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Mortal Kombat X 封面
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Mortal Kombat X

904人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 数据积累中

1对1格斗游戏,挑一个角色跟对手面对面互相对打,先把对方两回合的血条清空就赢。

在线热度概况:当前约 904 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「数据积累中」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你选一个角色,跟对手拉开距离,轮流出招、闪避、格挡。每个角色有一串固定连招,把对手血条打空后触发终结动画——一套把对手撕成碎片的慢镜头,每个角色终结方式不一样。回合之间穿插电影风格的过场,角色出场有独白和特写运镜,不像纯站桩格斗那样一上来就开打。一场两到三个回合,几分钟打完。

这款游戏跟纯格斗最大的不同是它的电影特效:不是贴个血条在3D场景里,而是真给你切镜头、给慢动作、给怼脸特写,一拳打出去画面会拉远再推近。除了本体的可玩角色,额外付费角色包还加了杰森、异形、德州电锯这些电影角色。新手最容易卡住的是读招:对手什么时候格挡、什么时候露出空档、自己该前压还是后撤,三样同时盯很费注意力,前几局基本是挨打找节奏。另外游戏没有原生中文,社区翻译补丁能覆盖老角色,但新出的付费角色名字会显示乱码。

二、开发与运营背景

华纳兄弟(美国)旗下的格斗游戏工作室NetherRealm Studios(加拿大)负责开发,QLOC协助开发;华纳兄弟游戏(美国)负责发行。NetherRealm专注做格斗游戏,真人快打系列是他们的核心产品线。

这家公司在 Steam 共上架 61 款游戏,代表作有:
Mortal Kombat 11 真人快打 1 Injustice™ 2 Mortal Kombat 11 Shao Kahn Mortal Kombat 11 The Joker Mortal Kombat 11 Rambo Mortal Kombat 11 Klassic MK Movie Skin Pack MK1: Ghostface

三、基础信息

Mortal Kombat X:由NetherRealm Studios 开发,Warner Bros. Games 发行,2015-04-13 在 Steam 上架,美区售价 $3.99(-80%)。

国家
—
开发
NetherRealm Studios
发行
Warner Bros. Games
发售日期
2015-04-13
价格
$3.99(-80%)
好评率(全语言)
86%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-01(17 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你看一帧一帧的终结动画比打斗本身还上头——每个角色的终结方式不一样,配上慢镜头和怼脸特写
  • 如果你就想拿杰森、异形、德州电锯上手打两把,它们是额外付费角色包里的,买了本体加包就能用
  • 如果你喜欢两三回合打完就走、不用跟一队人喊语音协调节奏的纯个人对抗
  • 如果你吃电影过场那一套,每个角色出场有独白有运镜,打起来像在看一段格斗短片

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果必须要中文——游戏没有原生中文,社区翻译补丁能覆盖老角色,但新出的付费角色名字会显示乱码
  • 如果你指望还有内容更新——商店更新停在2016年底,之后再没有出过专门的内容
  • 如果不习惯一对一读招——得同时盯对手什么时候格挡、什么时候露空档、自己该前压还是后撤,前几局大概率纯挨打找节奏
  • 如果是找五人开黑分工配合的那种玩法,这里只有一个人对一个人,没有团队,找不到真人就对着电脑打

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 61,094 条评价,好评率 86.4%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“好,就是没有中文,但是有中文补丁,但是那中文补丁可能是因为版本比较老的话,还是什什么,它会有一些新加入的角色,比如像杰森啊,或者是说啊,异形啊,它的是没有名字都是bugme”

推荐 · 累计游玩 6 小时 · 2026-09-25

“当年就是冲着异型、德州电锯、杰森买的,当然我依然觉得这些DLC角色因该继续出在以后的续作里,我知道版权使得分成了一部分,但是对玩家而言,本体的销量才是王道”

推荐 · 累计游玩 18 小时 · 2026-10-06

六、发展历程与现状

2015年4月14日发售,是真人快打系列的下一部正统续作。上线后头几个月角色强弱需要反复调,2015年8月到9月连着出了几条平衡性补丁。2016年1月出了异形DLC,把电影角色搬进格斗。本体打磨到一定程度后,2016年8月以Mortal Kombat XL的名字开了PC公开测试,10月初正式更新推出。XL更新之后,商店公告平均每月不到一条,最长一次空档超过五年,这款游戏在商店里基本只出现在华纳兄弟的季度促销页面里,再没有出过专门的内容更新。

蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-19;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/19 06:35:12 · AI 与内容来源说明