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奇迹工厂 封面
蒸汽榜当前排名 #—

奇迹工厂

自动化 · 基地建设 · 模拟 · 策略
19人当前在线 近19天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

你在末日废土上用大白话指挥自动机、靠小车把原料搬进产线,搭出自己的工厂。

在线热度概况:当前约 19 人同时在线;近19天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏是末日废土上的工厂自动化加探索。你扮演开拓者指挥官,派自动机去不同大陆的废墟里采集资源、对付敌对势力,采回来的东西靠小车沿轨道运进你造的产线,一步步把小作坊扩成大规模工厂。四个大陆各有各的资源和危险——亚洲到处是活火山,熔岩流几秒就能烧掉自动机,标准物流路线会被直接切断,你得另想绕行方案。没有明确的「通关」节点,你什么时候觉得工厂够壮观了,什么时候算完。

它跟主流工厂游戏最不一样的地方有两个:搬运不靠传送带,全靠小车跑轨道;下指令不用写代码,你打一句大白话告诉自动机做什么,它就自己去干。时间主要花在三件事上——探索新区域找资源、设计小车路线别堵死、给自动机写新指令。一位头一回碰自动化游戏的玩家玩了7小时,说居然没被劝退;但自动机突然卡住不动、没有提示、产线莫名停摆这些bug是真实存在的,新手最容易被「我指令明明写对了它为什么不动」这一步卡住。

二、开发与运营背景

City From Naught Inc.,加拿大的独立工作室,自研自发,LoongGate担任联合发行。玩家要留意的一件事是更新节奏:商店新闻平均每月不到两条,最长一次空档超过四个月。

这家公司在 Steam 共上架 5 款游戏,代表作有:
奇迹工厂 蛛丝诡迹 蛛丝诡迹2:长夜迷城 蛛丝诡迹 Demo

三、基础信息

奇迹工厂:类型标签是自动化、基地建设、模拟,由City From Naught Inc. 开发,2026-09-20 在 Steam 上架,美区售价 $24.99。

国家
—
开发
City From Naught Inc.
发行
City From Naught Inc.
发售日期
2026-09-20
价格
$24.99
好评率(全语言)
86%
典型游玩时长
约 7 小时
最近更新
2026-10-08(1 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你受够了在传送带上一格一格调速度,想要打一句「把铁锭送到第三台熔炉」就完事
  • 如果你玩工厂游戏最想看的不是效率数字,而是「我的产线在火山旁边居然还在转」
  • 如果你头一回碰自动化游戏,不想一上来就面对代码或传送带布局
  • 如果你想一边打怪一边找遗迹资源,把探索到的材料直接喂进自己的产线

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你受不了自动机突然不动还看不出为什么:玩家实测里产线莫名停摆、敌军趁你停产把家拆光是真会发生的
  • 如果你第一天就想上手:小车轨道物流和自然语言指令是两套要同时建立直觉的系统,头几个小时两边都得记规则
  • 如果你下指令讲究即下即走:自然语言写起来门槛低,但用多了比预设按钮慢,每次要等一会儿才执行

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 86 条评价,好评率 86%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“靠自然语言编程,实现自动化,目前还没出过什么bug,很适合我这聪明的豆包玩”

推荐 · 累计游玩 6 小时 · 2026-09-21

“[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 玩了 7 小时,头一回碰自动化游戏,居然没被劝退。 这游戏没有传送带,搬运全靠小车,你用大白话给它下指令就行。说一句"把水晶从”

推荐 · 累计游玩 7 小时 · 2026-09-22

“BUG还是有点多,优化不到位,经常自动机会卡住不动也没有提示。AI编写自动机指令虽然看起来很方便,但是用多了感觉反倒没有封装好的接口方便,每次都要等待半天。 最劝退的还是谜之bug,自动机突然不动了,本来编好的子弹不足填充子弹的自动机,突然不动了,敌方过来把家全拆光是经常发生的事情。经历了两三次产线莫名其妙的停摆,家里”

不推荐 · 累计游玩 35 小时 · 2026-09-25

六、发展历程与现状

2024年立项,团队定死核心路线:不用传送带、用大白话指挥自动机,这条机制从demo第一天就没动过。2025年12月demo大更新后,2026年前几个月陆续补上教程、进阶物流和新岛屿,到6月赶上Steam新品节试玩版免费开放。新品节攒下的玩家反馈直接催出7月的内测更新——亚洲和非洲两个大陆塞进可玩状态,活火山和熔岩流几秒烧掉自动机,逼着玩家重新设计物流绕行。9月编程游戏节再送一次免费试玩,同月PC Gaming Show做全球首播,21日1.0正式上线。上线4天后首补丁加了跳过教程和物品数量信号,10月2日补上云存档和回收系统,内测期攒下的问题在头两周集中清掉。

1.0正式版2026年9月21日上线。在线人数上线后先冲一波再逐日回落,十天内从峰值掉到大约三分之一的位置。蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,标记为「新作观察」,日数据仍在积累中,长线走向还看不出。

2026-09-21:最高 782026-09-22:最高 1242026-09-23:最高 1102026-09-24:最高 1042026-09-25:最高 832026-09-26:最高 1022026-09-27:最高 1132026-09-28:最高 922026-09-29:最高 642026-09-30:最高 522026-10-01:最高 602026-10-02:最高 542026-10-03:最高 572026-10-04:最高 542026-10-05:最高 442026-10-06:最高 292026-10-07:最高 272026-10-08:最高 222026-10-09:最高 21 124 21 09-2109-2409-2709-3010-0310-0610-0910-09
图 1 · 《奇迹工厂》近 19 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/9 17:42:59 · AI 与内容来源说明