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过山车之星2 封面
蒸汽榜当前排名 #—

过山车之星2

模拟 · 沙盒 · 策略 · 建造
1,257人当前在线 近17天峰值 2,692 近7天日均 1,482 体检结论: 平稳

你在空地上逐段拼出过山车轨道、搭建水上滑梯,再管整座公园的票价、排班与人流。

在线热度概况:当前约 1,257 人同时在线;近17天单日最高 2,692 人,近7天日均 1,482 人,当前为峰值的 47%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

你是公园老板。开局是一块空地:逐段拼接过山车轨道(不是一整条预制件摆上去,而是一截一截弯出你要的形状),加上水上滑梯、餐饮摊位、游乐设施,然后进入经营循环——调门票价格、排员工班次、盯住排队区别把游客挤走。没有通关条件,你反复建、反复调,满意了把公园分享给别的玩家去体验。

和同类主题乐园模拟最不一样的地方在轨道建造这一环:别的游戏给你一套预制件直接摆放,这里每一个弯道、爬升段都得手动一截一截拼。时间花两头——前面是纯创造的建造,后面是琐碎的日常管理。新手会卡在几步:逐段拼装非常磨耐心,建筑之间对不齐要靠手感微调;中后期排班和设施调配的操作量会明显膨胀。上手要熟悉的东西不少。

二、开发与运营背景

Frontier Developments,英国公司,自研自发。靠模拟建造类游戏起家,代表作有《过山车之星》和《Planet Zoo 2》。对玩家最实在的一条:两年多里商店更新区发了87条新闻,最长一次空档110天;内容更新分免费大版本和付费扩展包两种,扩展包大约每季度出一个,主要加新车型和主题。

这家公司在 Steam 共上架 87 款游戏,代表作有:
侏罗纪世界:进化 3 动物园之星 《动物园之星 2》 过山车之星2 侏罗纪世界:进化 2 过山车之星 Jurassic World Evolution 3: Rebirth Expansion Jurassic World Evolution 3: Crocodilia Coast

三、基础信息

过山车之星2:类型标签是模拟、沙盒、策略,由Frontier Developments 开发,2024-11-06 在 Steam 上架,美区售价 $19.99(-60%)。

国家
—
开发
Frontier Developments
发行
Frontier Developments
发售日期
2024-11-06
价格
$19.99(-60%)
好评率(全语言)
74.4%
典型游玩时长
约 22 小时
最近更新
2026-08-25(44 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受一截一截亲手弯出轨道形状、然后看游客真的跑过你设计的那条路径——创造和验证是同一个动作
  • 如果你喜欢在同一片园区里把水上滑梯和过山车混着搭,不用切场景就能做水陆混搭
  • 如果你造完一个公园想直接丢给别的玩家去体验,而不只是截几张图发出去
  • 如果你的节奏是「建一批→调一轮→再建一批」,不靠倒计时和目标逼自己推进

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你造建筑时希望自动吸附对齐——逐段拼装没有自动对齐,第一天拼第一截轨道就会撞上全程靠手感微调
  • 如果你希望中后期管理不用手动填表——排班和设施调配的操作量随园区规模膨胀,有玩家反映后期排班耗时严重
  • 如果你期待买进来就是完整成品——商店简介里明确提到首发功能不完整与部分前作特性缺失,好评区仍有回声

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 14,840 条评价,好评率 74.4%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“bug有点多还取消steam工坊。光是这两点一代就保值了。一代内容也足够丰富,只是没有水乐园而已。但2在同类游戏来说,依然是好游戏。”

👍 推荐 · 累计游玩 58 小时 · 2026-09-23

“好玩,就是自己建造房子什么的,不好对齐,要是有自动对齐的好了。”

👍 推荐 · 累计游玩 47 小时 · 2026-09-24

“排班表太坐牢了, 什么时候出优化或者出排班mod这游戏才能玩,不然后期没法玩。。。。”

👎 不推荐 · 累计游玩 22 小时 · 2026-09-14

六、发展历程与现状

它是前作的续作,2025年11月迎来发售一周年。刚发售那阵子功能不完整,一代有的一些特性没跟上来,头几个月更新节奏偏快,主要拿来做修复和补齐。进入第二个季度之后节奏稳下来:每季度一个付费扩展包(2025年9月Sorcery Pack、2025年12月Toybox Pack、2026年6月Parades Pack、2026年8月Silver Screen Pack),穿插免费大版本(Update 7到Update 11),内容从排队提示牌、餐饮小铺逐步补齐到Silver Screen Pack带来的7条新过山车。从「补洞」到「稳定出货」的转折大约发生在第一个季度之后。

成熟稳定期。在线人数在窄幅区间内来回波动,没有发售期的尖峰,也没有下滑趋势。它不靠单次大事件拉人,靠的是季度扩展包和免费更新维持存量玩家定期回来。

2026-09-22:最高 16932026-09-23:最高 20142026-09-24:最高 18842026-09-25:最高 18212026-09-26:最高 23452026-09-27:最高 25642026-09-28:最高 26922026-09-29:最高 19472026-09-30:最高 18512026-10-01:最高 18252026-10-02:最高 18312026-10-03:最高 22692026-10-04:最高 25512026-10-05:最高 26642026-10-06:最高 19792026-10-07:最高 19732026-10-08:最高 1929 2692 1693 09-2209-2509-2810-0110-0410-0710-08
图 1 · 《过山车之星2》近 17 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 1,257;近17天峰值 2,692;近17天日均 1,412;近7天日均 1,482。当前=峰值的 47%,近7天=窗口均值的 105%。

判定规则(按顺序命中即得结论,和代码里的先后一致):① 发售≤90 天且收录不足 45 天 → 新作观察;② 日线不足 7 天 → 数据积累中;③ 当前≥峰值60% 且 近7天日均≥窗口均值90% → 健康;④ 当前<峰值20% 且 近7天日均<窗口均值30% → 过气;⑤ 近7天日均<窗口均值70% → 走低;⑥ 以上都不是 → 平稳。"走低"只有第 ⑤ 条这一个判据:近 7 天日均比窗口均值还高的(升温)不会被判成在跌,也不会因为超过某个上限就掉出平稳档。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 17 天)。

以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/8 09:39:15 · AI 与内容来源说明