活性物质
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥139 | ≈¥139.00 | — |
| 2 | 美国 | 29.99 USD | ≈¥200.48 | — |
| 3 | 英国 | 24.99 GBP | ≈¥221.27 | — |
| 4 | 德国 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 5 | 日本 | 4,499 JPY | ≈¥188.18 | — |
| 6 | 韩国 | 39,990 KRW | ≈¥200.03 | — |
| 7 | 中国香港 | 155 HKD | ≈¥132.09 | — |
| 8 | 中国台湾 | 579 TWD | ≈¥117.54 | — |
| 9 | 新加坡 | 39.99 SGD | ≈¥207.97 | — |
| 10 | 阿根廷 | 29.99 USD | ≈¥200.48 | — |
| 11 | 土耳其 | 29.99 USD | ≈¥200.48 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 1,499 RUB | ≈¥120.97 | — |
| 13 | 乌克兰最低 | 799 UAH | ≈¥117.53 | — |
| 14 | 哈萨克 | 9,999 KZT | ≈¥148.99 | — |
| 15 | 印度 | 2,499 INR | ≈¥178.03 | — |
| 16 | 巴西 | 149 BRL | ≈¥178.71 | — |
| 17 | 阿联酋 | 109 AED | ≈¥198.41 | — |
| 18 | 奥地利 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 44.99 AUD | ≈¥204.84 | — |
| 20 | 比利时 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 21 | 保加利亚 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 29.99 USD | ≈¥200.48 | — |
| 23 | 白俄 | 29.99 USD | ≈¥200.48 | — |
| 24 | 加拿大 | 39.99 CAD | ≈¥187.55 | — |
| 25 | 瑞士 | 28.99 CHF | ≈¥232.18 | — |
| 26 | 智利 | 29,000 CLP | ≈¥197.08 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 119,000 COP | ≈¥241.90 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 14,995 CRC | ≈¥221.17 | — |
| 29 | 捷克 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 30 | 丹麦 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 32 | 埃及 | 29.99 USD | ≈¥200.48 | — |
| 33 | 西班牙 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 34 | 芬兰 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 35 | 法国 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 36 | 希腊 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 38 | 匈牙利 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 39 | 印尼 | 499,000 IDR | ≈¥183.63 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 41 | 以色列 | 99 ILS | ≈¥207.36 | — |
| 42 | 冰岛 | 29.99 USD | ≈¥200.48 | — |
| 43 | 意大利 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 44 | 科威特 | 8.99 KWD | ≈¥192.70 | — |
| 45 | 立陶宛 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 29.99 USD | ≈¥200.48 | — |
| 48 | 墨西哥 | 549 MXN | ≈¥197.97 | — |
| 49 | 马来西亚 | 129 MYR | ≈¥212.30 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 29.99 USD | ≈¥200.48 | — |
| 51 | 荷兰 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 52 | 挪威 | 349 NOK | ≈¥244.15 | — |
| 53 | 新西兰 | 49.99 NZD | ≈¥185.03 | — |
| 54 | 巴拿马 | 29.99 USD | ≈¥200.48 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 63 PEN | ≈¥123.48 | — |
| 56 | 菲律宾 | 1,699 PHP | ≈¥178.73 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 29.99 USD | ≈¥200.48 | — |
| 58 | 波兰 | 129 PLN | ≈¥217.69 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 29.99 USD | ≈¥200.48 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 109 QAR | ≈¥200.18 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 64 | 沙特 | 109 SAR | ≈¥194.31 | — |
| 65 | 瑞典 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 29.99 EUR | ≈¥221.88 | — |
| 68 | 泰国 | 999 THB | ≈¥197.86 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 1,199 UYU | ≈¥196.50 | — |
| 70 | 越南 | 799,500 VND | ≈¥207.87 | — |
| 71 | 南非 | 499 ZAR | ≈¥200.74 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
以恐怖多元宇宙为舞台的撤离类第一人称射击:进图搜刮活性物质,活着找到撤离点带出来,路上既要防场景里的AI怪物也要防其他玩家队伍。
一、怎么玩
一局开始,你选一片量子不稳定区进图。图里散布着活性物质——一种能扭曲时间和空间的资源,也是各队争夺的核心战利品。你一边搜刮,一边应对场景里的AI敌人,同时其他玩家队伍也在同一张图里抢东西、堵撤离点。搜够了就找最近的撤离点跑出去,把物资带出来才算赢;死在图里,没来得及带出的搜刮品就留在原地。
它跟军事撤离类最不一样的地方是恐怖调性:灯光压迫感和恐怖氛围把整张图压得很沉,跟穿防弹衣进军事基地的同类完全是两种体感。另外游戏有个人时间线机制(死亡后你会进入一条新的时间线,已装备的物品会被保留),软化了「死了全白干」的铁律。但系统深度不低:黑石终端是控制任务刷新等级的面板,升到干员级或专家级之后,任务列表会刷出绿色和蓝色的进阶任务,而PvE战局只能领取基础的白色任务奖励(难度最低、奖励最少),等于把自己锁在最低档。新手最常撞的墙就是这里——社区有专门的高赞帖提醒只打PvE的新玩家先别升黑石终端。
二、开发与运营背景
开发商Matter Team,发行商Gaijin Network Ltd(韩国,代表作《战争雷霆》《Crossout》)。Matter Team负责本款游戏的开发,Gaijin负责发行和后续运营。从商店公告的节奏看,2026年2月底到11月初这段窗口内平均每月出近12条更新或内容通知,最长一次空档20天;10月内从版本号0.4.0.182一路推到0.4.0.208,中间穿插了新地图、新武器、新载具等内容更新,更新跟得紧,内容没有断档。
三、基础信息
活性物质:类型标签是第一人称射击、撤离射击、恐怖,由Matter Team 开发,Gaijin Network Ltd 发行,2026-09-15 在 Steam 上架,美区售价 $29.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 你想要撤离射击但受够了纯军事皮——活性物质的舞台是破碎多元宇宙,恐怖氛围和灯光压迫感跟穿防弹衣进军事基地的同类完全是两种体感
- 你怕死了一次全白干——个人时间线机制让你死后进入新时间线,已装备物品被保留,不用从庇护所重新跑一趟穿装备
- 你喜欢一张图里同时应对AI和真人——AI敌人和玩家队伍在同一张图里活动,搜刮过程中随时可能遭遇两种威胁,节奏跟纯PvP撤离不一样
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你是新手第一天就进图——黑石终端升级没有明确引导,升了干员级或专家级之后任务列表会刷出绿色和蓝色进阶任务,但PvE战局只能领取基础白色任务奖励,等于把自己锁死在最低档,社区有专门高赞帖提醒只打PvE的新玩家先别升
- 如果你只想安静打PvE不跟真人碰面——一位游玩时长12小时的高赞评价玩家原话是「官方并不喜欢PvE玩家,他们会想尽一切办法把PvE玩家拉进PvP里」,PvE的入场机制经历过多次调整,纯PvE体验空间有限
- 如果你接受不了一局搜到一半被截杀、没带出撤离点的物资归零——这是撤离类的底层规则,个人时间线只保留已装备物品,你塞进背包但没穿出去的搜刮品照样留在地上
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 4,847 条评价,好评率 78.5%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“游戏临上线前任务紫币收入-75%,非常好的改动,使我打开游戏的欲望和转生的动力也-75% Quest Purple Coin income was reduced by 75% just before the game’s launch. What a wonderful change—it also reduced ”
“只玩PVE的新玩家注意了,现阶段最好不要升级黑石终端第3级的行动任务权限:干员级,和第5级的行动任务权限:专家级,这两个升级对只玩PVE的完全是负提升,因为这个游戏PVE模式只能领取基础的干员任务奖励(白色任务,难度最低,奖励最少),但如果你解锁了干员级和专家级的升级后,任务列表里会刷新干员级(绿色任务)和专家级(蓝色”
“如果你是被这游戏的 PvE 吸引入坑的,那我劝你三思。官方并不喜欢 PvE 玩家,他们会想尽一切办法把 PvE 玩家拉进 PvP 里。 游戏的 PvE 修改历程大概如下: ① 入场券机制 PvE 最初有明确准入门槛,进入 PvE 战局需要消耗入场券。但当时 PvE 和 PvP 战局的稀有掉落品收益是一样的。你可以一次性”
六、发展历程与现状
10月7日官方发布了一篇新手指南,给刚进图的玩家补基础引导。紧接着10月9日到27日之间,版本号从0.4.0.182连推到0.4.0.208,上线初期在集中修问题、调平衡。10月26日游戏同步上线Steam Deck并参加了Steam恐怖游戏主题节日(Steam Scream V),恐怖调性让它进了该档期的推荐位。10月30日撤离图里加了BTR-80A装甲输送车——八个轮子、一门30毫米机关炮,子弹啃不动、爪子挠不穿,但没油没弹就是一堆废铁,玩家得自己找燃料和弹药,谁先凑齐谁开车,其余人听见引擎声就换条路走。11月2日版本0.4.0.215调整了个人时间线相关的调查任务和异常生物质掉落规则。11月9日再上新口径.300 BLK(亚音速弹药)及对应新枪,武器库还在继续扩。
上线以来在线人数处于平稳状态,没有断崖式下跌。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 2,645;近30天峰值 8,012;近30天日均 3,598;近7天日均 2,667;窗口内最好的连续 7 天日均 4,168;前 7 天(第 8–14 天)日均 3,800。比一比:当前=峰值的 33%,近7天=窗口均值的 74%、=最好那 7 天的 64%、是前 7 天的 70%;最长连降 4 天,近 14 天波动 83%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-07;数据实时自动更新。
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资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
