威赫战线 MENACE
回合制战术RPG,你率一支步兵、坦克、机甲混编的突击队去不同星球接外星求救信号,先在战略地图排任务配装,再进格子图一格一格执行。
一、怎么玩
说白了就是:外星人打到了你的星球,你带一支突击队挨个星球去清。每关的流程是——先在战略地图上选哪个星球、什么目标、带几个人带什么装备,然后进一张回合制战斗地图,步兵、坦克、机甲在同一个格子里配合推进,把目标打掉或把敌人清完就算赢。赢了拿补给和物资,拿回来训练兵、配好装备、部署坦克和机甲,再排下一趟。整条线是循环推进的:打→拿→训练配装→再打,队伍慢慢变强,接的任务也慢慢变难。
它跟纯战棋最不一样的地方是补给管理:好用的武器和配件全得吃补给配额,配额有限意味着你不可能把最好的家伙全塞给一个人,每趟出门前光配装就能纠结半天,这层决策跟怎么走格子是同等重要的。载具也不是换了个血条的步兵,坦克和机甲有独立槽位、独立补给占用,排布方式跟纯步兵战棋逻辑不同。新手最容易卡住的点:补给怎么分、配件怎么搭、夜间任务视野受限但任务偏偏安排夜里打——这几样叠在一起,头几趟会手忙脚乱,得自己把节奏摸出来。
二、开发与运营背景
Overhype Studios,德国汉堡的独立游戏团队,自述目标就是做自己想玩的游戏。班底来自《Battle Brothers》开发组,发行交给Hooded Horse。更新节奏方面,商店新闻最长一次空档为62天,热修补和大内容更新交替着出。
三、基础信息
威赫战线 MENACE:类型标签是策略、角色扮演、回合战略,由Overhype Studios 开发,Hooded Horse 发行,2026-02-05 在 Steam 上架,美区售价 $29.99(-25%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受「出门前配装比进图打仗还烧脑」的感觉——MENACE的补给配额让好武器好配件全得抢位置,每趟出门前光决定带什么就能纠结很久
- 如果你想要一张战术地图里同时调度步兵、坦克、机甲三种单位配合,而且载具有独立槽位和补给占用、不是换了血条的小兵
- 如果你享受「先在战略地图排任务、配装、排兵,再切进格子图执行」这种双层节奏,而不是上来就是一张格子图开打
- 如果你能接受夜间任务里大部分单位基本看不见、得靠又贵又难买的夜视仪硬顶,而且夜战是常态不是惩罚关卡
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开游戏就想要「选个难度、进格子图开打」的干脆体验,MENACE每关之前多一整层战略规划(选星球、定目标、配装备、排兵),这层在抢先体验阶段没有成熟的教学引导,新手头几趟会卡在「我到底该带什么出门」
- 如果你玩到后面还在期待「下一关跟上一关打法不一样」,有玩家反映任务模板固定、重复感来得比多数战棋快,靠加新装备、新敌人、新指挥官只能续命,解决不了结构层面的重复
- 如果你受不了「大部分单位晚上视野极差、夜视仪贵且难买,但任务偏偏安排夜里打」这种设计,MENACE的夜战是日常不是例外
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 13,879 条评价,好评率 90.9%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“我也算是玩了不少战棋游戏玩家了 经典日式的FE系列,美式射击XCOM,异种航员,铁血联盟等等 本作试玩十几个小时下来潜力是真的大,武器系统简单又复杂,好用的武器和配件基本上都是会占用高补给,而高补给又是出战战力关键,因此让玩家合理搭配出战的装备士兵是本游戏关键点 游戏还有个很有意思的载具设定,有一类小队长没法带队指挥士”
“我说少女前线正统在威赫战线,有没有懂得的。。。 好了,说正经的。游戏的战棋玩法还不错,但在深度上仍需打磨。游戏是以爬塔的形式推进,99%地图是种子随机生成的,地图任务纯模板,就目前而言,我的游戏时长已经玩得有些疲惫了。制作组虽然仍可以通过加入新装备 新的敌人 新的指挥官 等形式通过加量来延续游戏体验,但并不能解决任务严”
“大部分单位晚上就跟睁眼瞎一样,夜视仪贵上天了还不一定能买到,然后游戏安排你一定要在晚上执行任务,搞笑到家了。限制回合的额外任务和游戏的战斗逻辑本质冲突。派系抉择基本没有好的,属于是在狗屎和更臭的狗屎里二选一,好在派系加成也并不是很有用,属实是负负得无所谓了。”
六、发展历程与现状
2026年2月以抢先体验上线,开售即受到媒体关注。此后开发组按「一个大更新解一个系统、热修补紧跟在后」的节奏推进:4月REDACTED Update 1铺内容,5月坦克与轻型武器进中型槽位,6月战略层更新,7月OCI系统重做,8月地形更新与外星更新连出,10月任务选择改版落地,同月公布了2026年剩余时间的更新路线图。游戏仍在抢先体验阶段,往正式版本走。
仍在抢先体验阶段,蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。开发组已公布2026年剩余时间的路线图,内容还在往里填,距离正式版本还有一段路。
以上手写文字写于 2026-10-12;数据实时自动更新。
