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AI-VJ 封面
蒸汽榜当前排名 #—

AI-VJ

免费开玩 · 独立 · 动画制作和建模 · 人工智能
—人当前在线 近18天峰值 5 近7天日均 1 体检结论: 平稳

一款免费的AI视觉生成工具,接上DJ软件或电脑上任意音频源后,实时生成跟节拍同步的画面投到屏幕上,给演出和派对加视觉效果。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近18天单日最高 5 人,近7天日均 1 人,当前为峰值的 0%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

说白一点,这东西是放在DJ台后面大屏上的「节拍滤镜」。你打开它,连上DJ软件(Virtual DJ、Rekordbox、Traktor、Serato都行),或者直接读电脑上正在放的音乐(YouTube、Spotify都算),它就开始按节拍实时渲染画面——分形图案、抽象画、机器人、森林,全由AI生成。你不用切图层、不用对时间轴,画面自己跟着鼓点动。想播自己的视觉循环或短视频也行,它能叠在上面。一场演出的完整流程就是:开软件、选一个主题风格、放音乐、画面自己跑,你该打碟打碟,盯块屏幕就行。

跟传统VJ工具(VJ就是演出里负责切画面、对节拍的那个人)最大的区别是:这里的画面由AI按节拍自动出,你不需要逐帧编排,选个主题包剩下的它自己跑。时间花在哪?选风格、调音频源、录一段Shorts短视频(支持直接导出),一场派对跑完工具就关。新手最容易卡的一步:它不是个能坐下来「玩」的东西,没有关卡没有进度条,你得自己搞明白音频源怎么接、画面投到哪块屏上、DJ软件怎么配对,上手要熟悉的东西不少。

二、开发与运营背景

Intuition Technology,自己开发自己发行,从更新记录看是个小团队在持续养这一个产品。两年多间更新了100次,平均每月将近4条,最长一次断档28天,节奏算稳。他们做的东西是AI-VJ本体加一排视觉包DLC(抽象、机器人、魔法森林、僵尸、外星人、Psytrance、DJ等主题,每包三四百张AI画面),2026年秋天促销时这些包打过六到七折。玩家直接碰到的事:本体免费下载,视觉包是付费DLC,更新没断过,它是单机工具不存在外挂问题。

三、基础信息

AI-VJ:类型标签是免费开玩、独立、动画制作和建模,由Intuition Technology 开发,2024-06-21 在 Steam 上架,本体免费。

国家
—
开发
Intuition Technology
发行
Intuition Technology
发售日期
2024-06-21
价格
免费
好评率(全语言)
70%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-28(17 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你经常打碟或做现场演出,需要大屏自动跟着节拍出画面但又不想自己逐帧剪视觉,选个主题包一开就跑是最省事的方案
  • 如果你周末在家开party,想在大屏上放点比滚动歌词好看的实时画面,接个Spotify就能跑,不用买DJ软件
  • 如果你想试AI生成画面做视觉演出但又不想先花钱,本体免费先跑起来,觉得好用再买视觉包
  • 如果你正在录短视频或Shorts,想把一段歌配上自动生成的视觉画面一起导出,它支持直接录屏出片还带镜像效果

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你期待的是坐下来玩的游戏,有对手、有分数、有赢没赢,这完全不是那个东西,它是个后台工具,打开用完就关,没有「一局」的概念
  • 如果你没有第二块屏幕或投影仪,这套工具基本没法用,它的全部价值在于画面投到一块比手机大的屏上
  • 本体免费但好看的主题画面是单独的付费DLC,想换风格(从抽象换到机器人、森林、僵尸)就得再花钱,每个主题包三四百张AI画面单独定价

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 67 条评价,好评率 70.1%。

六、发展历程与现状

它从抢先体验阶段走来,2024年8月开始有更新记录。将近两年间功能是一步步堆上去的:2026年5月加了Creative Director,让你用文字描述想要的画面、AI直接生成,不用再从现成包里挑;8月底加了3D模型和Milkdrop(就是跟着音乐跳的彩色波形动画)支持,画面从纯平面贴图变成了有立体感的;9月28日正式出v1.0退出抢先体验,同时上了ISF着色器、ShaderToy和音频响应。从demo到v1.0,工具长出了3D、自定义AI生成、视频导出,每一步都是围着演出场景加的料。

在线曲线没有起伏,蒸汽榜体检结论是平稳。它是个用完了就关的后台工具,不像游戏那样挂着不退出,在线人数长期偏低是正常呼吸节奏,不存在「爆发」或「衰退」的问题。v1.0在2026年9月底落地后,工具本身已经能独立跑了,接下来稳不稳要看后续功能方向。

2026-09-29:最高 22026-09-30:最高 12026-10-01:最高 52026-10-02:最高 22026-10-03:最高 32026-10-04:最高 32026-10-05:最高 32026-10-06:最高 32026-10-07:最高 22026-10-08:最高 22026-10-09:最高 32026-10-10:最高 42026-10-11:最高 22026-10-12:最高 32026-10-13:最高 32026-10-14:最高 22026-10-15:最高 22026-10-16:最高 0 5 0 09-2910-0210-0510-0810-1110-1410-16
图 1 · 《AI-VJ》近 18 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 —;近18天峰值 5;近18天日均 1;近7天日均 1;窗口内最好的连续 7 天日均 1;前 7 天(第 8–14 天)日均 1。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 100%、=最好那 7 天的 78%、是前 7 天的 100%;最长连降 10 天,近 14 天波动 200%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 18 天)。

以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/16 00:36:13 · AI 与内容来源说明