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Stranded Deep 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Stranded Deep

—人当前在线 近0天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 数据积累中

飞机坠毁太平洋后的生存建造游戏,你在木筏和岛屿间捡物资、造工具、搭庇护所,目标只有一个:活下去。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近0天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「数据积累中」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你从一架坠毁的飞机残骸里爬出来,漂在太平洋上,身上没有工具没有地图,接下来所有东西都得自己捡、自己造、自己搭。开局第一件事是把漂浮物拼成一条能载你走动的筏子,然后在附近岛屿间往返:上岸搜食物和淡水,回筏子整理材料、造更好的工具、把庇护所搭结实一点。商店简介里说「每次体验都不同」——你漂流到的岛、碰上的危险,每局都不一样。可以一个人玩,也可以拉一个朋友联机,一起搭筏子、一起登岛。

它的节奏跟打怪推图型游戏不同:紧张感的核心是资源够不够——今天攒的材料够不够撑到下一座岛,筏子能不能再大一点装更多物资,庇护所能不能在天黑前补结实。一局没有标准时长,什么时候觉得该走了就停。对中文新手来说,游戏没有中文界面,有玩家提到bug多,第一天光搞懂菜单和基础操作就能卡住人。

二、开发与运营背景

Beam Team Games开发,Beam Team Publishing发行,开发方和发行方是两个不同的名字。商店页面累计100条新闻,最长一次更新空档546天,不是一直在密集推新内容的团队。2024年11月2日,团队在商店页面上线了Stranded Deep 2的玩家反馈表,11月18日关闭并向填表的人致谢。

三、基础信息

Stranded Deep:由Beam Team Games 开发,Beam Team Publishing 发行,2022-08-10 在 Steam 上架。

国家
—
开发
Beam Team Games
发行
Beam Team Publishing
发售日期
2022-08-10
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-15(1 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你站在那条从飞机残骸上拼出来的筏子中间,眼前太平洋里散着几座岛,你得自己决定先划去哪座、搜什么、什么时候回来把筏子再扩大一圈,这个「先去哪」每局都不一样
  • 如果你拉一个朋友联机,两个人挤在同一条筏子上,筏子还没大够的时候谁手一滑掉海里就没了,得互相看着
  • 如果你享受看着筏子从几块浮木一点点加到能堆物资、能搭庇护所的平台,不用打boss、没有固定通关流程,什么时候该走了你自己定
  • 如果你享受那种「今天攒的淡水够不够撑到下一座岛」的紧绷感,物资不富裕,每次登岛前都得掂量够不够用

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你需要中文界面才能玩得下去,这款没有中文,菜单和物品说明全是英文,第一天光看界面就会卡住
  • 如果你受不了bug,有玩家直接说「bug还多」,游戏从2020年底的实验版拖到2022年8月才上1.0
  • 如果你想要有明确终点和通关流程,这款的目标只是「活下来」,没有标准通关时长

五、玩家口碑

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“七年前,十二岁时在百度上看到小浪玩我惦记了好几年,那会我看不懂配置,不懂下steam,更不明白要去哪里下载,那会没有电脑每天的念想就是拿自己手机看看更新没有,到前五六年前年说是会有手游,通过各种搜索,最后得知在4399游戏盒上可以玩,蹲了好几年最终等来的是下架,到去年成年后第一时间去了网吧注册steam账号买了木筏求生”

推荐 · 累计游玩 33 小时 · 2026-09-27

“只是为了童年补票,游戏总体没有中文而且bug还多”

推荐 · 累计游玩 1 小时 · 2026-09-30

六、发展历程与现状

2020年4月23日,Stranded Deep以抢先体验形式上架。接下来几个月更新标题都带着「Experimental」字样,版本号从0.75一路升到0.76、0.78、0.79,团队在拿实装玩家磨基础框架。2021年2月到5月,0.78和0.79版本连续更新,加上了物品堆叠和储物改进——筏子上的物资管理从一格放一个变成可以成摞堆放,玩家在筏子上能带的东西量级上去了,不用每样都单独占格子。9月,联机合作模式上线,两个人可以共享同一片海、同一条筏子,这件事让之后所有更新都得同时照顾单人和多人两套逻辑,节奏和优先级都变了。2022年8月11日,1.0正式版发布,Experimental标签去掉,游戏从"在测试"变成"正式"。之后更新明显放缓:1.0.17(2022年12月)到1.0.31(2023年9月)之间隔了九个月,1.0.38停在2024年1月,中间将近一年没有大版本动作。

蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/16 10:36:03 · AI 与内容来源说明