巴士模拟器 27
巴士模拟器 27 是一款驾驶官方授权巴士、在南欧城市里经营自己公交公司的模拟游戏。
一、怎么玩
开一辆官方授权的巴士,沿 Felicia Bay 的街道跑固定线路。流程是:到站、开门、等乘客上下、关门、起步,把时刻表跑完就算交差。1.17更新后还多了「叫站」——乘客中途招手,你得临时靠边停一下。一个人慢跑也行,最多4人联机。
跟纯驾驶模拟最大的区别是你不跑完一条线就收工,而是在养一家公交公司:排线路、调车辆、把规模往大带。时间花在长线经营上,不是一局打完就走。上手要熟悉的东西不少——靠站时机、开门上下客的完整流程、时刻表管理,有玩家评价操作体验「略有硬核」。
二、开发与运营背景
开发商 Simteract 负责本作开发,发行商 astragon Entertainment 是德国的模拟游戏发行商,巴士模拟器系列由它发行,本作是系列最新一作。更新节奏方面,商店页面上线前后共发过 26条新闻,平均每月不到两条,最长一次空档超过七个月,上线前信息节奏偏慢。
三、基础信息
巴士模拟器 27:由Simteract 开发,astragon Entertainment 发行,2026-09-08 在 Steam 上架,美区售价 $23.99(-20%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢开着巴士慢慢穿过 Felicia Bay 的南欧街景、不赶时间跑一趟公交线,这款游戏的驾驶氛围偏慢、偏松弛
- 如果你想从零养一家公交公司、排线路调车辆慢慢把规模做大,经营节奏是往长线走的
- 如果你拉上朋友想一起开巴士,游戏支持1到4人联机
- 如果你想在固定时刻表之外应对临时叫站——乘客中途招手、你得靠边停——多了一点即时决策
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你的电脑配置一般,有玩家反映同款机器跑上一代高画质能稳80帧、本作低画质只有45帧,上线初期优化压力不小
- 如果你要的是零学习成本、上车就走的休闲体验,靠站、开门上下客的完整流程需要一段熟悉期,玩家评价操作「略有硬核」
- 如果你习惯几分钟一局的快节奏,这个跑完时刻表再经营公司的长线节奏会显得拖
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 948 条评价,好评率 61.2%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“在整个大作频出的九月《巴士模拟器 27》显然算不上有多耀眼,但对于喜欢模拟精英类的玩家来说却也是最期待的游戏之一,发行商 astragon时隔这么多年终于推出了系列的新作,虚幻5引擎加持、西班牙与葡萄牙风格的南欧风情地图,45款以上官方授权车型,单论玩法拓展与驾驶氛围,它确实带来了不少令人惊喜的革新。 作为系列首次采用”
“[h2] 我都开公交了,这公路之王非我莫属! [/h2] 你们城市的公交也十分“霸道”吗?在我们这,属于是有急事坐公交铁腚能到,而正好有这么一款游戏,让我体验上了当“一日公交司机”的感觉。 顾名思义模仿公交车司机,支持1-4人的联机,在操作体验上略有“硬核“,但如果你喜欢《欧卡》、《地平线》...这类喜欢开车望风景,那”
“同样的电脑,21高画质都能稳定80帧,27的低画质才45帧……即便是中高画质车和地图也是满满的塑料味,真不如把stillalive拉回来继续做了……”
六、发展历程与现状
2025年7月商店页官宣本作,舞台定在南欧风格地图。2026年2月确认2026年发售,同时公布Solaris为新授权伙伴。6月试玩版上线,7月连发预告片并开放封闭测试,节奏逐步加快。但正式上架前,9月4号到7号连打三次「预上线热修」,版本在赶工期时稳定性不够。9月8号上架当天仍带一条热修,之后头两周密集出了四次热修,到10月初才回到常规更新节奏(1.16、1.17、1.18依次上线)。
巴士模拟器 27 于 2026年9月8日上架,蒸汽榜将其归为「新作观察」阶段。
以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。
