Rogtochess
团队自走棋叠上 RPG 角色养成的多人合作策略游戏,玩家组队推大陆、排兵定战术
一、怎么玩
你排一队角色上场,战斗自动开打,你管的是排兵和战术——带谁、站位怎么摆、技能给谁用。打完全场,角色升级解锁新能力,然后带着这身成长往大陆 Ivina 的下一张地图推。一局从选兵组阵容开始,中间是自动战斗加你偶尔交指令,结束后进角色成长、走剧情,下一场接着来。整条线就是「排兵→自动战→升级→推地图」,赢了就是清完面前关卡、把故事往下走。
它跟纯自走棋(排完阵容然后基本看戏)最大的区别在于:你养的角色跨局带走,RPG 成长线和自走棋排兵绑在一起,不是一打完就清盘重来。时间主要花在排兵决策、看自动战时偶尔交指令、局间推地图和点天赋这几块,环节叠在一起节奏不会太短。新手最容易卡住的地方:开局同时要处理排兵、成长、配合好几条线,合作模式里还得跟队友对齐思路,上手要熟悉的东西不少。
二、开发与运营背景
Salromsa Games 同时承担 Rogtochess 的开发与发行。
三、基础信息
Rogtochess:由Salromsa Games 开发,2026-10-14 在 Steam 上架,美区售价 $4.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你玩自走棋最上头的是自己那套阵容能不能撑住,Rogtochess 把排兵和角色养成绑成一条线,你调整的不只是这一局,是整条大陆推下来都带着的成长
- 它把合作模式列在玩法里,拉朋友一起推大陆 Ivina
- 如果你受够了纯自走棋打完清盘、下一把从零的循环,Rogtochess 的角色升级跟着你走整条大陆,你养的班底不会因为歇一把就消失
- 如果你吃一个游戏里塞了好几种玩具这一套,商店描述里排兵策略之外还列着街机机和点唱机,战斗画面外还有东西可摆弄
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你是第一次接触自走棋品类,Rogtochess 开局把排兵、角色成长、合作配合压在同一屏里,你得同时消化三套规则才能推进
- 如果你习惯每局独立、打完就走不惦记上一局,Rogtochess 的 RPG 成长线意味着你前期投入的角色建设有持续重量,中途放下再回来进度就停在哪儿
- 如果你依赖中文社区找攻略或组队,Steam 上这款游戏没有中文社区标签
五、发展历程与现状
Rogtochess 在 2026年8月28日发布了 1.0 版本,从开发阶段一步进了完整可玩状态。
Rogtochess 处于新作观察期,玩家基数很小,在线曲线还没跑出来。能不能从观察期走进上升期,取决于它能不能在自走棋加 RPG 的交叉赛道上留住第一批合作玩家。
以上手写文字写于 2026-10-15;数据实时自动更新。
