《地平线 西之绝境™》完整版
开放世界第三人称动作冒险,你操控女猎人埃洛伊,在机器统治的废土上用弓箭狩猎机械兽、扫描地貌、推进剧情。
一、怎么玩
你操控一个叫埃洛伊的女猎人,生活在一个人类文明崩溃、到处跑着机械兽的废土上。没有固定关卡,你在一张大地图上自由走——步行、骑冲锋兽、超控日翼兽飞起来。遇到机械兽就掏弓瞄准弱点、翻滚闪避,或者用超控术临时接管一台敌人让它替你打几秒。探索靠一个扫描功能:对着环境按扫描键,路线、任务点、机械种类全亮出来。完整版自带《炙炎海岸》资料片,多出一条新地区和一段新剧情线,不用另外花钱。
跟同类开放世界最不一样的地方是那个扫描系统——它不只是小地图,而是把环境信息一层层剥给你看,先扫描再决定打法,这套流程从第一幕贯穿到最后一幕。时间花在哪:有玩家说「二代前前后后大概吃了5次吧,才把两个主线吃完」,加上支线、收集和资料片,总时长很长。新手最可能卡住的是弓箭手感——有玩家在超难模式下写「我根本不懂拉矢」,拉矢就是瞄准、闪避、找节奏这一整套,不习惯弓战的人需要一段适应期。骑乘、扫描、超控、制作四套系统都要挨个熟悉,上手要学东西不少。
二、开发与运营背景
Guerrilla Games是荷兰工作室,隶属日本索尼集团,靠主机游戏起家;Nixxes是荷兰工作室,专长把主机大作移植到PC。两款团队联合开发了这款游戏的PC版,发行由索尼旗下PlayStation Publishing LLC负责。对玩家意味着什么:这是一次性买断的纯单机产品,没有内购、没有赛季通行证、没有外挂问题,买了就是全部内容。商店最后一条更新停在2025年6月,之后不再推新内容,属于做完即走。
三、基础信息
《地平线 西之绝境™》完整版:类型标签是开放世界、单人、女性主角,由Guerrilla 开发,PlayStation Publishing LLC 发行,2024-03-21 在 Steam 上架,美区售价 $29.99(-50%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你能想象骑一头冲锋兽在夕阳下的废土上狂奔、或者第一次超控日翼兽驮着你掠过天空的那种画面感,这游戏的探索和骑乘节奏就是冲这个设计的
- 如果你喜欢「先扫描、再动手」的打法——对着机械兽按扫描键把弱点和攻击模式全亮出来,再决定用弓还是用超控,这套流程从第一幕贯穿到最后一幕
- 如果你想要一条完整主线加一条资料片主线,主角是有成长弧光的女性猎人,不用跟陌生人组队,一个人从头走到尾
- 如果资料片新地区的水下探索对你的胃口——有玩家形容在「绚丽的水下龙宫按下扫描键」时心情无比愉悦,这段内容是完整版自带的,不用另外花钱
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你不想花好几个小时去磨弓箭的瞄准和闪避节奏——有玩家在超难模式下写「我根本不懂拉矢」,拉矢就是这套核心战斗,前几小时会很难熬
- 如果你想要多人联机或合作——这游戏是纯单人,没有PvP、没有组队、没有交易,打完就是一个人
- 如果你介意内容量——有玩家反馈光两个主线就花了大量时间,加上支线和资料片总时长很长,想速通的人会觉得拖
- 如果你机器配置一般——整款游戏画面规格不低,商店页面上公布过PC配置要求,官方后续补丁加了FSR 3.1帧生成选项用来救帧数,中低配机器建议先看系统要求再决定开什么画质
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 30,666 条评价,好评率 88%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“吃完一代后,二代前前后后大概吃了5次吧,才把两个主线吃完,要画质有画质,要玩法有画质,要风景有画质,要解密有画质,要体验有画质,要啥就是有画质。有些解密做的挺不错的,下次不要再做了。”
“[h3] 最爱的罐头!满足了我当野人的幻想 [/h3] 故事模式:像杀鸡一样把所有的机械兽秒了 超难模式:我根本不懂拉矢 正在超难清理支线攒代币,为我低难度时期的无知赎罪 别人的Aloy强在:只打弱点 我的Aloy强在:艾瑞夫的陨落精英暴击线圈×5版+死亡探索者之影+风暴之眼+终论+天锤+联结之带 #人是野生的 #Al”
“第一部吃到恶心的索尼罐头。诚然在强大的工业实力与相比前作更多样的生态系统下,每当骑上冲锋兽在夕阳中奔跑,第一次超控日翼兽驰骋在天空,在绚丽的水下龙宫按下扫描键时,我的心情是无比愉悦的。但真正赤玩回头看,大部分时间任然是恶心与麻木。整部游戏没有一个长得像人的,索尼的dei你就学吧,所有角色的脸要么丑得要死要么糖得要命。多”
六、发展历程与现状
系列前作只在索尼主机上发售,PC玩家一直玩不到。2024年3月,索尼把第二部《西之绝境》连同资料片《炙炎海岸》一起搬上PC,直接以完整版形式上线,资料片不用再单独买。上线后首周集中暴露了崩溃和显示问题,4月连着推了多个热修复和补丁把这些问题一批批修掉。为了让更多显卡能跑起来,6月补了FSR 3.1帧生成和性能优化。内容做完后没有新东西可更新,11月打了一次历史最低价,12月被提名Steam年度最佳原声。2025年6月做了一次40%折扣,之后商店再没发过新闻,最长一次空档拉到189天,游戏彻底进入做完即走状态。
近6天日峰值在1885到2584之间波动,没有明显上升也没有崩盘,是典型的单机大作做完内容后的平稳尾巴。蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,日均在线统计还在积累中。商店更新已完全停摆,游戏处于不再迭代的稳定收尾期。
以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。
