《动物园之星 2》 Planet Zoo 2
动物园建造经营模拟游戏,你在园区里圈地养动物、管游客,还能把保育好的动物放进野生动物保护区放归。
一、怎么玩
你开一个动物园。开局圈一块地,建动物栖息地,往里放动物——陆地的、水里的、飞的都行。每天要盯动物状态、游客动线、园区收支,像经营一家实体小生意。《动物园之星 2》在上一代基础上多了一块大东西:野生动物保护区。你不再只被圈在园区围墙里,可以拿整片荒野做自然保护区,把养到一定程度的动物放归其中。游戏还有沙盒模式,不用赶任何进度,按自己节奏建、养、放。
跟一代最不一样的就是那片保护区。一代的循环是建园、养动物、赚门票、扩园,全在围墙里;二代在园外多了一整条放归保育的长线,你得花时间养、花时间研究、等动物达标,再放进保护区看它在更大范围里能不能活下来。游戏里有一辆研究车,你开它去保护区采集数据、解锁新内容。照片模式随时能切进去调构图拍动物特写。上手要熟悉的东西不少——动物状态、游客满意度、保护区生态、研究进度,好几条线同时转,第一天容易顾此失彼。
二、开发与运营背景
Frontier Developments,英国独立开发商,自己开发、自己发行。这款游戏是《动物园之星》系列的二代,初代同厂出品。据该媒体报道,公司手上还有新一代Planet(计划2028年发售)和一款迪士尼主题游戏(不早于2030年)。更新方面,2026年5月28日至10月13日商店新闻共67条,平均每月14.6条,最长空档16天。
三、基础信息
《动物园之星 2》:由Frontier Developments 开发,美区售价 $49.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受建园和养动物两条线同时跑:园区里圈地、配动物、管游客体验,保护区里做生态保育,两个空间各有各的节奏,不互相挤占
- 如果你能把长线保育当目标:一头动物从圈养到放归不是点一下按钮就完的,你得花时间养、花时间研究、等它达标再放进保护区
- 如果你爱拍动物特写:游戏有独立照片模式,随时切进去调构图,不用退出游戏拿手机拍屏幕
- 如果你不想赶进度:沙盒模式下没有通关目标,纯按自己喜好建、养、研究,节奏全在自己手里
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你想要短平快:这是长线经营游戏,建一座园、养一批动物、跑一个保护区,没有一局打完就收工的节点,时间是以小时计的
- 如果同时管好几条线让你犯晕:动物状态、游客满意度、保护区生态、研究进度各是独立系统,新手第一天容易顾此失彼
- 如果你只想纯建造不想经营:游戏有游客管理、收支平衡这些经营环节,光建不玩会漏掉保育和放归这条主线
五、玩家口碑
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“能开车在东非大草原上随意疾驰就值回票价了。 ***请忽略那些bug:比如穿模等等,这其实不重要,hahahaha”
“好玩,比一代操作便捷很多,动物建模提升非常大,优化也很好完全不卡”
“Until now, the 1st hour after game release, franchise mode isn't working for me, each time I tried to get in the Zoo I just created it instantly kicks me out. S”
六、发展历程与现状
《动物园之星 2》是初代的正统续作,在初代的建园框架上加了一块野生动物保护区,把保育到放归自然做成独立玩法。内容上,开发商从5月底起每周发一期Keeper Talks(饲养员访谈视频),一边预热一边往游戏百科里填动物,到10月初最后一批6种才补齐。9月中旬游戏确认了Steam Deck适配,9月10日在切斯特动物园办了一场Zoological Summit集中展示开发进展。内容就绪后,10月13日15点(BST)正式上线。
蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。
