Mokete
收集怪异生物、组队打外星人的回合制战术游戏,在棋盘上出牌推进,一路打穿冠军争夺 Mokete 头衔。
一、怎么玩
你扮演一个在地球上到处溜达的角色,捡到各种奇形怪状的小生物,把它们编成自己的队伍,然后跟外星对手在棋盘上一格一格地打回合战。每场战斗靠出牌决定你的生物往哪走、做什么动作,打完一关解锁下一关,途中还会撞上各种荒诞的遭遇事件,最终目标是把挡路的冠军全打掉,拿到 Mokete 这个头衔。
它跟一般回合制卡牌游戏最大的区别在于变异系统:你的生物在战斗和探索中会不断变异、升级,同一只生物跑几局之后可能长成完全不同的样子,再配上轻度 Rogue 的随机性,每次开局拿到的牌组和生物都不太一样。时间主要花在构建牌组、挑生物、在棋盘上算走位这几件事上。新手要同时顾着牌组搭配、位置计算和变异方向选择,上手要熟悉的东西不少。
二、开发与运营背景
Tupãpo Games 自己开发、自己发行,从做游戏到上架商店全程自己搞定。2026年9月30日游戏上线当天就推了一个热修,把新手教程里起始胶囊缺失的问题补上了,说明更新响应够快,遇到 bug 不会让你等一周。
三、基础信息
Mokete:类型标签是回合战略、轻度 Rogue、卡牌战斗,由Tupãpo Games 开发,2026-09-30 在 Steam 上架,美区售价 $5.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢收集各种奇形怪状的小生物、看着它们一路变异升级长成完全不同的形态,这套收集加变异的循环会持续给你新鲜感
- 如果你喜欢在棋盘上一步一步算走位、出牌时机比纯数值对撞更有意思的回合制战斗,这里每场都是空间博弈
- 如果你想要一个画风可爱、氛围欢乐、底下却藏着策略深度的外星题材游戏,而不是硬核黑暗向的
- 如果你喜欢轻度 Rogue 那种「这次拿到的牌组跟上次不一样」的随机体验,又不太想被太复杂的系统压着喘不过气
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你平时玩的是实时动作游戏、习惯了瞬间操作和快节奏攻防,回合制加上卡牌出牌的节奏会让你等得抓心挠肝
- 如果你上手一款新游戏前习惯翻社区攻略或看老玩家视频找方向,这款上线才几天、基本没有前人经验可以参考,得自己摸着走
- 如果你希望决策链路短——出个牌点个技能就完事——这里牌组搭配、棋盘走位、变异方向三条线要同时顾,单场决策量比看上去大
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 5 条评价,好评率 100%。
六、发展历程与现状
Mokete 于 2026年9月30日正式上线。上线当天就暴露了一个新手教程的 bug——空存档或半成品存档进游戏后,起始生物胶囊会缺失,教程直接卡住没法继续。Tupãpo 同天推了修复补丁,把缺失的起始动物自动补回,同时保留玩家已有的进度和设置。这个热修落地之后,游戏才算真正以完整形态跑进公开运营阶段。
蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。
