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KORI 封面
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KORI

—人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

一款迷幻视觉风格的解谜游戏,玩家靠观察和推理把藏在阴影里的秘密一层层翻出来

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这是一款迷幻风格的解谜游戏,没有战斗,核心动作就是看、想、接。你被丢进一片光影交错的场景里,藏着的线索混在阴影和色彩变化中,你得自己把对的东西挑出来、拼起来,解完当前这层秘密就推进到下一处。整局节奏偏安静,主要考验的是你读画面的耐心而不是反应速度。

它跟普通解谜最大的不同是画面本身在干活——迷幻色彩和阴影不只是背景装饰,秘密就藏在光影的变化里,你得先看懂眼前这一片才能动手。新手第一次上手,对怎么从一片高对比度的迷幻画面里分辨哪块是线索、哪块是干扰,可能要适应一阵,没有明确提示替你圈出来

二、开发与运营背景

KORI由Tekore Studio开发并发行,从研发到上架由同一支团队完成。

三、基础信息

KORI:由Tekore Studio 开发,2026-10-14 在 Steam 上架。

国家
—
开发
Tekore Studio
发行
Tekore Studio
发售日期
2026-10-14
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-14(1 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你就喜欢盯着一片迷幻画面、把藏在阴影和色彩变化里的细节翻出来这件事本身
  • 如果你讨厌打怪刷数值、想要一个纯靠眼睛和脑子推进的游戏
  • 如果你想要节奏完全由自己定、没有倒计时没有血条的安静体验
  • 如果你喜欢光影本身在讲故事而不是当背景贴图、解谜得靠它

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你是卡住了就想翻攻略或问社区的那种玩家,KORI刚发售,社区还在起步,遇到困难只能自己对着画面磨
  • 如果你长时间盯高对比度的迷幻画面会觉得视觉疲劳或分神,这游戏的解谜全靠你在这种画面里找细节,体验会打折
  • 如果你习惯靠操作和反应推进、每局要有胜负搏杀,纯观察推理的节奏会让你觉得什么都没发生

五、发展历程与现状

KORI于2026年10月14日在Steam正式发售,作为一款完整作品直接上线。

KORI处于新作观察阶段。截至2026年10月15日,在线数据尚未积累出日均走势,后续趋势暂无法判断。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-15;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/15 11:35:24 · AI 与内容来源说明