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World of Sea Battle 封面
蒸汽榜当前排名 #—

World of Sea Battle

抢先体验 · 大型多人在线 · 开放世界 · 海盗
842人当前在线 近17天峰值 2,370 近7天日均 1,411 体检结论: 平稳

免费的开放世界海战 MMO,大航海时代背景,你指挥历史战舰跟真人玩家打海战(PvP)、打非玩家目标(PvE,非玩家控制的敌对舰队),公会之间抢港口领土

在线热度概况:当前约 842 人同时在线;近17天单日最高 2,370 人,近7天日均 1,411 人,当前为峰值的 36%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

你上一艘历史名舰,在大航海时代的开放海域里航行。路上会碰到其他真人玩家的船打 PvP(跟真人对手海战),也会遇到 PvE 目标(非玩家控制的敌对舰队),还能进港口做贸易、跟公会一起打领土战。你打劫、跑商、抢港口,这些行为会实际作用到游戏经济体系。没有固定关卡,你决定今天航多远、打几场、要不要进港口歇一歇。

它跟同类海战游戏最不一样的地方是经济不是写死的,是你自己玩出来的——打劫、贸易、抢港口都会实际改变游戏里的经济走向。时间主要花在三件事上:自己航出去找对手(开放世界里你得在海上碰到人才能打,不是排队匹配)、经营公会领土、跑商维护航线。打一场遭遇战和经营公会港口是两种完全不同的时间投入,游戏不催你。有玩家反馈上手容易,但同时要兼顾航行、战斗、经济、公会几件事,要记的东西比登船前想象的多。

二、开发与运营背景

Thera Interactive,自己开发自己发行,一款游戏同时扛着开发和发行两端。更新频率上,商店新闻平均每月约五条,中间最长一次空档 53 天(2025年6月至2026年10月期间),之后恢复了常规节奏。对玩家来说,进游戏不用花钱,新舰和功能持续在加,团队同时管开发发行,更新整体在走但偶尔会有较长空档期。

这家公司在 Steam 共上架 1 款游戏,代表作有:
World of Sea Battle

三、基础信息

World of Sea Battle:类型标签是抢先体验、大型多人在线、开放世界,由Thera Interactive 开发,2025-10-21 在 Steam 上架,本体免费。

国家
—
开发
Thera Interactive
发行
Thera Interactive
发售日期
2025-10-21
价格
免费
好评率(全语言)
75.5%
典型游玩时长
约 164 小时
最近更新
2026-10-02(6 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你想要一个不花钱就能开玩的海战 MMO,登上来就有船能开、有海能跑,公会领土战是长线目标
  • 如果你在乎「这艘船历史上真存在过」,新舰上线时官方会附一段讲这艘船当年来历的介绍
  • 如果你享受跑商和搞经济,你的打劫、贸易、抢港口行为会实际作用到游戏经济体系而不是走个过场
  • 如果你想自己定节奏,今天随便航一会儿看看港口,明天花一整段跟公会打领土战,游戏不催你也不排队

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你打开游戏第一反应是「我要打哪、该去哪」——开放世界没有传统匹配队列,你得自己航出去碰到人才有架打,刚上手会比较没方向
  • 如果你在意船体视觉质感,有玩家反馈船模拉胯、金色装饰看着不真实,观感差
  • 如果你只想打两把海战就下线,不打算投入公会经营和贸易线,这游戏的时间成本会劝退你

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 9,016 条评价,好评率 75.5%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“很好玩的游戏,上手容易。很适合休闲娱乐,偶尔打打海盗。”

👍 推荐 · 累计游玩 143 小时 · 2026-09-27

“完全可以把船模做好的,内存扩大十倍都行,现在看船的质感还是太差,部分穿的金色装饰做得不够真实看起来观感很差”

👍 推荐 · 累计游玩 36 小时 · 2026-09-07

“千万别玩!千万别玩,千万别玩!重要的事情说三遍。游戏本身不错,但游戏中的所谓客服会深入游戏之中,以玩家的身份勾引普通玩家充钱,遇到不听话的和GM唱反调的,游戏中的GM会勾引你线下找其它玩家代充,然后封你的号。还会在游戏中对你禁言,并煽动其它玩家公然辱骂你! 这是一个流氓游戏,免费的果然是最贵的!”

👎 不推荐 · 累计游玩 164 小时 · 2026-09-07

六、发展历程与现状

游戏以抢先体验身份上线,核心玩法(开放海域、PvP、PvE、公会领土、经济联动)从第一天就是现在的样子。2026年7月官方发了生日庆祝帖,紧接着 B20「Naval Supremacy」上线,把海战内容推进了一大步;因为 B20 改了海战规则,官方 7月下旬连续发了四次热修复来修平衡和稳定问题。B21 在 9月底到 10月加入新舰「San Leandro」并重做了望远镜 UI,因为老望远镜信息不够直观,玩家反馈找目标费劲,所以这次把目标信息面板整个重新设计了。两次大更新之间靠热修复、截图赛、玩家问卷维持社区节奏,中间有过一次 53 天的商店新闻空档,之后恢复常规频率。

成熟稳定期。日在线走势平稳(体检结论「平稳」),没有冲高也没有下坠。内容更新按 B 编号推进,中间有过一次 53 天的商店新闻空档,之后恢复了常规频率,整体节奏在走。

2026-09-22:最高 19692026-09-23:最高 22322026-09-24:最高 21552026-09-25:最高 22032026-09-26:最高 21832026-09-27:最高 23232026-09-28:最高 23702026-09-29:最高 22012026-09-30:最高 21382026-10-01:最高 21532026-10-02:最高 21002026-10-03:最高 20412026-10-04:最高 22142026-10-05:最高 22432026-10-06:最高 21502026-10-07:最高 20382026-10-08:最高 1973 2370 1969 09-2209-2509-2810-0110-0410-0710-08
图 1 · 《World of Sea Battle》近 17 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 842;近17天峰值 2,370;近17天日均 1,423;近7天日均 1,411。当前=峰值的 36%,近7天=窗口均值的 99%。

判定规则(按顺序命中即得结论,和代码里的先后一致):① 发售≤90 天且收录不足 45 天 → 新作观察;② 日线不足 7 天 → 数据积累中;③ 当前≥峰值60% 且 近7天日均≥窗口均值90% → 健康;④ 当前<峰值20% 且 近7天日均<窗口均值30% → 过气;⑤ 近7天日均<窗口均值70% → 走低;⑥ 以上都不是 → 平稳。"走低"只有第 ⑤ 条这一个判据:近 7 天日均比窗口均值还高的(升温)不会被判成在跌,也不会因为超过某个上限就掉出平稳档。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 17 天)。

以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/8 09:39:21 · AI 与内容来源说明