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我独自升级:起立·觉醒

216人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 数据积累中

基于全球浏览量破143亿的「我独自升级」网漫改编的动作RPG,玩家操控程肖宇从最弱E级猎人觉醒为暗影君王,在副本里搓连招砍BOSS,可以四人组队开团。

在线热度概况:当前约 216 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「数据积累中」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

打开游戏选一个猎人角色——程肖宇、多和田佳苗、车慧怡、李宝拉都能拿,每人技能组不同——进副本刷怪。核心操作是连招:按特定顺序输入轻攻击、重攻击、技能,搓对了出高倍率伤害和特效,断了就重来。打完一波小怪清最后一个BOSS,通关掉装备和材料,拿材料强化再进下一轮。单人能推大部分关卡,四人组队打更难的团本,各刷各的怪、最后一起清BOSS。

跟同类动作RPG最不一样的地方是剧情、角色、BOSS设计直接照搬网漫,你打的是漫画里那些名场面,副本章节跟着漫画进度走,从E级一路打到暗影君王。上手要熟悉的东西不少:每个角色有独立技能、专属武器(刺骨冰霜、温彻斯特洛克等)和究极技释放条件,配错武器伤害明显偏低——开发组2026年6月专门发公告修了三个武器的数值配置错误。难度选择上也有坑:有玩家开局直接选了困难难度,越往后打伤害越刮痧,到骑士长那章已经推得吃力。

二、开发与运营背景

Netmarble Neo是韩国上市公司Netmarble旗下的开发工作室,负责本作开发,Netmarble负责全球发行。Netmarble是韩国头部游戏公司,旗下多款产品覆盖全球市场。本作上线后更新节奏约每月4次,内容分免费DLC和付费DLC两条线,日常在线服务跑在Epic Online Services上。

这家公司在 Steam 共上架 6 款游戏,代表作有:
权力的游戏 : 国王大道 我独自升级:起立·觉醒 Bloomwalker

三、基础信息

我独自升级:起立·觉醒:由Netmarble Neo 开发,Netmarble 发行,2025-11-24 在 Steam 上架,美区售价 $39.99。

国家
—
开发
Netmarble Neo
发行
Netmarble
发售日期
2025-11-24
价格
$39.99
好评率(全语言)
71%
典型游玩时长
约 39 小时
最近更新
2026-08-12(61 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你看着《我独自升级》动画或漫画长大,游戏把漫画名场面直接做成可操作连招和BOSS战,打起来就是看漫画但手自己在搓技能
  • 如果你吃「角色从最弱一点点变强」的成长节奏,游戏从E级打到暗影君王,每个阶段技能组和可用武器都不一样,变强是实打实的数值和招式变化
  • 如果有三四个朋友能凑齐时间,四人副本各刷各的怪、最后一起清BOSS,比单人推多出一层分工感

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你期待越打越轻松的无脑碾压:有玩家开局选了困难难度,越往后伤害越刮痧,到骑士长章节就推得吃力,难度曲线对新手不友好
  • 如果需要断网也能玩:游戏依赖Epic Online Services,截至2026年3月离线模式仍在开发中,没有离线选项
  • 如果所在地区连韩服线路不稳:有玩家反馈得挂加速器、切韩服节点、反复刷新切换在线模式才偶尔成功,对网络环境有要求

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 9,306 条评价,好评率 71.1%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“DLC获取方法(已经成功):下载一个加速器(本人是雷神,时长可以pdd便宜买),加速游戏时区服选择韩服,节点先随便选,然后进入游戏,尝试切换在线模式,切换失败就一直重新刷新选取加速器节点(不需要退游戏),再加速游戏立马切换在线模式,有概率成功。”

推荐 · 累计游玩 24 小时 · 2026-09-15

“超棒的画面,但是男主一直不停自己的升级所以有点孤独,还有就是作者几时要出活动”

推荐 · 累计游玩 39 小时 · 2026-09-16

“这是我第一次写评论,我玩完其他游戏后基本上不会评论的,但这个游戏真的恶心到我了,一开始开场的时候还感觉蛮震撼的,感觉开场cg做的都不错。我是看的《我独自升级》的动画,才想买这个游戏的,我心想动画和漫画都是爽文了,那游戏因该也是吧,所以一开始选择的难度就直接是困难难度。但越玩到后面,伤害就越刮痧。我打骑士长那章的时候就已”

不推荐 · 累计游玩 33 小时 · 2026-09-27

六、发展历程与现状

「我独自升级」网漫在全球攒下巨大读者群后被做成了这款动作RPG。2025年12月17日上了第一批免费DLC,紧接着12月25日出了连接不稳定事故——当天发公告、当天修复;12月30日执行制作人发了一封开发日志向玩家说明后续计划。2026年3月,游戏跟OVERDRIVE做了交叉推广,同一周的开发者日志里提到离线模式仍在开发中,意味着这阶段想玩必须全程联网。3月19日游戏做了第一次正式折扣(Steam春季特卖7折)。到6月17日,「齐州岛」新剧情和全新武器更新上线,当天配合Steam夏季特卖开了40%折扣;6月18日紧接着推了第一批付费DLC,把跑了大半年的免费内容线之后补上了变现环节。8月进入常规小补丁节奏,主要修角色技能显示和武器数值。

蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-13;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/13 07:28:45 · AI 与内容来源说明