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KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- 封面
蒸汽榜当前排名 #—

KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-

动作 · 角色扮演 · 冒险 · 日系角色扮演
3,391人当前在线 近24天峰值 7,243 近7天日均 3,823 体检结论: 平稳

一部把《王国之心》六部作品打包的动作RPG合集,玩家拿着叫「钥刃」的武器在迪士尼和皮克斯的动画世界里打怪、推剧情、过成长线。

在线热度概况:当前约 3,391 人同时在线;近24天单日最高 7,243 人,近7天日均 3,823 人,当前为峰值的 47%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏是干什么的:一个人操控主角,挥着只有「被选中的人」才能持有的武器「钥刃」,在迪士尼和皮克斯的动画世界里打怪、推剧情。战斗是动作化的——你可以切换不同技能改变平A(普通攻击)连段的节奏,但归根到底还是固定套路;打怪之余跟着日系RPG的成长线走,升级、换技能、打更强的boss。六部作品各有完整的章节和故事线,全推完就算通关。

它最不一样的地方:整个舞台是迪士尼和皮克斯的动画世界,不是自己捏的奇幻大陆,你会在《冰雪奇缘》《料理鼠王》这些熟悉的世界里打boss、过剧情。时间主要花在推六部作品的剧情上,量不小。新手会卡的地方有两个:一是3D跑图的空间感比大多数动作游戏强,有玩家说「从不晕3D的跑图把我绕晕了」;二是弹反(在敌人出招的瞬间按对键把攻击弹开并反击)要背版(记住每个招式的按键顺序和出招时机)才做得了,不背就反应不过来,手感被玩家形容为「极差」。

二、开发与运营背景

Square Enix,日本游戏大厂,靠《最终幻想》系列起家。这款游戏由它自己开发、自己发行,属于把经典IP搬上PC端的合集项目。手上代表作有《最终幻想》系列(包括《最终幻想16》)和《王国之心》整条线。对玩家来说它是纯买断制单机,不存在内购和氪金。

这家公司在 Steam 共上架 225 款游戏,代表作有:
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE FINAL FANTASY VII REBIRTH 歧路旅人 II 歧路旅人 FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION FINAL FANTASY XVI NieR Replicant™ ver.1.22474487139... FINAL FANTASY RESONANCE

三、基础信息

KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-:类型标签是动作、角色扮演、冒险,由Square Enix 开发,2024-06-13 在 Steam 上架,美区售价 $14.99(-70%)。

国家
—
开发
Square Enix
发行
Square Enix
发售日期
2024-06-13
价格
$14.99(-70%)
好评率(全语言)
87%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-08-18(58 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你是迪士尼或皮克斯动画的粉丝,第一次听说这部游戏是因为某部动画的角色被做成了RPG关卡,那这份合集让你能一口气把整条线补完
  • 如果你喜欢一个人戴耳机慢慢推剧情、不需要配合队友也不需要PvP,六部作品各有完整故事线可以按顺序看下去
  • 如果你对动作RPG的原声音轨要求高,这部合集的音乐质量是系列公认的强项
  • 如果你以前在主机上玩过其中一两部,想一次把没玩过的几部补掉,一份全打包比单独找各平台方便

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你跑3D开放空间容易晕,这部游戏要劝退你——有玩家说自己「从不晕3D的跑图把我绕晕了」,3D场景的空间感比大多数动作游戏强,新手第一天跑图就会撞上
  • 如果你追求弹反、连段等动作游戏的爽快感,这部游戏的战斗会让你坐不住——弹反要背版才做得了,普通攻击连段被玩家形容为「归根到底还是复读」,「玩起来不是在打瞌睡就是在坐牢」
  • 如果你期待画面比主机原版有质的飞跃,会失望——商店简介明确说画面是「高清重制而非彻底重做」,改善主要在背景贴图精度
  • 如果你不想在第一部之前先补大量前情,剧情门槛不低——故事以光明、黑暗与心灵为核心,谜团层层嵌套,有玩家说「看实况剧情没把我绕晕」,暗示自己跟着打要更费劲

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 13,040 条评价,好评率 87%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“看实况剧情没把我绕晕,从不晕3D的跑图把我绕晕了。。。但总体很不错,玩法挺丰富”

推荐 · 累计游玩 6 小时 · 2026-08-28

“玩了王国之心3本体加dlc,王国之心2开头。SE大概在FF16之前根本没有设计动作游戏的能力。无论是王国之心还是零式,都是看着新意,实际上无聊地不行的系统。玩家可以更换技能实现不同的平a连段,但归根到底还是复读,再加上一个手感极差,不背版不行的弹反(3代还整了个莫名其妙的反闪一体),玩起来不是在打瞌睡就是在坐牢。”

不推荐 · 累计游玩 13 小时 · 2026-09-24

六、发展历程与现状

《王国之心》这条线原本散在多台主机上,不同代际各占几部,想集齐得跑好几个平台。因为散,Square Enix把六部关键作品打包成一份高清合集,2024年6月13日登陆Steam;画面是高清重制而非彻底重做,改善主要在背景贴图精度。上线两个月后(2024年8月27日)修了一批兼容性问题——AMD Radeon RX 7000系列显卡和ASUS ROG Ally掌机开机会当机,一个更新解决了。之后商店新闻节奏很慢,两年多只出了7条,最长一次断档超过500天,游戏以完整合集的形态稳定在售。

这款游戏2024年6月上线,到现在接近两年,处于成熟稳定期。在线人数长期在一个平稳区间小幅波动,没有因为新内容或促销出现明显拉升。它已经是一个完成品,六部作品全在这份合集里,一次买断就能全玩完。

2026-09-22:最高 51632026-09-23:最高 57002026-09-24:最高 53632026-09-25:最高 52392026-09-26:最高 55472026-09-27:最高 65132026-09-28:最高 72432026-09-29:最高 56332026-09-30:最高 52322026-10-01:最高 52062026-10-02:最高 49022026-10-03:最高 51652026-10-04:最高 62792026-10-05:最高 66172026-10-06:最高 50772026-10-07:最高 47402026-10-08:最高 48092026-10-09:最高 45832026-10-10:最高 46332026-10-11:最高 56222026-10-12:最高 60682026-10-13:最高 51472026-10-14:最高 43422026-10-15:最高 4241 7243 4241 09-2209-2609-3010-0410-0810-1210-15
图 1 · 《KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-》近 24 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 3,391;近24天峰值 7,243;近24天日均 3,951;近7天日均 3,823;窗口内最好的连续 7 天日均 4,250;前 7 天(第 8–14 天)日均 3,964。比一比:当前=峰值的 47%,近7天=窗口均值的 97%、=最好那 7 天的 90%、是前 7 天的 96%;最长连降 5 天,近 14 天波动 46%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 24 天)。

以上手写文字写于 2026-10-05;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/15 12:29:38 · AI 与内容来源说明