Ducking Grenades
一款快节奏2D横版动作游戏,你扔手雷炸一切、一路推到鹅将军。
一、怎么玩
这是一款快节奏2D横版动作游戏。你操控鸭子将军,从左往右推,手里只有手雷——小兵、障碍物、地形,全炸开。一路炸到鹅将军跟前,把他和他的手下轰掉,这一局就算结束。
它跟固定掩体横版最不一样的地方:所有物件都能炸,爆炸改变地形,不是打完怪再清场,炸本身就是推进手段。从头推到鹅将军就结束,线性无分支。节奏快,地形随炸随变,没法提前背一套固定走法,得边扔边判断下一步往哪炸。
二、开发与运营背景
Maik Schmidt,一个人既开发又发行,没挂公司名。他在商店页以「Pengowlin」的身份跟玩家沟通。更新节奏偏慢:两年多发了5条商店公告,最长一次空档667天。
三、基础信息
Ducking Grenades:由Maik Schmidt 开发,2026-10-16 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就想看东西炸、而且炸的对象包括地形本身而不是只有敌人能被炸,这款的关卡是围绕「一切可炸」搭的
- 如果你喜欢2D横版从头推到Boss、坐下一把就能清完的直通体验
- 如果你吃「鸭子将军打鹅将军」这个设定,整款游戏的敌人、Boss、世界观都围绕它展开
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你习惯了上线前先看几篇评测再决定买不买,今天是发售日,讨论区和评测内容都还没出来
- 如果你想要探索感或分支路线,这款从头推到鹅将军是线性的,没有回头路
- 如果你受不了快节奏,这款标的是fast-paced,手雷扔下去地形就变,得一直找下一步往哪炸
五、发展历程与现状
2024年8月底,Maik Schmidt放出第一个可下载Demo,让玩家试手感、在Demo页留评价。之后进入开发,2026年6月底他宣布游戏即将完工。9月1日确认发售日期,9月4日放出一版带成就功能的新Demo继续收集反馈。10月13日把最终更新打包进1.0,感谢了参与测试的玩家,10月16日正式上线。整条路是小步迭代:先放Demo收反馈,改了再放新版,最后锁进1.0。
2026年10月16日是正式发售日,蒸汽榜把这款标为「新作观察」,跟踪数据刚开始积累,走势判断还早。
以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。
