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冬日狂想曲 封面
蒸汽榜当前排名 #—

冬日狂想曲

色情内容 · 动漫色情 · 裸露 · 像素图形
151人当前在线 近18天峰值 599 近7天日均 296 体检结论: 平稳

像素风日系恋爱视觉小说,主角寒假回到乡下,通过对话选择和角色互动推进与三位女性的浪漫故事。

在线热度概况:当前约 151 人同时在线;近18天单日最高 599 人,近7天日均 296 人,当前为峰值的 25%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

冬日狂像曲是一款像素风日系恋爱视觉小说。玩家扮演的主角寒假回到乡下老家,在这段假期里和莉音、结衣、美雪三位女性角色重新产生交集。整局游戏围绕对话展开:每个场景底部弹出若干选项,你选哪句回应、怎么处理互动,会改变角色对你的态度并解锁后续剧情。故事接自前作夏日狂像曲的结尾,半年后的寒假是新起点。游戏没有固定胜负条件,把哪条角色线推到最深处、把假期里能碰到的事件都触发到,就是这一局的「赢」。

三条角色线的进度互相牵制,花在某个角色身上的时间会挤压另外两条线的解锁节奏,这是它和单线视觉小说最不一样的地方。时间基本都花在阅读对话和做选项上,没有反应操作,节奏完全由你自己翻页的快慢决定。有玩家原话提到「挺好玩的,得查攻略玩的好玩些,就是不能攻略姑父,有点遗憾」,说明可攻略角色有明确边界,带着攻略推进能让内容体验完整不少,第一次不带攻略上手容易漏掉互动。

二、开发与运营背景

Dojin Otome 是日本同人(自出版)视觉小说创作者,Kagura Games(神乐游戏)负责 Steam 商店页面、本地化和发行。Kagura Games 自家还有一款免费游戏神乐幸存者:永夜,2024年12月它和 Dojin Otome 合作出了联动 DLC,把本系列三位角色做进那款游戏当可操控单位。对玩家来说,冬日狂像曲是一次性买断、没有订阅或周期性扣费;商店侧的公告节奏很松,2023年12月至2025年9月共4条商店新闻,入手后别指望持续的内容投放。

这家公司在 Steam 共上架 5 款游戏,代表作有:
夏日狂想曲:乡间的难忘回忆 冬日狂想曲 夏日狂想曲+ 与魅魔莉莉姆的同居生活 Kagura Survivors x Summer Memories

三、基础信息

冬日狂想曲:类型标签是色情内容、动漫色情、裸露,由Dojin Otome 开发,Kagura Games 发行,2024-01-05 在 Steam 上架,美区售价 $19.99。

国家
—
开发
Dojin Otome
发行
Kagura Games
发售日期
2024-01-05
价格
$19.99
好评率(全语言)
97.5%
典型游玩时长
约 15 小时
最近更新
2025-09-02(401 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你是夏日狂像曲的通关玩家,莉音、结衣、美雪三位角色直接带着前作记忆登场,故事从暑假无缝接到寒假,不用重头了解世界观
  • 如果你喜欢在有限假期里做时间分配、让三条角色线进度互相牵制成为核心决策,玩到后半段查攻略能让内容触发得更完整
  • 如果你享受像素风画面配纯对话点选、全程没有任何反应操作要求,整个寒假的悠闲阅读节奏不会被任何打断环节破坏

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你不接触成人向内容,这款游戏的标签和互动设计会让你从头到尾不舒服
  • 如果不想花钱,这是付费买断制游戏,入手之前看不到任何剧情内容
  • 如果你期待紧张感或操作挑战,整个游戏就是阅读加点选,没有任何需要反应速度的环节

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 10,688 条评价,好评率 97.5%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“游戏是款好游戏,但是千万不要在这里留下关于你的任何看法,不然一定会有些精虫上脑的神货过来辱骂,哪怕只是客观的评价也不行,不要想着那些人会理性的讨论,他们只会嘤嘤狂吠,至于我为什么敢发表这篇评论,大概是我还是相信正常人居多吧”

👍 推荐 · 累计游玩 19 小时 · 2026-09-05

“挺好玩的,得查攻略玩的好玩些,就是不能攻略姑父,有点遗憾”

👍 推荐 · 累计游玩 23 小时 · 2026-09-25

六、发展历程与现状

冬日狂像曲是夏日狂像曲的冬季续作,故事从那个暑假直接接到半年后的寒假。正因为剧情在前作结尾已经铺好了走向,发售时间早在2023年12月底就锁定了,游戏于2024年1月上线并挂着20%的上新折扣。因为是体量有限的单人视觉小说、角色和故事分支都固定,上线后厂商的重心从加内容转向保曝光:2024年12月,Kagura Games 把三位角色做进自家免费游戏神乐幸存者:永夜的联动 DLC 里,让她们在这个游戏之外多了一个舞台。2025年9月,发行商挂了首次史低折扣(5折,持续约两周),这类周期性降价是已完工单人作品维持商店能见度的常规手段。

冬日狂像曲处于成熟稳定期。在线人数维持在一个窄幅区间内波动,日均和峰值都没有持续上涨或下滑的趋势,蒸汽榜体检结论为健康。对一款2024年初发售的单人视觉小说而言,核心玩家群已经定型,日常在线由老玩家回档维持,新增靠偶尔的折扣活动带入,整体曲线平缓。

2026-09-22:最高 3852026-09-23:最高 3582026-09-24:最高 3942026-09-25:最高 4782026-09-26:最高 4852026-09-27:最高 4782026-09-28:最高 4282026-09-29:最高 3772026-09-30:最高 3842026-10-01:最高 4122026-10-02:最高 4312026-10-03:最高 5172026-10-04:最高 5602026-10-05:最高 5992026-10-06:最高 5632026-10-07:最高 5532026-10-08:最高 4492026-10-09:最高 438 599 358 09-2209-2509-2810-0110-0410-0710-09
图 1 · 《冬日狂想曲》近 18 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 151;近18天峰值 599;近18天日均 260;近7天日均 296。当前=峰值的 25%,近7天=窗口均值的 114%。

判定规则(按顺序命中即得结论,和代码里的先后一致):① 发售≤90 天且收录不足 45 天 → 新作观察;② 日线不足 7 天 → 数据积累中;③ 当前≥峰值60% 且 近7天日均≥窗口均值90% → 健康;④ 当前<峰值20% 且 近7天日均<窗口均值30% → 过气;⑤ 近7天日均<窗口均值70% → 走低;⑥ 以上都不是 → 平稳。"走低"只有第 ⑤ 条这一个判据:近 7 天日均比窗口均值还高的(升温)不会被判成在跌,也不会因为超过某个上限就掉出平稳档。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 18 天)。

以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/9 04:41:31 · AI 与内容来源说明