
三、基础信息
Castlevania Dominus Collection:类型标签是类银河战士恶魔城、动作、动作角色扮演,由KONAMI 开发,2024-08-27 在 Steam 上架,美区售价 $24.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果三种武器切换节奏让你来劲——苍月按两个方向切、刻印按三个方向切、画廊中途切第二主角再进一套马戏团场景,三部各占一种操作风格
- 如果想一次拿到Haunted Castle Revisited,这是街机版以优化重制形式进Steam恶魔城合集的渠道,其他恶魔城精选集没装它
- 如果NDS掌机时代的像素画面就是你想找的恶魔城味道,三部游戏都保留掌机时代的像素风格
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你需要中文——游戏没有内置中文界面,社区在B站发过完全汉化补丁但需自己下载安装,科乐美至今没上官方中文
- 如果你习惯自定义按键布局——四款游戏操作映射写死在程序里,科乐美没提供改键选项
- 如果你期待主机级高清画面——三部NDS游戏保留掌机时代像素分辨率,整个合集视觉量级偏小
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 2,820 条评价,好评率 94.2%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“NDS三部曲合集 已在B站发布完全汉化补丁,欢迎来拿~”
“画廊=刻印>苍月 苍月:晓月dlc。卡通风以及怪和场景不搭调最严重的一作。说实话这三部曲在这方面只有刻印差强人意,怎么还真不如白夜呢?感觉血污就是强化版苍月,但我真的不喜欢跑图技能绑小怪魂的设计,到底是谁想的。 画廊:双主角系统以及马戏团图都很有趣,比起苍月的切ab和刻印的切abc本作我玩的最顺手。是三部曲里我上手第一”
“♥♥♥♥ u konami 不给中文还不给改键,**科乐美这么多年了都不上PC上了还不汉化还不给改键纯粹恶心你。炒冷饭都炒不明白!你不做恶魔城有的是人做!”
六、发展历程与现状
三部NDS掌机游戏(苍月、刻印、画廊)和街机厅里的Haunted Castle,各自由掌机时代或更早的街机时代定型。科乐美把四款作品做了画面和操控适配后打包成合集,其中街机版以「Haunted Castle Revisited」名义做了优化重制,首次以可下载形式收录进恶魔城精选集。
2024年8月27日发售。两天后科乐美发公告修复部分玩家遇到的游戏速度异常。同年11月底通过Steam Deck认证提名,12月13日出1.0.3版本补丁。此后核心内容不再改动,商店新闻以配合平台活动的曝光为主。
体检结论为健康,处于成熟稳定期。发售已近两年,在线波动幅度小,没有持续上涨也没有断崖下跌。买断制合集没有赛季、没有持续更新拉新,每次科乐美或恶魔城系列特卖时在线会有小幅回升,活动结束后回落。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 191;近17天峰值 415;近17天日均 267;近7天日均 260;窗口内最好的连续 7 天日均 289;前 7 天(第 8–14 天)日均 289。比一比:当前=峰值的 46%,近7天=窗口均值的 97%、=最好那 7 天的 90%、是前 7 天的 90%;最长连降 5 天,近 14 天波动 57%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 17 天)。
以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。
