Deja Vu : The Backrooms
1到4人合作的生存游戏,玩家困在被设定为精神疾病具象化的「后室」里,目标是逃出去。
一、怎么玩
你和最多3个朋友一起,困在荧光灯、重复走廊构成的「后室」里,找路、完成事项、全员逃出去就算赢。Deja Vu把后室设定为你的精神疾病的物理形态——你不是掉进了一个异空间,你是在从自己脑子里那个状态里往外爬。
跟同类后室游戏最不一样的地方在设定:后室不是「你掉进去的」,是你精神问题的长相,逃出去同时是从心理上挣脱。游戏里穿插Jobs、拍照片等具体事项,不是纯跑图,逃出去之前得先把手头的活干完。游戏支持最多4人组队,一个人也能进。
二、开发与运营背景
mishdotcom,开发商和发行商同名,自己开发、自己发行。31条更新公告平均每月1.2条,最长一次空档189天;其中15条标题直接写着Hotfix,整体更新节奏偏修补
三、基础信息
Deja Vu : The Backrooms:由mishdotcom 开发,2026-10-16 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你吃阈限空间那套视觉——荧光灯、潮湿地毯、走廊走了八百米又是个相似房间——Deja Vu把这套美学做成了完整可玩的游戏,不只是在视频里看
- 如果你要的不只是跑图,游戏里穿插Jobs、拍照片等具体事项,逃出去之前得先把手头的活干完
- 如果手里有2到3个朋友愿意一起窝在后室里商量往哪走,最多4人合作是这款游戏的设计基础
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果一个人打开游戏:核心设计是1到4人一起逃,没有队友时商量路线、分工的环节全没了,所有判断一个人扛
- 如果吃不了阈限空间的视觉重复:后室的底层审美就是相似走廊反复出现,矿洞、泳池房是换了区域,但走廊走八百米又是个相似房间的体感整局都在
- 如果买之前想翻评测做功课:据Metacritic,媒体评分暂未收录,公开能参考的信息很少
五、发展历程与现状
初版在2024年9月底上线,最早的公告是9月30日的v1.0.3热修复,上线初期以修bug为主,10月密集推了热修复和一次版本更新。10月30日宣布要加新区域,11月27日v1.2把矿洞加进游戏。12月3日v1.2.5加了1到4人合作模式,游戏从一个人走迷宫变成了组队同步探索。2025年1月补上Jobs和拍照模块,之后更新频率明显放缓,2026年8月加了泳池房区域,10月16日正式版上线。
正式版发布于2026年10月16日,所有在线指标尚无有效数据,蒸汽榜把它标为「新作观察」。它停在刚上线、数据还没跑起来的阶段,判断依据就是发布仅一天且峰值、日均全部未知。
以上手写文字写于 2026-10-17;数据实时自动更新。
