菜市场模拟器
第一人称视角的生活模拟游戏,最多4人联机经营一个菜市场摊位,从种菜养动物到摆货卖钱全流程自己动手。
一、怎么玩
说白了就是开一个菜市场摊位。你每天先去看菜地、喂牛喂鸡、采点矿,把能收的全收上来,再搬到自己的摊位上摆好,顾客来了就一单一单清货。卖了钱进货、扩地、解锁新工具,第二天能摆的货更多。支持1到4人联机,朋友之间能分工——你种菜、我杀牛、他管摊位,各干各的但货都往一个摊上放,最后一起收钱。
它跟一般种田游戏最大的不同是终点不是把地种满,而是把摊摆满。时间全花在「种养→收→摆→卖→再种」这个慢循环上,没有倒计时逼你,也没有对手跟你抢。新手最容易撞上的墙是鼠标灵敏度没有滑条可以调,固定数值对低敏玩家不友好;加上全程第一人称3D视角,晕3D的人玩一会儿就难受。
二、开发与运营背景
Alcedo Games 开发,Alcedo Games 和 Gamersky Games 联合发行,是个做生活模拟小游戏的独立小团队,手上还有 Boba Cafe Simulator、Sea Warden、Alchemy Factory 几款同类型作品。两年的时间里给《菜市场模拟器》发了39次更新,平均每月1.4次,最长一次断档114天——更新不算密集但没断过,大内容(新城镇)隔几个月来一回,小修补月月有。
三、基础信息
菜市场模拟器:类型标签是模拟、在线合作、管理,由Alcedo Games 开发,2024-10-03 在 Steam 上架,美区售价 $9.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你跟朋友各管一块地、各养一种动物、最后一起收菜摆摊的分工模式比一个人闷头种菜更来劲
- 如果你享受把刚杀好的牛肉、刚采的蘑菇全搬上摊位,看着顾客一单一单把货清空的节奏
- 如果你打完一座小镇的全部成就想换个环境重新走一遍,东方小镇和罗马小镇能让你不丢进度就换城
- 如果你要的不是打boss不是刷装备,而是「今天比昨天多摆了两样货」这种慢节奏的成就感
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你习惯调鼠标灵敏度,这游戏没有滑条,有玩家直言「对于低敏和晕3D的特别不友好」「晕3D玩都一直玩的想吐」,第一人称3D视角对晕3D的人很不友好
- 如果你受不了退游戏得关整个Steam、关了还会丢前一天存档的机制,有玩家反馈「每次退出都停止不了游戏,要把Steam大关才行,一大关就丢前一天的存档」,第一次上手就会撞墙
- 如果你要的是紧张对战或快节奏,有玩家说后期做全成就「稍微有些枯燥」,这游戏是慢工出细活的种田摆摊,全成就流程确实磨人
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 5,468 条评价,好评率 87.5%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“好玩是好玩,但是这个每次退出都停止不了游戏 要把steam大关才行。一大关就丢前一天的存档,也没法保存,谁来管管”
“前期好玩,后期为了做全成就稍微有些枯燥。不过如果有一个一起种菜一起杀牛一起采矿的好朋友在一起玩的话,枯燥的过程也变得非常有意思!!233跟朋友边玩边笑,是个值得一试的派对经营小游戏。但是全成就东方小镇做不了。所以打完第一个档又开了罗马小镇重新玩了一遍。史低才几块钱,感觉史低拿下非常值得(*点头)”
“为什么就是不能给鼠标灵敏度改成现代的游戏那种的呢,对于低敏和晕3D的特别不友好,过了这么久了我还以为会有什么改动,结果就是不改,非要拿玩家当狗训,让玩家自适应鼠标灵敏度和适应晕3D是吧。其他方面确实算是款好游戏,玩法也算上头,但是晕3D玩都一直玩的想吐,玩一会就晕的不想玩了。游戏玩法满分,建模一般,设置这方面差评。”
六、发展历程与现状
2024年夏天以抢先体验版(0.1.x)上线,种菜、摆摊、卖货的核心循环跑通之后,三周就跳到了1.0正式发布(2024年9月)。正式版里只有初始城镇一座城,玩完内容就见底,所以11月先补了养蜂系统,2025年1月东方小镇(1.5.0)开出来给跑完第一座城的人多一条路,11月罗马小镇(2.0)又把版本号推上去——每座新城镇都是一套独立的成就线和解锁节奏,等于把游戏重新翻了一遍。2026年4月,2.1.0把游戏推上了主机和手机。2026年9月两周年,官方发了一波「Old Market Restored」更新。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。这款游戏到2026年9月已经走了两个完整年,从1.0到2.1.0经历了东方小镇、罗马小镇两轮大内容更新,主机和手机端2026年4月已落地。它处于功能完整、仍在追加新城镇的稳定期,更新节奏是「大内容隔几个月一回、小修补月月有」,不是停更也不是爆更。
以上手写文字写于 2026-10-12;数据实时自动更新。
