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RaidKids 封面
蒸汽榜当前排名 #—

RaidKids

冒险 · 休闲 · 横向滚屏 · 平台解谜
—人当前在线 近5天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

RaidKids是一款后末日题材的2D横版平台制作游戏,玩家带一个男孩和一个女孩在废土上解谜、收集、往前走。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近5天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏干的事很简单:你操控一个男孩和一个女孩,在一个被毁掉的世界里横着往前走。画面是2D侧滚,核心循环是解谜加制作——在关卡里收集散落的材料,把它们拼成能帮自己过下一段的东西,然后继续推。官方给自己的定位就是2D crafting adventure,标签里挂着反乌托邦和后末日,整个世界的底色是冷的、灰的、空的。

它跟一般横版平台最不一样的地方在于制作不是暂停菜单里点一下、而是嵌在跑图节奏里:你跑一段、停下来收集拼一下、再往前跑,crafting和platforming是缝在一起的。节奏挂着休闲标签,不逼你手速。新手要自己摸的东西不少:2D跳跃手感、材料去哪捡、哪些组合对应哪一关的解法,发售头几天媒体评测还没出、社区攻略也薄,大概率得靠自己硬走。

二、开发与运营背景

Aury,日本独立小团队(官方站为日文),开发和发行一体。做和发都是同一拨人,后续更新节奏和内容规划全看他们自己的排期。

三、基础信息

RaidKids:类型标签是冒险、休闲、横向滚屏,由Aury 开发,2026-10-06 在 Steam 上架,美区售价 $5.39(-10%)。

国家
—
开发
Aury
发行
Aury
发售日期
2026-10-06
价格
$5.39(-10%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你吃反乌托邦和后末日那套「世界已经塌了、剩下的人在废墟里捡东西慢慢走」的氛围,这游戏的标签和官方描述就是冲这个调子去的
  • 如果你喜欢制作环节嵌在跑图里而不是暂停菜单里——跑两步停下来收集拼一下再跑——这种把crafting和2D平台缝在一起的节奏,市面上做的不多
  • 如果你就想要一个不赶时间、慢慢解谜慢慢走的休闲节奏,这游戏挂着休闲标签,核心压力来自想不想解出来而不是倒计时

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你刚入手发现媒体评分一条没出、社区攻略也薄,想先看别人怎么过的再决定自己走哪条路,发售头几天会让你只能靠自己硬摸
  • 如果你受不了一整篇都是灰暗废墟冷色调,这游戏挂着「黑暗」和「后末日」标签,画面调子不会给你亮色和阳光
  • 如果你要的是高速反应、密集战斗、操作见真章的爽感,这游戏核心节奏是解谜加制作,动作只是移动手段不是主菜

五、发展历程与现状

RaidKids在2026年10月6日正式发售,因为是刚出街的独立新作,发售头几天能追到的公开节点很有限:Metacritic同天收录、类型归Adventure、媒体均分尚未出,官方站另外公告了TGS出展。它还站在刚落地、正在建立可见度的位置上,第二个大节点没出来之前,这段经历基本就停在这儿。

蒸汽榜刚开始跟踪这款2026年10月6日发售的新作,近5天日峰值序列是0、0、1、0、0,最高只有1人同时在线,数据还在最早积累阶段。体检标记为「新作观察」,尚不足以判断接下来是爆发、平稳还是回落,一年后再看这段结论大概率要重写。

2026-10-07:最高 02026-10-08:最高 02026-10-09:最高 12026-10-10:最高 02026-10-11:最高 0 1 0 10-0710-0810-0910-1010-1110-11
图 1 · 《RaidKids》近 5 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/11 17:28:54 · AI 与内容来源说明