haha1.cn蒸汽榜
Doggy Don't Care 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Doggy Don't Care

冒险 · 欢乐 · 可爱 · 探索
3人当前在线 近22天峰值 31 近7天日均 3 体检结论: 平稳

主人出远门,一只巴哥犬在家拆天拆地的3D解谜沙盒游戏。

在线热度概况:当前约 3 人同时在线;近22天单日最高 31 人,近7天日均 3 人,当前为峰值的 10%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你扮演的是一只巴哥犬,主人出门了几天,整栋房子归你。没有固定路线,客厅、办公室、后院都能去,走到哪算哪。用爪子扒、用嘴叼,把家具推倒、把杯子掀翻、把墙蹭出一抹印子,同时解开散在各处的谜题,攒「调皮徽章」记你的拆家战果。

跟同类拆家游戏最不一样的地方是「留痕」:你推倒的沙发、打翻的水杯、蹭到墙上的泥印会真实留在场景里,不是搞完一键恢复。你离开的那一刻,就是主人推门看到的那一刻。时间全花在自由探索和解谜上,没有计时,想拆多久拆多久。上手要熟悉的东西不少——哪些物件能推能叼、谜题怎么触发、怎么在「拆」和「解」之间切换节奏。

二、开发与运营背景

Rohan Nowell,一个人起家的独立开发者,这款游戏主要是他solo做的,发行交给Rotub Games。就一个人加一个发行商,上线后的更新节奏取决于他个人。

三、基础信息

Doggy Don't Care:类型标签是冒险、欢乐、可爱,由Rohan Nowell 开发,Rotub Games 发行,2026-09-24 在 Steam 上架,美区售价 $13.49(-10%)。

国家
—
开发
Rohan Nowell
发行
Rotub Games
发售日期
2026-09-24
价格
$13.49(-10%)
好评率(全语言)
96%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-29(16 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你就喜欢瘫着看一只巴哥把客厅拆成抽象画、自己不用负责收拾的「旁观式破坏」
  • 如果你玩腻了全程扮演人类,想试试纯粹以一只巴哥的身份待在一栋房子里、不操控任何人类角色
  • 如果你要的是纯单机、不用开麦不用排队的节奏,一个人窝着慢慢拆
  • 如果你解谜想要提示保底、不想一道题硬磕,这游戏有提示按钮且上线后补了更简单的引导

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 这是3D游戏,需要PC或Steam Deck,不是手机平板能玩的
  • 沙盒探索没有「第1关到第N关」的线性通关,进度靠徽章记录,需要明确关卡列表推自己前进的人会觉得没有终点感
  • 全程彩色明亮配色加萌系巴哥,没有风格切换,受不了可爱风的话从头到尾都是这个调性

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 84 条评价,好评率 96.4%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“[h1]如果我是这样的乖狗狗,你打算几点回家!《Doggy Don't Care》萌宠炸世界 [/h1] 如果你有一只可爱的小狗 刚好你有事要出门几天 结果回家变成这个样子 你还会爱它吗? 虽然主人可能会疯,但是扮演狗狗的玩家可是爽疯了! 《Doggy Don't Care》是一款超级有趣的萌宠拆家游戏。我们要谨遵主人”

推荐 · 累计游玩 3 小时 · 2026-09-25

六、发展历程与现状

2023年10月,游戏在Steam Next Fest放出第一个可玩demo和新预告片,当时还是概念阶段。将近两年没有公开大动作,2024年8月和9月先后拿到Screen NSW和Screen Australia两笔政府开发拨款,项目有了持续开发的资金基础。2025年节奏明显加快:8月去PAX Australia参展,12月放出完整试玩demo,说明开发进度已经能拿出可玩内容给玩家试。2026年3月愿望单达到开发商自己庆祝的里程碑节点,8月官宣9月24日正式发售。上线后五天连推四个补丁:修了办公室关卡进度意外清零的bug、补了更简单的谜题提示、调了音乐音量和鸽子鼹鼠的行为逻辑。

2026年9月24日正式发售,上线头五天更新密集,之后进入平稳运转。Steam Deck已认证,掌机玩家可原生运行。一个人维护的小体量沙盒,节奏就是开发者本人的节奏,不指望大版本更新,也不焦虑日活。

2026-09-24:最高 152026-09-25:最高 312026-09-26:最高 292026-09-27:最高 302026-09-28:最高 172026-09-29:最高 202026-09-30:最高 122026-10-01:最高 102026-10-02:最高 72026-10-03:最高 102026-10-04:最高 152026-10-05:最高 132026-10-06:最高 72026-10-07:最高 52026-10-08:最高 52026-10-09:最高 62026-10-10:最高 62026-10-11:最高 82026-10-12:最高 62026-10-13:最高 52026-10-14:最高 52026-10-15:最高 4 31 4 09-2409-2810-0210-0610-1010-1410-15
图 1 · 《Doggy Don't Care》近 22 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 3;近22天峰值 31;近22天日均 7;近7天日均 3;窗口内最好的连续 7 天日均 13;前 7 天(第 8–14 天)日均 4。比一比:当前=峰值的 10%,近7天=窗口均值的 49%、=最好那 7 天的 24%、是前 7 天的 92%;最长连降 5 天,近 14 天波动 88%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 22 天)。

以上手写文字写于 2026-10-13;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/15 14:31:14 · AI 与内容来源说明