inZOI (云族裔) 封面
蒸汽榜当前排名 #—

inZOI (云族裔)

生活模拟 · 角色自定义 · 模拟 · 拟真
1,873人当前在线 近30天峰值 4,104 近7天日均 2,083 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥188
上次核对最低区
印尼449,000 IDR≈¥165.23比国区省 12%
折合人民币按 2026-11-14 汇率怎么算的
最后核对 10月10日(已经 35 天没去问了,下面这个价可能是旧的)
查这一次就是一次,不会替你一直盯着
看全部 71 个区的明细
怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥188≈¥188.00—
2美国39.99 USD≈¥267.33—
3英国34.99 GBP≈¥309.81—
4德国39.99 EUR≈¥295.86—
5日本4,480 JPY≈¥187.39—
6韩国44,800 KRW≈¥224.09—
7中国香港228 HKD≈¥194.30—
8中国台湾990 TWD≈¥200.97—
9新加坡49.90 SGD≈¥259.51—
10阿根廷24.99 USD≈¥167.06—
11土耳其24.99 USD≈¥167.06—
12俄罗斯2,399 RUB≈¥193.60—
13乌克兰1,199 UAH≈¥176.37—
14哈萨克13,999 KZT≈¥208.59—
15印度2,399 INR≈¥170.90—
16巴西149.90 BRL≈¥179.79—
17阿联酋159 AED≈¥289.43—
18奥地利39.99 EUR≈¥295.86—
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲59.99 AUD≈¥273.14—
20比利时39.99 EUR≈¥295.86—
21保加利亚39.99 EUR≈¥295.86—
22玻利维亚24.99 USD≈¥167.06—
23白俄24.99 USD≈¥167.06—
24加拿大54.99 CAD≈¥257.89—
25瑞士44.90 CHF≈¥359.60—
26智利26,990 CLP≈¥183.42—
27哥伦比亚110,900 COP≈¥225.43—
28哥斯达黎加17,500 CRC≈¥258.12—
29捷克39.99 EUR≈¥295.86—
30丹麦39.99 EUR≈¥295.86—
31爱沙尼亚39.99 EUR≈¥295.86—
32埃及24.99 USD≈¥167.06—
33西班牙39.99 EUR≈¥295.86—
34芬兰39.99 EUR≈¥295.86—
35法国39.99 EUR≈¥295.86—
36希腊39.99 EUR≈¥295.86—
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚39.99 EUR≈¥295.86—
38匈牙利39.99 EUR≈¥295.86—
39印尼最低449,000 IDR≈¥165.23—
40爱尔兰39.99 EUR≈¥295.86—
41以色列159 ILS≈¥333.03—
42冰岛39.99 USD≈¥267.33—
43意大利39.99 EUR≈¥295.86—
44科威特12 KWD≈¥257.22—
45立陶宛39.99 EUR≈¥295.86—
46拉脱维亚39.99 EUR≈¥295.86—
47摩尔多瓦24.99 USD≈¥167.06—
48墨西哥699 MXN≈¥252.06—
49马来西亚119 MYR≈¥195.84—
50尼日利亚39.99 USD≈¥267.33—
51荷兰39.99 EUR≈¥295.86—
52挪威439 NOK≈¥307.11—
53新西兰69.95 NZD≈¥258.91—
54巴拿马24.99 USD≈¥167.06—
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁125 PEN≈¥245.01—
56菲律宾1,599 PHP≈¥168.21—
57巴基斯坦24.99 USD≈¥167.06—
58波兰149 PLN≈¥251.44—
59葡萄牙39.99 EUR≈¥295.86—
60巴拉圭24.99 USD≈¥167.06—
61卡塔尔165 QAR≈¥303.03—
62罗马尼亚39.99 EUR≈¥295.86—
63塞尔维亚39.99 EUR≈¥295.86—
64沙特164.90 SAR≈¥293.97—
65瑞典39.99 EUR≈¥295.86—
66斯洛文尼亚39.99 EUR≈¥295.86—
67斯洛伐克39.99 EUR≈¥295.86—
68泰国1,149 THB≈¥227.56—
69乌拉圭1,199 UYU≈¥196.50—
70越南790,000 VND≈¥205.40—
71南非599 ZAR≈¥240.97—

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

你捏一个人、给他盖间房,然后他就自己出门上班、跟邻居串门、跟对象闹别扭;你可以全程替他做决定,也可以就搬把椅子在旁边看。

在线热度概况:当前约 1,873 人同时在线;近30天单日最高 4,104 人,近7天日均 2,083 人,当前为峰值的 46%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

说白了就是一句话:你当上帝,当得不完全——角色有自己的生活,你只是决定要不要插手。开局你从零捏一个 Zoi,从脸到发型到穿搭全调完,然后进建造模式盖房子:室内每面墙、每件家具、乃至外面的城市街区布局都能自己拼。房子盖好,角色就自动出门上班、跟 NPC 社交、谈恋爱,你这时候有两个选择——切进去替他点每一个决定,或者纯当观众看他自己把日子过下去。没有通关、没有输赢,你玩的就是「过一种你想要的生活」这件事本身,想停随时停,一局没有固定时长,想捏就捏两小时,想盖房就盖到凌晨。

它跟同类最大的区别在建造深度:别人盖个壳子就完事,inZOI 连城市街区的道路走向、商铺分布都能你动手调,工具颗粒度是同类里最细的。时间主要花在三件事上:设计房子和家具、给角色搭配造型、观察角色之间自发生成的社交事件。新手第一天最容易卡住的地方:建造工具层级多,光把一间厨房摆到顺眼就要折腾一阵;另外早期版本闪退问题突出,有玩家原话是「连保存游戏也闪退」,开新档前最好先确认机器跑得动、磁盘空间够。

二、开发与运营背景

inZOI Studio 是韩国大型游戏公司 KRAFTON 旗下的开发工作室,KRAFTON 负责发行。对玩家最实际的一点:更新节奏很密,商店页面平均每月挂九条公告,最长空档十五天。开发团队明确表态不走「出一堆天价 DLC 回本」的路子,基础玩法不用额外掏钱解锁,后续大内容以免费更新为主。

这家公司在 Steam 共上架 2 款游戏,代表作有:
inZOI (云族裔)

三、基础信息

inZOI (云族裔):类型标签是生活模拟、角色自定义、模拟,由inZOI Studio 开发,KRAFTON, Inc. 发行,2025-03-27 在 Steam 上架,美区售价 $39.99。

国家
—
开发
inZOI Studio
发行
KRAFTON, Inc.
发售日期
2025-03-27
价格
$39.99
好评率(全语言)
78%
典型游玩时长
约 23 小时
最近更新
2026-09-25(50 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受把一间厨房从毛坯摆到每条裙撑都有专属挂钩、连城市街区道路走向都要自己拉,这款游戏的建造工具会给你足够深的空间折腾
  • 如果你就爱看角色自己走——NPC 会自己吵架、自己复合、自己跳槽,你不用逐帧替他们点鼠标,当观众比当导演更爽
  • 如果你希望 Mod 能实质改变游戏内容而不只是换张贴图,官方 10月预告的 Modding 更新和社区里现成的 Mod 生态都朝这个方向走
  • 如果你着迷韩国式家庭与职场里那些微妙的权力关系,媒体给它的绰号「财阀模拟器」不是白来的,角色社交事件会往那个方向生成

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你第一天打开游戏就遇到闪退、连存档都来不及存,这台机器可能跑不稳——玩家原话是「连保存游戏也闪退」,开新档前最好先确认配置和磁盘空间
  • 如果你要的是有明确目标、有胜负、有下一关等着你的玩法,建造之外的日常循环被大量玩家形容为「空洞」,玩到二十来小时容易不知道下一步该干嘛
  • 如果你期待买回来就是一份完整成品,校园、第一人称、社交 MMO 这些功能都是脱离抢先体验之后分批加的,第一天上手能体验到的东西比商店页展示的少一截

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 30,705 条评价,好评率 78%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“说实话游戏本身玩法还是一般,但是支持赶紧搞死EA,再等几年也许是最佳入手时期”

推荐 · 累计游玩 15 小时 · 2026-09-14

“客观评价: 如果你喜欢模拟人生,那么这款游戏肯定是值得买的,mod很多,画面不错,适合打发时间,但是我还是要给差评,因为就游戏本身来说,真正的乐趣我感觉反而在创作上(设计房子,盖房子,设计家具,打扮人物),玩法上实在是空洞 主观评价: 从完成度来说完全就是一个半成品,BUG满天飞,玩法看似很多实则极其空洞。 目前遇到的”

推荐 · 累计游玩 81 小时 · 2026-09-14

“忍不了了,原本心想你闪退你的,我多保存就行了,结果连保存游戏也闪退???”

不推荐 · 累计游玩 31 小时 · 2026-09-12

六、发展历程与现状

inZOI 2025年3月以抢先体验身份登陆 Steam,头几个月因为内容还在打磨,社区给它盖了个「半成品」的帽子,闪退和 BUG 是高频吐槽。2025年8月官方放出免费的泳装、潜水和沙滩内容,9月海岛度假 DLC 上线后玩家数翻了一倍,算是把留存拉住了。2026年4月脱离抢先体验、进入 1.0 版本。6月加上校园玩法和第一人称视角,把沙盒从「隔窗看角色」扩到了「自己走进去」;9月开了实验性社交 MMO 模式并放出 Canvastown 城市板块预告;10月跟进 Modding 更新,游戏重心从单人沙盒往玩家共创内容推了一步。

已脱离抢先体验、过了首发热度,坐在「成熟稳定期」上。日均在线平稳无下滑,近期峰值出现在 Steam 秋季特卖参与窗口,说明当前热度主要靠促销拉动而非内容事件驱动。蒸汽榜体检结论为「健康」:没有衰退信号,但也谈不上还在涨,是一个靠持续更新和季节促销维持基本盘的产品

2026-10-16:最高 29202026-10-17:最高 34812026-10-18:最高 38302026-10-19:最高 41042026-10-20:最高 29882026-10-21:最高 28962026-10-22:最高 27612026-10-23:最高 27042026-10-24:最高 33162026-10-25:最高 34672026-10-26:最高 36472026-10-27:最高 28082026-10-28:最高 26392026-10-29:最高 27182026-10-30:最高 25172026-10-31:最高 27522026-11-01:最高 29842026-11-02:最高 33062026-11-03:最高 26512026-11-04:最高 26042026-11-05:最高 24222026-11-06:最高 22442026-11-07:最高 26712026-11-08:最高 30242026-11-09:最高 33422026-11-10:最高 24032026-11-11:最高 24252026-11-12:最高 26572026-11-13:最高 23582026-11-14:最高 2504 4104 2244 10-1610-2210-2811-0311-0911-14
图 1 · 《inZOI (云族裔)》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 1,873;近30天峰值 4,104;近30天日均 2,216;近7天日均 2,083;窗口内最好的连续 7 天日均 2,491;前 7 天(第 8–14 天)日均 2,061。比一比:当前=峰值的 46%,近7天=窗口均值的 94%、=最好那 7 天的 84%、是前 7 天的 101%;最长连降 5 天,近 14 天波动 33%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/14 20:03:28 · AI 与内容来源说明